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鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的《权力的游戏凛冬将至》玩家类(lèi)型有(yǒu)哪些 玩家类(lèi)型介(jiè)绍游戏攻略内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

我们可以(yǐ)将(jiāng)游玩(wán)风格分为七大(dà)类,游戏中没有完美的(de)角色类别,你可以选择自己的游玩(wán)风格,并在该方向(xiàng)上大(dà)胆前(qián)进。

本游戏(xì)中(zhōng),玩家(jiā)可(kě)以选择(zé)自(zì)己的目标(biāo)并在此基础上塑造自己的游戏角色。我们可以将游玩风格分为七大类(lèi),游戏(xì)中没有完美(měi)的(de)角色类别,你可以(yǐ)选择自(zì)己的游玩风(fēng)格,并在该方向上(shàng)大(dà)胆前(qián)进。

首(shǒu)先,我们可以将游玩风格分为七大(dà)类,然后我(wǒ)将逐一介绍这些类(lèi)别及其子类别。一位玩家可以分配(pèi)到的(de)类别和子类别数(shù)量(liàng)是(shì)没(méi)有限制的,你也可以这样理解:所有玩家都可以在游(yóu)戏中追求多个目标(biāo)。

1. 发育型(xíng)玩家(jiā)

之一个(gè)玩家类别是“发育型(xíng)玩家”。这类玩家(jiā)的终极目(mù)标是提高战(zhàn)力。归至这一类别的玩家会想(xiǎng)尽办法强(qiáng)化自(zì)己的(de)账号(hào),对(duì)游(yóu)戏的其他无法帮助他(tā)们强化账号的(de)领域不太(tài)感兴(xīng)趣。

发育型玩家可以(yǐ)分(fēn)为(wèi)三个子(zi)类(lèi)别,主要取决于他(tā)们在(zài)游戏内身处的(de)阶(jiē)段。这三(sān)个子(zi)类别分别是:建造者(zhě)、研究(jiū)者(zhě)和训练者。建造者是专(zhuān)注(zhù)于(yú)建筑的玩家,这也是每(měi)一位新玩(wán)家都会(huì)经(jīng)历的游戏早期阶段。

研究者专(zhuān)注于花费较(jiào)高的各类研究。最初(chū)的(de)重(zhòng)要里程(chéng)碑(bēi)是征伐平叛、T4士兵、高(gāo)级军制改革(额(é)外部队队列)以及狂热和减免加成。研究者还会(huì)完成城墙和城防(fáng)研究,如(rú)果玩家不(bù)希望将战力提升至(zhì)过高水平(避(bì)免提升迁移王国的难(nán)度),他们(men)会选(xuǎn)择跳过(guò)这类研究。

训(xùn)练者(zhě)热衷于建设部(bù)队。拥(yōng)有超过(guò)100万士兵才能在城堡(bǎo)受攻击时将防(fáng)鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的御力提(tí)升至(zhì)更高水平(píng)。超过(guò)这些数字的士(shì)兵都算作储备军,或是提高战力(lì)的(de)附(fù)加(jiā)力量(liàng)。要注意的是,训练者不一定(dìng)是(shì)优(yōu)秀的战(zhàn)士(shì),在介(jiè)绍战(zhàn)士(shì)类别时,我(wǒ)会(huì)详细解释(shì)这一点。

2. 收集者

收集(jí)型玩家热衷于收集游戏(xì)内的特定内容组合,例如领主装备、指挥官、巨(jù)龙、主堡皮肤(fū)等。这类玩家(jiā)的主要目的是拥(yōng)有一(yī)套或多套上(shàng)述(shù)内容,且等级达到更高。

游戏内(nèi)有许多内容组合(hé)可供玩家收集。这(zhè)些内容(róng)可(kě)以通过不同方式为(wèi)玩家提供加成和增益,而这正是(shì)玩家收集它们的主要原(yuán)因。其实,你向这些(xiē)组(zǔ)合内容投入得越多,能(néng)从中获(huò)得的加成和增(zēng)益数量反而会减少(shǎo),在多数情况下,最有利的方式是专(zhuān)注于(yú)收集多个内(nèi)容组合(hé),每种东西都收集一(yī)点,而(ér)不(bù)是(shì)只收集(jí)某一个组合。

但是,收(shōu)集者努(nǔ)力收(shōu)集不一定是为了加成和增益。玩家也可能会喜欢收(shōu)集指挥官,原因仅仅是他们喜(xǐ)欢(huān)这些指挥官。当然,也有玩家喜欢收集(jí)各种闪闪发光的领(lǐng)主装备,因为对(duì)这类玩家而言,它们实(shí)在是(shì)充满魅力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会(huì)为联盟提供资源,满足作(zuò)战和活动的需求。他们会使用(yòng)账号超量收集资源,然后(hòu)派遣收(shōu)集者(zhě)去(qù)填(tián)充联盟补给。作为主要(yào)的玩家类别,耕作者(zhě)并没(méi)有特定(dìng)的(de)终极目标,但他(tā)们是支持联(lián)盟长期(qī)生存的(de)必(bì)要力量。

收集资源(yuán)的方式分为两(liǎng)种:

A) 超量收集:采用这(zhè)种(zhǒng)方式的玩家会利(lì)用(yòng)外城建筑生(shēng)产资源(yuán)。他们只会建造一种资源建(jiàn)筑(例如至建造铁矿),这样可(kě)以提高生产加成的(de)效果。他(tā)们还会(huì)优先培养有利(lì)于提升该种(zhǒng)生产(chǎn)效(xiào)果的(de)指挥官,以(yǐ)及选择(zé)可(kě)以提高超(chāo)量收集速(sù)度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种资源(yuán)点采集(jí)枯竭后,游(yóu)戏就会(huì)生成其他资源点。收集(jí)者会派遣行军队列一个接一(yī)个地占领(lǐng)采集点。当然,不要忘记圣堂可以提供提升(shēng)采集速度的(de)增益哦!

在游(yóu)戏早期阶段(duàn),采集资(zī)源(yuán)至关重(zhòng)要,因为它还可以帮助玩(wán)家强化领主(zhǔ)的勇(yǒng)者装(zhuāng)备套装。即便在后期,对于不同的游戏活动而言,采(cǎi)集的重(zhòng)要性依然不减(jiǎn)。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主要游戏动力是加入游戏内(nèi)的(de)联盟和(hé)游戏外的社区。《权力的游戏 凛冬将至》这款游(yóu)戏拥有庞大的玩家基础,其(qí)中包括(kuò)许多(duō)有趣的人,你可以(yǐ)与(yǔ)他们一起互动和交友。社区(qū)是鼓励多(duō)数玩家继续游玩这款游戏的(de)重(zhòng)要因素(sù)。

维(wéi)斯特洛大陆(lù)的居民是与社区互动(dòng)最活(huó)跃的玩家,他们乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥有(yǒu)自己的社交圈子。

在这款游(yóu)戏中,几(jǐ)乎每一位玩家的游戏动力都是联盟、王(wáng)国和好友。而(ér)这款(kuǎn)游(yóu)戏之所以能延(yán)续,也依(yī)赖于我们一起携手(shǒu)构(gòu)建(jiàn)的(de)健康社区。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略家与领袖是(shì)推动这款(kuǎn)游戏(xì)和其他玩家(jiā)前进的动力(lì)引擎。领袖(xiù)类玩家(jiā)的终极目标是见证自己的联盟(méng)所向披靡。

要想(xiǎng)带领战斗、活动、联盟或王(wáng)国,玩(wán)家必须了解游戏的运作机制。获(huò)得这类游戏知识(shí)和(hé)经验却并不简单,玩家需要花(huā)费许多(duō)时间,经历多场战斗(dòu),才能(néng)掌握在竞技游戏中领导(dǎo)他人(rén)的(de)能力(lì)。有(yǒu)一定(dìng)的(de)时(shí)间和(hé)精力,而且本(běn)身有一(yī)定策(cè)略(lüè)游戏(xì)经验且(qiě)善于运筹帷幄的玩家,在(zài)这样(yàng)的一款游戏中是十分少见的,但也正(zhèng)因为此(cǐ),领袖与战略家在游(yóu)戏中(zhōng)会受到更多玩(wán)家的爱戴。

这部分乐于奉献的(de)玩(wán)家热衷于领(lǐng)导他人和出谋(móu)划策,而(ér)且他们会为此坚持玩游戏。在(zài)联盟的战(zhàn)斗中,规划战场、将所有人部署在正确的(de)位置就像是(shì)在下一盘大棋。要领导和引导其他玩家,领袖(xiù)必须(xū)掌握(wò)特定的(de)社交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家的追求是称霸游戏活动或特定的目(mù)标活动。《权力的(de)游戏 凛冬将至》内会(huì)有多种多样的游戏活动,让我(wǒ)们一起拭目以(yǐ)待吧!

冠军(jūn)类玩(wán)家会谨慎选择战斗,专注于制定战(zhàn)术和战略(lüè),力求在游戏活动中取得更高(gāo)名次。这不光会(huì)让某些玩家成为联盟中(zhōng)的红人,也(yě)会让某些顶尖联盟站在更高、更大的舞台(tái)上让(ràng)全体游(yóu)戏玩(wán)家看到。而(ér)对于(yú)冠军类玩家而言(yán),这些无上的(de)荣誉和声望是他(tā)们孜(zī)孜(zī)不倦追求的目(mù)标。

7. 战士

战(zhàn)斗就是(shì)体验*飙升的(de) *** 感。本款游戏的战士类玩家(jiā)可以分(fēn)为两个子类别,相互之(zhī)间可能(néng)重叠(一名玩家(jiā)可以同属多(duō)个子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结(jié)时,只(zhǐ)有(yǒu)你的(鲜衣怒马少年时,不负韶华行且知,鲜衣怒马少年时全诗谁写的de)增益和加成会在战斗中生效(xiào)。要想成为集结领袖,你(nǐ)必须比其他(tā)玩家(jiā)更加强大,经验也要(yào)足够丰富(fù),其他人才有(yǒu)信心将士兵托付(fù)给你。除了增(zēng)益和(hé)加成以外(wài),集(jí)结领袖还需要关注(zhù)集(jí)结(jié)的规模。集结规模过小的领袖无(wú)法造(zào)成大量伤害。此外,集结领(lǐng)袖通常也(yě)是出色(sè)的收集者(zhě),因为(wèi)他们需(xū)要与敌人(rén)旗鼓相当,甚(shèn)至(zhì)更加强悍。强(qiáng)大的集(jí)结领(lǐng)袖能够占(zhàn)领奇迹城市,也(yě)能阻止敌人攻破(pò)城池(chí),摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结参与者:联盟在(zài)战(zhàn)斗中的(de)战力主要取决于参战者的人数。越多玩家愿意冒险提供自己的士(shì)兵和巨龙参与集结与(yǔ)增援,赢得战斗的几率(lǜ)就越大。成为传奇斗士(shì)是莫大的荣(róng)幸。本款游戏(xì)将会孕(yùn)育出数不胜数的伟大斗士,其中不乏(fá)会有许多零氪玩家(jiā),他们会积极地参与每一场(chǎng)战斗中(zhōng)。

从(cóng)另(lìng)一方(fāng)面看,集结领袖和集结参与者也可以是:

a) 零城堡战士(shì):集结领袖和参与者在受到攻击时,可以(yǐ)选择保留最少的(de)士兵,以便将他(tā)们藏起来。这(zhè)种(zhǒng)做(zuò)法有助于将火力集中在更容(róng)易被击败的敌人身上(shàng),躲避无(wú)法(fǎ)打败(bài)的敌人所发起(qǐ)的攻击。零城堡(bǎo)战士无法成为建造者(发育型玩家),因为(wèi)你(nǐ)需要将士兵数量(liàng)维持在(zài)较低的水平,才能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克:在其他游戏中,坦克是指抵(dǐ)挡敌人伤害的角色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦(tǎn)克类玩(wán)家(jiā)所打造(zào)的账号比(bǐ)较适(shì)合抵抗敌人的集结攻(gōng)击。坦(tǎn)克需(xū)要(yào)拥有更高数量(liàng)的士兵才有机(jī)会(huì)抵(dǐ)抗集结规模较(jiào)大的(de)集结领(lǐng)袖。他们还需要(yào)拥有数量足够稳健的(de)前排增援,才有(yǒu)助于阻挡伤(shāng)害(hài),此外,巨龙的属性也可(kě)以提升他们的(de)增益效果(guǒ)。无论多么强大的坦克(kè)都无法孤军奋战(zhàn),需(xū)要(yào)依(yī)靠集结(jié)队友的协助。

战士可(kě)以拥有不同的(de)终极(jí)目标,但主要目(mù)标依然是参与(yǔ)战斗(dòu)。对战士而言,战场就是这款游戏存在(zài)的意义(yì)。正如(rú)瑟曦说的那样“权力(lì)之(zhī)争,不胜则死。”部分战士(shì)会(huì)集(jí)中精力(lì)征服他(tā)人;部(bù)分人渴(kě)望见(jiàn)证敌(dí)人元气大(dà)伤、损失士兵。还有一些(xiē)玩家(jiā)则希望(wàng)炫(xuàn)耀(yào)自己的击杀数(shù)和军功值(zhí)。军功是一种特殊积分,在(zài)一(yī)位(wèi)玩家与解锁骑士(shì)或以上爵位(玩家的战(zhàn)力(lì)首次达(dá)到3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵位)的玩(wán)家(jiā)战斗时,如果该玩家击杀或(huò)损失T3以上(shàng)士兵,就会(huì)获(huò)得军功。

军功猎(liè)人,是(shì)指通过突袭其(qí)他世界(jiè)和(hé)击(jī)杀士兵获得更多军功的玩家、玩(wán)家群体或联盟。为防止在离线期间(jiān)被军功猎人或(huò)入(rù)侵者突袭(xí),你务必在退(tuì)出游戏(xì)前设置结界,或拜托他人来保(bǎo)护你的领地。

哪一个是更佳角色类别?

没有完美的(de)角色类(lèi)别。在(zài)这(zhè)款(kuǎn)即时战略(lüè)开放(fàng)世(shì)界游戏中,你可以(yǐ)选择自己的游玩风格,并在该方向上大(dà)胆(dǎn)前进。最重要的是以自(zì)己喜欢的方式尽情享受(shòu)游戏(xì)乐趣。

角色类别为什(shén)么重要(yào)?

你需要知道自(zì)己希望在(zài)游(yóu)戏里做什么,才不会“误入歧途”。拥有众(zhòng)多士(shì)兵的玩家(jiā)不一定(dìng)适(shì)合成(chéng)为战士,而收集了全部指挥官(guān)的玩家也不一定拥(yōng)有更佳的属(shǔ)性。从另一方(fāng)面看,你(nǐ)需(xū)要寻找懂得欣(xīn)赏自己游(yóu)玩(wán)风格的人(rén),加(jiā)入与你目标一致(zhì)的联盟(méng)。

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