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5k是多少钱,5k是多少钱人民币 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂(guì)乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火(huǒ)伤收益更高,命中其(qí)次。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中(zhōng),桂(guì)乃芬是客居仙舟(zhōu)「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头(tóu)艺(yì)人。今(jīn)天为大家带来(lái)崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬行迹(jì)分(fēn)析及加(jiā)点说明,桂乃芬行迹详解。桂乃(nǎi)芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结技优(yōu)先级(jí)略低,普攻最后点(diǎn)。3个(gè)额外能力(lì)都有比较实(shí)用的效果,推荐都(dōu)点亮(liàng)。分支属性(xìng)中火伤收益更高,命(mìng)中其次(cì),最后点击破(pò),三个词条均为有效,因此都推(tuī)荐点。

在加点说明之前,先(xiān)为大家分析介绍一下「桂乃芬」的行迹,理解这些行迹(jì)的效(xiào)果(guǒ)和机制,自然也(yě)就明白这(zhè)些行迹的(de)重(zhòng)要(yào)性和优先级。行迹等级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻(gōng)击倍率普(pǔ)攻,由于(yú)桂(guì)乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什(shén)么直伤能力(lì),但施放(fàng)频率不低(dī)。

在桂乃芬(fēn)用战技挂(guà)好灼烧后,基本稳定施放普攻打战(zhàn)技(jì)点,顺便续(xù)灼(zhuó)烧。

【战技】迎面开门红

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的(de)火伤,并对(duì)相邻目(mù)标造成40%倍率的火(huǒ)伤,有100%基础(chǔ)概(gài)率使目标与(yǔ)相(xiāng)邻目标陷入持(chí)续2回合的灼烧状态,该(gāi)状态下敌方目标每回合开始(shǐ)时受5k是多少钱,5k是多少钱人民币到218.21%倍率的持(chí)续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要(yào)手(shǒu)段,可以对(duì)三目标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续(xù)回合中如(rú)果已经清(qīng)杂完成(chéng),就(jiù)只需要用普攻(gōng)续精英怪身上的灼烧回合数即可,不需要(yào)再频繁施(shī)放战(zhàn)技。

100%的基础概(gài)率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的(de)敌人时保证面(miàn)板命(mìng)中为42.8%即可(kě)必(bì)定挂上灼烧,在面(miàn)对40%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时保证(zhèng)面(miàn)板命中(zhōng)为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂(guì)乃芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用(yòng)。

但在解锁1魂后(hòu),桂(guì)乃芬的战技会使敌方目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续2回合,此时实战中桂(guì)乃芬仅需保(bǎo)证(zhèng)命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够(gòu)用了(le)。

因此综(zōng)合来看,比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时(shí)的泛(fàn)用(yòng)性和(hé)综合性(xìng)价比都(dōu)是更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家(jiā)戏

对(duì)敌方(fāng)全体造(zào)成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前承(chéng)受的(de)灼(zhuó)烧(shāo)伤害(hài),引爆比(bǐ)例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可(kě)以引(yǐn)爆(bào)战技(jì)或普攻为敌(dí)方施加的灼烧状(zhuàng)态,也(yě)可以引爆敌方被火破(pò)韧后陷入(rù)的(de)灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等(děng)角色为敌方施(shī)加的(de)灼烧(shāo)也都可以引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结(jié)技的引(yǐn)爆优先级位于最后(hòu),如果桂(guì)乃芬(fēn)在施(shī)放终结技(jì)时刚好使敌(dí)方破韧,陷入(rù)破韧(rèn)的灼烧状(zhuàng)态,则该(gāi)伤害(hài)也(yě)会被(bèi)直接引爆。

桂乃(nǎi)芬终结技耗能(néng)120点(diǎn),带回(huí)能绳后能(néng)量(liàng)需(xū)求减至100.5点(diǎn)。

在2战技2普攻情况下(xià)可做到稳定4动循环,有受击情(qíng)况下(xià)则可以改成1战技3普攻,甚至(zhì)可能2战技1普攻(gōng)3动循环(huán)等,根(gēn)据实(shí)战灵活调整即可(kě),桂乃芬(fēn)的终结技重要性一般,随缘(yuán)释放即可,不需要太过在意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方(fāng)受(shòu)到的灼烧状态触(chù)发伤害后(hòu),有(yǒu)100%的基础(chǔ)概(gài)率陷入【吞火(huǒ)】状态,该状态下敌方(fāng)目标受(shòu)到的伤害(hài)提(tí)高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核(hé)心行迹,为桂乃(nǎi)芬提供了(le)对群挂易伤(shāng)的能力,大大解放了桂乃芬的配(pèi)队灵活度,不(bù)局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋(fù)的情况下,叠满层(céng)可以(yǐ)为敌(dí)方(fāng)挂上21%的易伤(shāng),该(gāi)乘区对常规直(zhí)伤队来(lái)说是(shì)比较(jiào)宝贵的,难以被稀(xī)释。不过(guò)对(duì)于(yú)有一定配置的(de)DOT队来说(shuō),该(gāi)效果就算是比较常(cháng)见,如(rú)桑博(bó)终结技、卢卡(kǎ)终结技(jì)、卡芙卡(kǎ)1魂都带(dài)有挂易伤的效果。

如果(guǒ)敌方(fāng)身上同时拥有多个(gè)灼烧效果,则在这(zhè)些灼烧(shāo)效(xiào)果触发伤害(hài)后,会分(fēn)别为敌方叠(dié)加【吞火】层数。因此在(zài)有(yǒu)多个挂(guà)灼烧能力(lì)的队(duì)伍,或能频繁(fán)引爆灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易伤可(kě)以很快被叠满。

不过(guò)由(yóu)于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后施(shī)加(jiā)的,因(yīn)此前面的灼烧伤害无法吃到(dào)后(hòu)面施加的易伤效果,属(shǔ)于(yú)后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把(bǎ)式卖卖艺(yì)

前台战技,立即攻击敌(dí)人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每(měi)次对(duì)随(suí)即敌方单体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概(gài)率(lǜ)使目(mù)标陷入【吞火】状(zhuàng)态。

开局直接挂灼烧的(de)手段,不过由于这4段伤害是纯随(suí)机的,表现(xiàn)并不(bù)稳定,因此除非其他队友都(dōu)是后台战技,否则一般(bān)情况下不会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基础(chǔ)概率使敌方目标陷入(rù)与战技(jì)相同的灼烧伤害。

以前面战技(jì)部分推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础概率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼烧概率,在面(miàn)对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧概率,绝(jué)大部分情况下都(dōu)够用(yòng)。

在(zài)触发1魂效果(guǒ)后,在(zài)面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人(rén)时会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,稳定(dìng)性进一(yī)步(bù)提(tí)高。

同(tóng)时,额外能力1为桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻的纯产(chǎn)点工具人玩法(fǎ),不耽误对单(dān)甚至对双施加灼烧状(zhuàng)态的功能,且产点效率大幅(fú)提高。

【额外能力2】投(tóu)狭

战(zhàn)斗开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提(tí)前25%。

从单卡角度来看(kàn),该行迹的意义不明,但在(zài)配队中(zhōng)就水落(luò)石(shí)出了。

为桂乃(nǎi)芬(fēn)开局拉(lā)条25%,几乎可以(yǐ)保证桂(guì)乃芬(fēn)更(gèng)先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的(de)战技多引爆一种(zhǒng)DOT伤害(hài),在(zài)姬子(zi)、虎克等纯火队中也可(kě)以保证先(xiān)手挂(guà)灼烧,为其提供(gōng)稳定(dìng)增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的(de)敌(dí)方目标造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露(lù)了桂(guì)乃芬(fēn)的副c定(dìng)位,提(tí)高了(le)她的(de)输出能力(lì),该效果可以(yǐ)视(shì)作(zuò)全(quán)覆(fù)盖,因为桂乃芬主要的攻击目标(biāo)基本必定处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战(zhàn)技>天赋(fù)>终结技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影响(xiǎng)桂乃芬的灼烧倍率,是最关键的(de)行迹(jì),更优先(xiān)点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提高(gāo)其挂易(yì)伤的能力,有(yǒu)一定辅助效果(guǒ),对全队都有增益,其次点。

【终结(jié)技(jì)】:桂乃芬终结技(jì)频率不算高,且(qiě)升级提升的倍率和引爆(bào)比例不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响(xiǎng)直伤(shāng)倍率,但由(yóu)于施放频率很高,所以可以稍微点一下(xià)。

总(zǒng)体来说,桂乃芬(fēn)的战技更优先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个(gè)额外(wài)能力都有比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分(fēn)支(zhī)属性中火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都推(tuī)荐点。

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