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当年非典为什么神秘结束了

当年非典为什么神秘结束了 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì)。

暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼(yǎn)头搭配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也不会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很多限(xiàn)制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像:打单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨:两(liǎng)个护肩相(xiāng)比现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景还(hái)是带(dài)蝠群(qún)代言人(rén),如果(guǒ)偏向打单体带双重折磨伤(shāng)害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华(huá)伤害介绍

一、暗(àn)影雾(wù)锋刃

这套精华是(shì)暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐怖消弭衣服,普攻锋(fēng)刃(rèn)+副手锋刃(rèn)加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击(jī)会空缺出一个主(zhǔ)手精华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫(sǎo)千军并且带上异(yì)色和(hé)睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击(jī)要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃潜(qián)行怒行带横扫千军(jūn)或(huò)无(wú)畏挑击(jī)动作爆发(fā)都不如普(pǔ)攻来(lái)的伤害高(gāo),所以备用主(zhǔ)手是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战最少(shǎo)要(yào)带一个位移。

我们可以(yǐ)看到(dào)秒伤在117W~132W之间,已经远远超出了(le)新(xīn)精华(huá)之前的测试(shì),确(què)实攻速副手(shǒu)加上最(zuì)新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了(le),加上暗影雾的增伤以及(jí)普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄

看到水(shuǐ)友在下面(miàn)评论说(shuō)测(cè)试恐怖消弭和(hé)分层预(yù)瞄哪个伤(shāng)害(hài)高,整体比下来(lái)不相(xiāng)上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳定,个人是(shì)觉得(dé)分层预(yù)瞄综合(hé)更强,单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高(gāo)前者一(yī)点,因为单人测试不相上下,那么组队肯定是后(hòu)者输(shū)出更高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了新的精(jīng)华恐骇(hài)之像,这(zhè)个精(jīng)华本身在之前的测(cè)试(如影随形精华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出(chū)的数据(jù)也(yě)可以(yǐ)看(kàn)出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但(dàn)因为搭配(pèi)暗(àn)影雾以(yǐ)及副手的双攻(gōng)速加成,想着还是测试一(yī)波,结果(guǒ)在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影(yǐng)雾的(de)对比也形成了(le)谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以(yǐ)利用上科(kē)西(xī)嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩(jiān)不变+裤子由(yóu)暗影雾加普攻(gōng)攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠(fú)普攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其(qí)他保持(chí)不(bù)变我(wǒ)们来看看伤害(hài):

这套的伤害竟然(rán)能平(píng)均稳定(dìng)在(zài)130W左右的(de)秒伤,比(bǐ)起暗影雾的(de)BUff还(hái)要恐怖,那(nà)么在(zài)实战(zhàn)中肯定是带引(yǐn)渡吞噬比暗影雾要好用,而且引(yǐn)渡吞(tūn)噬(shì)魔眼也是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠(fú)普(pǔ)攻(gōng))

蝠群代言人很明显(xiǎn)伤害下(xià)降了(le)不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高于蝠群代言人的,如果没有攻速收益这两个(gè)护肩估计伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结(jié)论是打单体恐(kǒng)怖(bù)消弭略(lüè)高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇(hài)之(zhī)像不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤害更(gèng)低的。

③蝠群(qún)代言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果(guǒ)偏向(xiàng)打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高

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