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小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢

小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小编收集整理的崩坏(huài)星穹铁(tiě)道(dào)桂乃芬行迹分析(xī)及(jí)加(jiā)点(diǎn)说明 桂乃芬天赋(fù)推(tuī)荐游戏(xì)攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

桂乃芬的战技(jì)更优(yōu)先点,天赋其次(cì),终结技优先级略低,普攻(gōng)最(zuì)后(hòu)点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中(zhōng)火伤收益更(gèng)高(gāo),命中其(qí)次。

在崩坏星(xīng)穹(qióng)铁道(dào)游戏中(zhōng),桂乃芬(fēn)是客居仙舟「罗浮」的行(xíng)为艺术家——或(huò)者说,街头(tóu)艺人(rén)。今(jīn)天为大家(jiā)带(dài)来崩坏星(xīng)穹铁(tiě)道桂乃芬(fēn)行迹分析及加(jiā)点(diǎn)说明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先点,天赋其次,终(zhōng)结(jié)技优先级略低,普攻最后点。3个额外能(néng)力(lì)都有比较实用(yòng)的效果,推(tuī)荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤(shāng)收益(yì)更高(gāo),命中其次,最后点击破,三个(gè)词条均为有效,因此都(dōu)推荐点。

在加点说(shuō)明之前,先为(wèi)大家(jiā)分析介绍一下「桂乃芬」的(de)行迹,理解这些行迹(jì)的效果和(hé)机制,自然也就明白这(zhè)些行迹的(de)重要性(xìng)和优先(xiān)级。行迹等级默认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈(pī)头满堂彩

常规的攻击倍率普(pǔ)攻,由于桂乃芬不堆(duī)双(shuāng)暴,因(yīn)此没什么直伤能力,但施(shī)放频率不低。

在桂(guì)乃芬用战(zhàn)技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施放普(pǔ)攻打战技(jì)点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定敌方单(dān)体造成120%倍率的火伤,并(bìng)对相(xiāng)邻目标造(zào)成40%倍率的火伤,有100%基(jī)础概率使目标(biāo)与相邻目标陷(xiàn)入持(chí)续2回(huí)合的灼烧状态,该状(zhuàng)态(tài)下敌方目(mù)标(biāo)每回合开始时受到218.21%倍率(lǜ)的持续伤(shāng)害。

对群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对(duì)三目(mù)标直接挂(guà)上灼烧(shāo)效果(guǒ),方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回(huí)合中(zhōng)如果已(yǐ)经清杂(zá)完成,就(jiù)只需要用普(pǔ)攻(gōng)续(xù)精英(yīng)怪身上的灼烧回合数即可,不需要再(zài)频(pín)繁施放战(zhàn)技。

100%的(de)基(jī)础(chǔ)概率,意味着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面(miàn)板命中为(wèi)42.8%即可必定(dìng)挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的敌人时保(bǎo)证面板命中(zhōng)为66.7%即可必定(dìng)挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃(nǎi)芬的命中面板(bǎn)有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保(bǎo)证绝(jué)大多数环境够(gòu)用。

但在(zài)解(jiě)锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技会使敌方(fāng)目标(biāo)效果抵抗降低10%,持续2回(huí)合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需(xū)保证(zhèng)命中面板有(yǒu)25%~42.8%就(jiù)足够(gòu)用(yòng)了。

因此综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬将自(zì)身命中面板堆到接近(jìn)42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性价比都(dōu)是更高的。

【终结技】给您来段(duàn)看家(jiā)戏(xì)

对敌方全体造成120%倍率的火(huǒ)伤,并引爆目标(biāo)当前承(chéng)受的灼烧伤害(hài),引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引(yǐn)爆(bào)战技或普攻为敌方(fāng)施加的灼烧状态,也可以(yǐ)引爆敌(dí)方(fāng)被火破韧后陷入的灼(zhuó)烧状态,包括艾丝妲、姬子等(děng)角色为(wèi)敌方施加的灼烧也(yě)都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结(jié)技(jì)的引爆优(yōu)先级(jí)位于最后,如果(guǒ)桂(guì)乃芬(fēn)在施放终结(jié)技(jì)时刚好使敌方破韧,陷入破韧的(de)灼烧状态,则该伤害也会被直接引爆(bào)。

桂乃芬(fēn)终结技耗能120点,带(dài)回能(néng)绳后能量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做(zuò)到稳定4动循环,有受击情况下则可以改成1战技(jì)3普攻(gōng),甚至(zhì)可能2战技1普攻3动循环等(děng),根据实战灵(líng)活调整即可,桂(guì)乃芬的终结技重要性一般,随缘释放(fàng)即可,不需要太过(guò)在(zài)意循环问题(tí)。

【天赋】古来(lái)君子(zi)养艺人

敌方(fāng)受到(dào)的灼烧状态触(chù)发伤(shāng)害后,有(yǒu)100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态(tài)下(xià)敌方目标(biāo)受到的伤(shāng)害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是(shì)桂乃芬的核心行迹(jì),为桂乃芬提供(gōng)了对群(qún)挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不(bù)局限于(yú)DOT队(duì)。

0魂(hún)桂乃芬在10级天赋的情况下(xià),叠满(mǎn)层可以为敌方挂(guà)上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝贵的,难以被稀释。不过对于有一定(dìng)配(pèi)置的DOT队(duì)来说(shuō),该效果就算是比(bǐ)较常见,如桑博终结技(jì)、卢(lú)卡终结技、卡芙卡1魂都带(dài)有挂易伤的效果。

如果敌(dí)方身(shēn)上同时(shí)拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发(fā)伤(shāng)害后,会分别为敌方叠加【吞火】层数。因此在有多个挂灼烧能(néng)力的队伍,或能频繁(fán)引爆灼(zhuó)烧(shāo)的(de)队(duì)伍中,【吞火】天赋的(de)易伤可以很(hěn)快(kuài)被(bèi)叠满。

不过由于【吞火】状态(tài)是在灼烧触发(fā)伤害(hài)后施加(jiā)的,因(yīn)此前面的灼烧伤害(hài)无(wú)法吃到后面(miàn)施(shī)加的易伤效果,属于后(hòu)置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍(shuǎ)把(bǎ)式卖卖艺(yì)

前台(tái)战技(jì),立即攻击敌人(rén),进入(rù)战斗后造成4次伤害,每次对(duì)随即敌方单体造成50%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤,并有100%基础概率使目标(biāo)陷入(rù)【吞火】状(zhuàng)态。

开局(jú)直接挂灼烧的手段(duàn),不(bù)过由于这4段(duàn)伤害是(shì)纯随机的(de),表现(xiàn)并不稳定,因此除(chú)非其他队友都是(shì)后台战技,否则一(yī)般情况下不(bù)会以桂乃芬的秘技收尾进(jìn)战。

【额外能力1】缘竿

普攻有80%基础概率使敌方目标陷(xiàn)入与战技相同的灼烧伤(shāng)害。

以前(qián)面战(zhàn)技(jì)部分推荐的42.8%命(mìng)中为例(lì),80%的基(jī)础(chǔ)概率在面对(duì)30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,在面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部(bù)分情况下都够用。

在触(chù)发1魂(hún)效果后,在面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的(de)挂灼烧(shāo)概率,面(miàn)对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧(shāo)概率,稳(wěn)定性(xìng)进一步提高。

同时,额(é)外能力1为桂乃芬解锁了只打普(pǔ)攻(gōng)的纯小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢产点工具人玩法,不耽误对单甚至对(duì)双施加(jiā)灼烧状态(tài)的功能(néng),且产点效率(lǜ)大幅提高。

【额外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时(shí),桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹(jì)的意(yì)义不明,但在配队中就水落石出了。

为桂(guì)乃芬(fēn)开局(jú)拉条25%,几乎可以保证桂乃(nǎi)芬(fēn)更(gèng)先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队中可以(yǐ)使卡芙(fú)卡的战(zhàn)技多(duō)引爆一种DOT伤害,在姬子、虎克等(děng)纯(chún)火队(duì)中也可以(yǐ)保证先手挂灼烧(shāo),为其提供(gōng)稳(wěn)定增益。

【额外(wài)能力(lì)3】逾锋

对陷入灼烧状态(tài)的敌方目标造(zào)成的伤害提高20%。

该(gāi)额外(wài)能力揭露(lù)了(le)桂乃芬的副c定位,提高了(le)她的输出能力(lì),该效果(guǒ)可以视作(zuò)全覆盖,因为(wèi)桂乃芬主要的攻击目标基本必(bì)定处(chù)于灼烧状(zhuàng)态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普(pǔ)攻(gōng)

分支:火伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最关键的(de)行(xíng)迹,更优(yōu)先点(diǎn)。

【天赋】:升级天赋(fù)会提高其挂易伤的(de)能(néng)力,有一定辅助(zhù)效果(guǒ),对全(quán)队都有增益,其(qí)次点。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃芬(fēn)终结技频(pín)率不算高,且升级提(tí)升的倍率和引(yǐn)爆(bào)比(bǐ)例不多,因此靠后点。

【普攻】:只(zhǐ)影(yǐng)响直小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢伤倍率,但由于小鬼难缠的上一句是怎么说的,小鬼难缠的上一句是怎么说的呢施放频率很高(gāo),所以可(kě)以(yǐ)稍微点一下。

总(zǒng)体(tǐ)来说,桂乃芬的战技更优(yōu)先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额(é)外(wài)能力都有比较实用的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤(shāng)收益更(gèng)高,命中其次,最后点(diǎn)击破(pò),三个词(cí)条均为有效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

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