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831143是什么意思 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬(fēn)的(de)战技更优(yōu)先点,天赋(fù)其次,终结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比较(jiào)实用的效果(guǒ),推荐(jiàn)都点亮。分支属(shǔ)性中火伤收益(yì)更高(gāo),命中其次。

在(zài)崩坏(huài)星穹(qióng)铁道游戏中,桂乃芬是客(kè)居仙(xiān)舟「罗(luó)浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天为大家(jiā)带(dài)来崩坏星穹(qióng)铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说(shuō)明,桂乃(nǎi)芬(fēn)行迹详解。桂乃芬的(de)战技更优(yōu)先(xiān)点(diǎn),天赋其次(cì),终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击破,三个词条(tiáo)均为有(yǒu)效,因此都推荐点。

在加(jiā)点说明之前(qián),先(xiān)为大家分析介绍一下「桂乃(nǎi)芬」的行迹,理解这(zhè)些行迹的效果和机制(zhì),自(zì)然(rán)也就明白这些(xiē)行迹的重要(yào)性和优(yōu)先(xiān)级。行迹等级默认(rèn)为(wèi)“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不(bù)堆(duī)双暴,因(yīn)此没什(shén)么(me)直伤能力,但施(shī)放(fàng)频(pín)率不低(dī)。

在桂(guì)乃芬用(yòng)战技挂(guà)好灼烧后(hòu),基本稳(wěn)定施放(fàng)普攻打战技点,顺便(biàn)续灼烧。

【战技(jì)】迎面开门红

对指定(dìng)敌方(fāng)单体(tǐ)造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻目标造成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使目标与相(xiāng)邻目标陷入持续(xù)2回合的灼烧(shāo)状(zhuàng)态,该状态下敌方目标每回合开始(shǐ)时受(shòu)到218.21%倍(bèi)率的(de)持续(xù)伤害(hài)。

对群(qún)挂灼(zhuó)烧的主要手段,可以(yǐ)对三目标直(zhí)接挂上灼烧(shāo)效果,方便配合后续引爆,打(dǎ)出高额(é)伤害(hài)。后续回合中如(rú)果已经清杂完成,就只需要用普攻(gōng)续精(jīng)英怪身(shēn)上的灼烧(shāo)回合数即可,不需要再频繁(fán)施放战(zhàn)技。

100%的基础概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为42.8%即可(kě)必定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人(rén)时保证面(miàn)板命(mìng)中为66.7%即(jí)可必定挂上(shàng)灼烧。

即实(shí)战(zhàn)中(zhōng)0魂(hún)桂乃(nǎi)芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保证绝大多数环境(jìng)够用。

但在解锁(suǒ)1魂后,桂(guì)乃芬(fēn)的战(zhàn)技会使敌方(fāng)目标效果抵抗降低10%,持(chí)续2回(huí)合,此时实战(zhàn)中桂(guì)乃(nǎi)芬仅需保证命中(zhōng)面(miàn)板有25%~42.8%就足够用(yòng)了。

因此(cǐ)综合(hé)来看(kàn),比较推荐桂乃芬将自身(shēn)命(mìng)中面板堆到(dào)接近(jìn)42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性价(jià)比都是更高的。

【终结技】给您来(lái)段看家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的火伤,并引爆(bào)目标当(dāng)前承受的灼烧伤(shāng)害(hài),引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终结技(jì)可以引爆战技或普攻为敌(dí)方施(shī)加(jiā)的灼烧状态(tài),也可以引爆敌方被(bèi)火破韧(rèn)后(hòu)陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝(sī)妲、姬子等角色为敌方施加的(de)灼烧也(yě)都可以(yǐ)引爆。

另(lìng)外(wài),桂乃芬(fēn)终结技的(de)引(yǐn)爆优先级(jí)位于最后,如果桂乃芬在施放终结技时(shí)刚好使敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的(de)灼(zhuó)烧状态,则(zé)该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终结技(jì)耗能120点,带(dài)回能绳后(hòu)能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在(zài)2战(zhàn)技2普攻(gōng)情况下可做到稳定4动循环,有(yǒu)受击(jī)情(qíng)况下则可以改成1战技3普攻,甚至可能2战技1普攻(gōng)3动循(xún)环(huán)等,根据实战灵活调整(zhěng)即可,桂乃芬的终结技重要(yào)性一(yī)般(bān),随缘释放(fàng)即可(kě),不(bù)需要太过在意循环问(wèn)题。

【天(tiān)赋】古来君子(zi)养艺(yì)人

敌方受到的灼烧状态(tài)触发伤害后(hòu),有100%的基础概率陷入(rù)【吞火】状态,该状态下(xià)敌方目标受到(dào)的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂(guì)乃芬的核心行迹,为桂(guì)乃芬提供了对群挂(guà)易伤的(de)能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活(huó)度(dù),不局限于DOT队。

0魂桂(guì)乃(nǎi)芬在10级天赋的情(qíng)况下,叠满层可以为敌(dí)方挂(guà)上(shàng)21%的易伤,该(gāi)乘区对常(cháng)规(guī)直伤队(duì)来说是比较宝(bǎo)贵的,难以(yǐ)被(bèi)稀(xī)释831143是什么意思。不过对于有(yǒu)一(yī)定配置(zhì)的(de)DOT队来说,该效果就算是(shì)比较常见,如桑博终结技、卢卡终结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有挂易伤的效果。

如果敌方身上同时(shí)拥有(yǒu)多个灼(zhuó)烧效果,则(zé)在这些灼(zhuó)烧效果(guǒ)触发(fā)伤害后,会分别为敌方(fāng)叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在有多个挂灼烧能(néng)力(lì)的队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧(shāo)的队伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤(shāng)可(kě)以(yǐ)很快被叠(dié)满(mǎn)。

不过(guò)由于(yú)【吞火】状态是(shì)在(zài)灼烧触发伤害后施加的,因(yīn)此前(qián)面的灼烧伤害(hài)无法吃到后面施(shī)加的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式卖卖艺

前台战技(jì),立即攻击(jī)敌人,进入战斗后造成(chéng)4次伤害(hài),每次对随(suí)即敌方单体造成(chéng)50%倍(bèi)率的火伤(shāng),并有100%基础概率(lǜ)使目标陷入【吞火】状态。

开局(jú)直接挂(guà)灼烧的手段,不过(guò)由(yóu)于(yú)这4段伤(shāng)害是纯随机的,表现并(bìng)不稳定,因此除(chú)非其他队友(yǒu)都是后台(tái)战技,否则一般情况(kuàng)下不会以桂乃(nǎi)芬的秘技收(shōu)尾(wěi)进战。

【额(é)外(wài)能力(lì)1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率(lǜ)831143是什么意思使敌方目(mù)标陷入(rù)与(yǔ)战技(jì)相同的(de)灼烧伤害。

以前面战技部分推荐(jiàn)的42.8%命中(zhōng)为例,80%的基础概率在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的(de)挂灼烧概率,绝大部分情况(kuàng)下都够用。

在触(chù)发1魂效果后,在面对30%抵抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗(kàng)的敌人时有80%的(de)挂灼烧概率(lǜ),稳定性进一(yī)步(bù)提(tí)高。

同时,额外能力1为(wèi)桂乃(nǎi)芬解锁了(le)只打普攻(gōng)的纯产点工具人玩法,不耽误对单甚至对双施加灼烧状态的(de)功(gōng)能,且产点(diǎn)效(xiào)率大幅提高(gāo)。

【额外能力2】投狭

战(zhàn)斗(dòu)开始(shǐ)时,桂乃(nǎi)芬的(de)行动提前(qián)25%。

从(cóng)单(dān)卡角度来看(kàn),该行迹的意义(yì)不明,但在配队中就水落(luò)石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以(yǐ)保(bǎo)证桂(guì)乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以使卡(kǎ)芙卡的(de)战(zhàn)技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火队中也可以保证先手挂(guà)灼(zhuó)烧,为(wèi)其(qí)提供稳定增益。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼烧(shāo)状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额(é)外能(néng)力(lì)揭露(lù)了桂乃(nǎi)芬的副(fù)c定位(wèi),提高了她的输出能力,该效果(guǒ)可以(yǐ)视作全覆盖(gài),因(yīn)为桂乃芬主要的攻击目(mù)标基本必定(dìng)处于(yú)灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加点说明】

行(xíng)迹:战技(jì)>天赋(fù)>终结(jié)技>普攻

分(fēn)支:火伤>命(mìng)中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧倍率,是最关(guān)键的行迹,更优先点。

【天赋(fù)】:升(shēng)级天赋(fù)会提高其(qí)挂易伤(shāng)的能力,有一定辅助(zhù)效果(guǒ),对全(quán)队都有增益(yì),其次点(diǎn)。

【终结技】:桂(guì)乃芬(fēn)终结(jié)技频率不算高,且升级(jí)提(tí)升的倍率和引(yǐn)爆比例不(bù)多,因(yīn)此靠后(hòu)点。

【普攻】:只影响直(zhí)伤倍(bèi)率(lǜ),但由于施放(fàng)频率(lǜ)很高,所以可(kě)以稍(shāo)微点(diǎn)一(yī)下。

总体来说(shuō),桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天(tiān)赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个(gè)额外能力都有比较实用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均(jūn)为有(yǒu)效,因此都推荐点。

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