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来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗

来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞(dàn)生了许(xǔ)多(duō)爆火的大作,相当一部(bù)分更是经久不衰,五六(liù)年了(le)都还不断有新玩家入坑(kēng)。

但也(yě)有那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩(wán),却因为宣传力(lì)度、画风等(děng)种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏库之中。

今天(tiān)为大(dà)家挑出(chū)了(le)8款素质极高(gāo),但(dàn)却鲜有人(rén)推荐的NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个系(xì)列(liè)在本(běn)作之前,其(qí)实已经有(yǒu)了两款(kuǎn)作(zuò)品。虽然在剧情和设定上都相当不错,并收获(huò)了众多游戏奖项,但毕竟是小(xiǎo)体量作品,在(zài)NS这种大(dà)作如(rú)云的(de)主机平台很难脱颖而(ér)出。

而(ér)在有(yǒu)了前两部(bù)作品的(de)基础后,这第(dì)三(sān)部(bù)《龙(lóng)脉常歌》实现了在体量和质(zhì)量的再次(cì)突(tū)破。

巨好玩(wán),但不(bù)火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

本作结合了太(tài)空(kōng)探索与冒险解谜(mí),并以感人的叙(xù)事为(wèi)驱动力。游戏(xì)中(zhōng)的一众角色(sè)将为了(le)一颗名为“龙(lóng)脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲述一段(duàn)令人难忘的绝美神(shén)话。

如(rú)果你喜欢在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常(cháng)歌》绝对(duì)是不(bù)容错过的一部作(zuò)品!

02.冲(chōng)就(jiù)完事模拟(nǐ)器

这款游戏光听名字多(duō)少有(yǒu)些怪(guài)异,让(ràng)人摸不着头脑的同时,又很容易(yì)浮想联(lián)翩

实际上,本作是(shì)一(yī)款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说就是(shì)两(liǎng)个字,玩水~

游戏的目(mù)的(de)非常(cháng)简单,只需(xū)要玩家(jiā)接受游戏中的委托(tuō),用水(shuǐ)枪冲刷各种沾(zhān)满(mǎn)污垢(gòu)的(de)物体,例如车辆、路面、房屋(wū)。

听起来(lái)可能比较无(wú)聊,但实际上这款(kuǎn)游戏玩起来非常解压!

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不需要思考战术策(cè)略,没有(yǒu)你死我(wǒ)活的厮杀,在本作中,只(zhǐ)需要(yào)按下扳机启动(dòng)水枪,将这些原本乌漆嘛(ma)黑的物体冲刷到(dào)完美如新,就能完成任(rèn)务。

水(shuǐ)枪冲刷在物体(tǐ)表面上的物理和视(shì)听反(fǎn)馈很爽,而看着水(shuǐ)枪所(suǒ)到之(zhī)处污垢(gòu)被一扫而(ér)光(guāng),这种成就感和(hé)满足感也是其他(tā)游戏难以替(tì)代的。不需要忍(rěn)受现实中被溅一身水或是搞得灰(huī)头土(tǔ)脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要轻轻按下手柄的(de)扳机即(jí)可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过关的解谜游戏(xì),其的标题(tí)名字是“电Electricity”和“头(tóu)Head”的组合,也就是(shì)游戏(xì)的主角“电头”,一(yī)个头部为电源装置(zhì)的小机器(qì)人。

角色的头部(bù)和身体可以分离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去(qù)后,玩家依然可(kě)以操作身体(tǐ),但(dàn)必须在10秒(miǎo)内将头捡回(huí)来(lái),否则就会失(shī)败。

通(tōng)过(guò)头部带电(diàn)这(zhè)一(yī)特(tè)性(xìng),可以使其接触到的场景物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状(zhuàng)态,以此形成过关的道(dào)路(lù)。

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这一设计(jì)让关(guān)卡中的解(jiě)谜设(shè)计更加(jiā)丰富,全程都(dōu)能保持让人(rén)眼前一亮(liàng)的状态。

这款游戏(xì)虽然并非任天堂开发(fā),但却有着浓郁的“任味”。非常标(biāo)准的起承转合,使得(dé)整个流程的体验(yàn)极佳,让人全(quán)程(chéng)保持惊喜和赞(zàn)叹,直到游(yóu)戏通关的那(nà)一瞬间。

04.铲子骑士 无(wú)主珍宝

《铲子骑士(shì)》是一(yī)款FC时代8位机风格的2D横向(xiàng)卷轴平(píng)台游戏(xì)。游戏不仅仅是像素画面看着很有8位机(jī)的味(wèi)道,在配色、界面以及(jí)音乐等多个(gè)方(fāng)面,也都还原了那时候的(de)味道。

在大(dà)块像素(sù)点(diǎn)编(biān)织(zhī)出的华(huá)丽画面下,极(jí)佳的操作手感和顶(dǐng)尖(jiān)的(de)关卡设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐(yǐn)藏房间(jiān),让本作的内容极度丰(fēng)富且有趣,同(tóng)时也(yě)是极少数被(bèi)任天堂官方给予(yǔ)了极(jí)高评价的作品。

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而更(gèng)关键(jiàn)是(shì),这(zhè)款游戏(xì)不(bù)仅在内(nèi)容(róng)的质量上出(chū)类拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一款(kuǎn)游(yóu)戏,它除了包含《铲子(zi)骑士(shì)》本篇,还有各(gè)个DLC和资料(liào)篇游(yóu来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗)戏的合集,不同的模式甚(shèn)至(zhì)玩法都截然不同,且每(měi)一(yī)种玩法都拥(yōng)有极高(gāo)的素质,绝对买不了(le)吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作

光说(shuō)名字可能(néng)许多(duō)小伙伴(bàn)没听(tīng)过,但《UFO找工作(zuò)》这款游戏可是大有(yǒu)来头。制作这款游戏(xì)的开发商(shāng),正(zhèng)是任(rèn)天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系列的HAL研究所。

但或许是(shì)因(yīn)为(wèi)像素画风确实是有(yǒu)些(xiē)太(tài)“独立游戏”了,因(yīn)此(cǐ)很少有(yǒu)玩(wán)家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来(lái)移植到(dào)了Switch上,不(bù)仅在关卡设计上适配了横屏,还加入了双人模式(shì),乐趣(qù)加倍~

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本作(zuò)游戏的(de)模式非常简单,类似于抓娃(wá)娃机。玩家扮演一个来自外星的(de)UFO,通(tōng)过自己的机械(xiè)臂,搬运水果、箱子甚(shèn)至人类,来打工赚钱(qián),可谓是不折不扣(kòu)的“外(wài)星打工人”。

虽说最初(chū)是个手(shǒu)游(yóu),但其内容的精(jīng)致和丰富(fù)程度,要(yào)远超大多数同类型(xíng)游戏。除(chú)了简单易(yì)上手(shǒu)的玩法,游戏像素的画风也(yě)清新靓丽,还有极为动听的洗脑配乐,一玩就停不下来~

06.怒之铁拳(quán)4

可能许多小(xiǎo)伙(huǒ)伴从来没听说(shuō)过《怒之铁(tiě)拳(quán)》这个系列(liè),毕竟最新作《怒之铁(tiě)拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相隔整整26年(nián)——当年那群十几二十(shí)岁的少年(nián),都被熬成中年大叔大婶了(le)

而当这个系(xì)列与(yǔ)2020年(nián)再(zài)度重见(jiàn)天日时,尽管开发商并(bìng)非(fēi)SEGA,尽管降低了上手难度,但游(yóu)戏顶级的画面质(zhì)感、出色的操作手感,以(yǐ)及(jí)系列不变(biàn)的味道,赢(yíng)得了新(xīn)老玩家共同(tóng)的赞誉。

更让人钦佩的(de)是(shì),即(jí)使是(shì)在《怒之铁拳4》发(fā)售3年(nián)后的(de)今天,它仍然在(zài)保持更新。

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上周,本作推出大型更新,包括(kuò)了(le)300多项改进(jìn),还追加了全新的合作(zuò)招式以及全新的自(zì)定义生存模式,进一步(来分期倒闭了吗 来分期被国家处理了吗bù)拓宽了游戏(xì)的(de)可玩性和耐玩度。

07.森喜刚 热(rè)带冻(dòng)结

尽(jǐn)管实际上已经是(shì)8年前(qián)的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的(de)质量依旧是(shì)业界顶尖水准,被许多(duō)玩家誉为“2D横(héng)版(bǎn)动作游戏(xì)天花板”,比起任(rèn)天堂招(zhāo)牌《马力欧》系列是(shì)有过之(zhī)而无不(bù)及(jí)的。

游戏在关卡设计上完(wán)美诠释了“风险(xiǎn)和回(huí)报”这一游戏设(shè)计思路。关卡(kǎ)中往往会(huì)有许(xǔ)多非常诱人的收集(jí)要素(sù)(回报),但这些收集要素同时也伴随着扣血、死亡(风险(xiǎn)),还需(xū)要有极高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察力(lì)。

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游戏在WiiU上的(de)原版难度非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但(dàn)在移植NS的过(guò)程中,除了一系列加料(liào)外还加入了更(gèng)加简(jiǎn)单的“FunkyKong模(mó)式(shì)”,即使是不(bù)擅长横版跳跃过(guò)关的玩家,也可以畅享本作设计(jì)精妙的关卡。

当然,这种堪称(chēng)神作的游戏,因为发售时间不凑巧,很遗憾错过了NS的全面中(zhōng)文化(huà)浪(làng)潮。这也导致这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了菜单(dān)上的“暂停”“继(jì)续”这(zhè)类文(wén)字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款鲜有国(guó)内玩(wán)家问津(jīn)的(de)作品。

除了本(běn)作(zuò)外,有类(lèi)似遭遇的还有《向前进!奇(qí)诺比奥队长》,也是错过了(le)中文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多一点,因为需要(yào)看懂关卡的隐(yǐn)藏条(tiáo)件(jiàn)。但拿英文举(jǔ)例,都是些很基础的词汇,且实际游玩时(shí)只有很少一部分关(guān)卡需(xū)要(yào)真正看懂条件,即使看不(bù)懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难(nán)死(sǐ)塔》的规则和玩(wán)法就脱胎于“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种不(bù)同(tóng)形状(zhuàng)的方块从(cóng)上(shàng)往下落,非常直观。

《俄罗斯方块》的目的是尽(jǐn)可能消除(chú)方块(kuài),而《难(nán)死塔(tǎ)》则(zé)是尽可能将方块叠高高。游戏中的方块带有重力(lì)物(wù)理效果,随着方块的堆(duī)叠,越来(lái)越高(gāo)的塔将会受(shòu)到重力的影响。

因(yīn)此玩家(jiā)需要在确保方块堆叠的(de)过程中(zhōng)左右(yòu)保持平衡,考虑方块(kuài)的重(zhòng)心(xīn)是否(fǒu)稳(wěn)定(dìng),整栋楼叠起来会(huì)不会导致倾斜(xié)甚(shèn)至坍塌。

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而除(chú)了堆砌高塔外,游戏中还有(yǒu)其他(tā)玩法(fǎ),例如使用(yòng)规(guī)定数量(liàng)的方块(kuài)搭建,同时不能超(chāo)过一(yī)定高度,这(zhè)就需要(yào)尽可能利用好(hǎo)每一个方(fāng)格空间(jiān),并尽量搭出一(yī)个足(zú)够(gòu)宽的平台。

本(běn)作(zuò)除了拥有大量单机关卡外,还支持最(zuì)多4人同屏游戏。在(zài)聚(jù)会中可以给对手使坏,例如将方块变大、锁定方向等,聚会(huì)效果非常(cháng)出色!

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