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猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳(yáng)如果是4点以上点战(zhàn)意值使(shǐ)用,你有概率用不上(shàng)扶摇直上的技能,太(tài)阴是有更(gèng)快的可能进入猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,少阴(yīn)这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞这(zhè)些(xiē)短(duǎn)回(huí)合的战

须(xū)弥海门派法(fǎ)宝的前置法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵(líng)盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥海的节奏跟(gēn)小(xiǎo)雷音的相(xiāng)似,都是先用普通的(de)伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害(hài),太(tài)阳如果是4点(diǎn)以上(shàng)点战意值(zhí)使用(yòng),你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直上的(de)技能,太阴是有更快的(de)可能(néng)进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快(kuài),同(tóng)时(shí)也是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更(gèng)低(dī)的(de),少阴这个(gè)和(hé)太阳(yáng)一样,如(rú)果只是打个(gè)星官、地(dì)煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)斗,可以在没机会出手伤害的时候使(shǐ)用法宝。

《梦幻西游手游》须弥(mí)海门派法(fǎ)宝星(xīng)海佩分析

须(xū)弥(mí)海门派(pài)法(fǎ)宝的前置法宝是:无(wú)量(liàng)经、附灵(líng)玉、汇灵盏和(hé)乾坤玄火塔,和龙宫的一样

须(xū)弥(mí)海的(de)节奏跟(gēn)小雷(léi)音的相似,都是先用普通的伤害攒一波(bō)节奏,然后再来一波一个(gè)面伤(shāng)、一个(gè)点杀带面的高伤害(hài)。

所以同样的门派(pài)法宝也是一样,是加快节奏的(de)效果

不过小雷音灵珠满时,不一定非(fēi)得使(shǐ)用一念或一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海这个炸(zhà)弹,在手上时不受(shòu)控制,要么不用技能(néng),一用就得(dé)是星(xīng)鲲,就算时机不对,也不得不用

所(suǒ)以因为技能(néng)的机制(zhì)问题,星海佩使用时需(xū)要格(gé)外慎重(zhòng),先上(shàng)一(yī)张表格看看基础的效果,然后(hòu)我再(zài)慢(màn)慢分析这个门派法(fǎ)宝

一、基础效果(guǒ)(10级(jí))

使(shǐ)用后每回合结束时,有30%概率给(gěi)自己(jǐ)补充1/2/3点须弥值(zhí),持续(xù)5回合

二、两仪阳属性效果

提升等(děng)级*0.15法术伤害

三、两仪阴属性(xìng)效(xiào)果

提(tí)升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门(mén)派法宝四象(xiàng)和两仪(yí)多少有点相悖,比如龙宫加强群体法伤能力的两仪(yí)却是阴(yīn)属性

大唐也是,小雷音的也(yě)是(shì),须弥海(hǎi)也一样

四(sì)、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,因为他有概率哐哐哐一(yī)次加上(shàng)3点(diǎn),然后用完星鲲后(hòu)休息(xī)回合再给(gěi)你加一次,那么你在持续期(qī)间就有(yǒu)可(kě)能一直(zhí)在星鲲。如(rú)果星海佩(pèi)没有获得须弥值(zhí),那么太阳就刚(gāng)好可(kě)以发挥,因(yīn)为须弥海本(běn)身(shēn)就是一个点杀(shā)的法系(xì)门派嘛(ma)

如(rú)果在意(yì)的是四象效(xiào)果,那(nà)么尽量(liàng)在(zài)战意值低(dī)时使(shǐ)用

不过战(zhàn)意值低时使用四象(xiàng)效果数值也较低,也是存在(zài)矛(máo)盾点的

五、少阳(yáng)

这一条相对来说最(zuì)合理,使用门派法宝其实也就是(shì)为了可(kě)以更快地(dì)进入星鲲的(de)节奏,连(lián)杀(shā)对方,增(zēng)加星鲲时的法术伤害(hài)意义也比较大(dà),因为溢出的伤(shāng)害越多(duō)对(duì)其他(tā)单位的溅射伤害(hài)也就(jiù)越(yuè)高,战意值(zhí)越多,使用收(shōu)益也越(yuè)大。但如果在战意(yì)值(zhí)较低(dī)时使用,则可能不能增(zēng)加

少阳尽量在战意值(zhí)较高时使用(yòng),能猎德村一人分了多少钱,猎德村多少钱一方更快进入星(xīng)鲲(kūn)状态同时,增(zēng)加更多的法术伤(shāng)害(hài)

六、太阴

太阴(yīn)描述(shù)我不(bù)清楚具体(tǐ)效(xiào)果

因为我身边(biān)玩须弥海本(běn)来(lái)就不多,有太(tài)阴法宝(bǎo)的(de)更是没有,所以我也(yě)没(méi)有办法测试(shì)太阴的(de)具(jù)体效(xiào)果(有知情的可以评论(lùn)区(qū)留言)

这个(gè)描述可能存在三种情况(kuàng)

1、就是法宝基础效果的叠加,使用(yòng)法宝(bǎo)后,回合结束(shù)时增加的须(xū)弥值(zhí)由(yóu)三个,概率增(zēng)加到四个(gè)

2、由技能产(chǎn)生的须(xū)弥(mí)值在(zài)法宝持续期间(jiān)有概率额外(wài)增加一个(如果是(shì)这点,应该(gāi)描述成:持续期间,获得(dé)的须弥(mí)值有(yǒu)50%/60%/70%概率额(é)外增(zēng)加一点(diǎn),所以可(kě)能性(xìng)不大)

3、就(jiù)是类似基础效果,但是(shì)是独立(lì)有(yǒu)概率获得一点须弥值(如(rú)果是这点(diǎn),应(yīng)该描述(shù)增加一条:回合结束时(shí)/回(huí)合开始时,总得(dé)给(gěi)人家明确获得须弥值的时间。)

所以(yǐ),如果描述没有错误的话,应该是之(zhī)一种(zhǒng)可(kě)能,就(jiù)是回合结(jié)束概率(lǜ)增(zēng)加4点须弥(mí)值

不管是(shì)哪一种(zhǒng)吧(ba),总(zǒng)之太阴(yīn)是有更快的可能进入星(xīng)鲲状态,进入星(xīng)鲲的节奏(zòu)最快(kuài),同时也是使用星鲲时(shí)法伤更(gèng)低的

七、少阴(yīn)

这个(gè)和太阳一样,如果只是(shì)打个星官(guān)、地煞(shā)这些短回(huí)合的战斗,可以在(zài)没(méi)机会(huì)出手伤害的时候使用法宝,如果星海佩没有获得须弥值(zhí),那么(me)少阳就刚(gāng)好(hǎo)可(kě)以发(fā)挥,如果获得1点须弥值,而击水三千4个及以上时,技能伤害也更高,所以如果情况允(yǔn)许,更好(hǎo)也是(shì)低须弥值时使用

星海(hǎi)佩(pèi)如果不是想使用更(gèng)快得使用(yòng)星鲲技能(néng)是不建议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周纪(jì)行这(zhè)些(xiē)阶段过度准备时间可千万不要(yào)随便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞(shā)这些,可(kě)以在适当的时候使用(yòng),这(zhè)些战斗的星鲲只要自己把握好(hǎo),是可(kě)以打死单位的,获得溅射伤害的

日常党我比较推(tuī)荐太阳,注(zhù)重PK的太阳或少阳(yáng)都(dōu)可以考虑,太(tài)阳(yáng)比较通用,当面板来(lái)用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操(cāo)作意识

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