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暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾(wù)实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制(zhì)。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐怖消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像(xiàng):打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像(xiàng)不推荐带(dài),怎么(me)打(dǎ)都是伤害(hài)更低的;蝠(fú)群代言人Vs双重折磨(mó):两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果(guǒ)偏向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑(qí)士新精华伤害介绍(shào)

一(yī)、暗(àn)影雾(wù)锋刃

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这套精华(huá)是暗影雾的头部(bù)增伤(shāng)裤子增(zēng)加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀(bǎng),恐怖消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有引渡吞噬(shì)和无畏挑击(jī)会空缺出(chū)一个主手(shǒu)精华,如(rú)果你愿意可以带(dài)横扫(sǎo)千(qiān)军并(bìng)且带上异色(sè)和睦多一(yī)个(gè)Dot点燃状态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒行(xíng),如果放弃潜(qián)行怒行带(dài)横(héng)扫千军或无(wú)畏挑击动作爆(bào)发都不如(rú)普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高,所以备用主(zhǔ)手是空缺精华(huá)的(de),实战最少要带一(yī)个位(wèi)移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经(jīng)远远超出了新精华(huá)之前的(de)测(cè)试,确实攻速副手加(jiā)上最新的(de)锋(fēng)刃增伤主手(shǒu)伤害(hài)太恐怖(bù)了,加上(shàng)暗影雾的增伤以及(jí)普攻攻速发(fā)挥到(dào)极致。

二、 衣服(fú):恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄(miáo)

看到水友在(zài)下面(miàn)评论(lùn)说测(cè)试恐怖消弭和分层预瞄(miáo)哪(nǎ)个伤害高,整体比(bǐ)下来不相上下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳(wěn)定,个人是觉(jué)得分层预瞄综合更强,单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高前(qián)者一点,因为单人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是(shì)后(hòu)者(zhě)输出(chū)更高的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精(jīng)华(huá)衣(yī)服)

把(bǎ)衣服(fú)换成(chéng)了新的精(jīng)华恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng),这个精华本(běn)身(shēn)在(zài)之前的测(cè)试(shì)(如影(yǐng)随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出(chū)的(de)数(shù)据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预瞄伤(shāng)害都低,只(zhǐ)有(yǒu)一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗(àn)影(yǐng)雾以及副手(shǒu)的双攻速加(jiā)成,想着还是测试(shì)一波,结果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影(yǐng)雾

同时魔(mó)眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪(qiāng),蝙蝠(fú)普攻(gōng)护肩(jiān)不(bù)变(biàn)+裤子由暗影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带剧毒(dú),每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变(biàn)我(wǒ)们来看看伤害:

这套的(de)伤害竟然(rán)能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影雾(wù)要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠群代言人Vs新精(jīng)华双重折磨(蝙(biān)蝠普攻)

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蝠群代(dài)言人很明显伤害下降了不少,平(píng)均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副(fù)手加普攻(gōng)的攻速(sù),所以(yǐ)护肩的(de)收(shōu)益肯定要高于(yú)蝠群代(dài)言(yán)人的,如果没有攻(gōng)速(sù)收(shōu)益这两个护肩估计伤(shāng)害差不多。

综(zōng)上所(suǒ)述(shù):

①暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不会跟随(suí)你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之(zhī)像

这里得出结论是打单体恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不(bù)推荐(jiàn)带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨

两个护肩相(xiāng)比(bǐ)现在版(bǎn)本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人(rén),如果偏向打(dǎ)单体(tǐ)带(dài)双重折磨(mó)伤害会更高

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