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流量是gb大还是mb大,gb和mb谁大一点 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站小编收集整理的(de)《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个伤害(hài)高 全骨(gǔ)灰(huī)数据一览游戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪(lèi)滴、尊腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人、无头骑(qí)士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修(xiū)士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂(làn)长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔恩士兵、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香师托莉夏(xià)、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之(zhī)箭(jiàn)的(de)傀儡(lěi)、石粉者的(de)傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀儡、壶男的傀儡(lěi)、特攻(gōng)先锋群(qún)、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟(niǎo)身人偶(ǒu)士兵(bīng)、恶兵、白金之子、腐败眷(juàn)属、堕落调(diào)香师(shī)卡尔曼、火炎习武修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的(de)傀儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野狗、离(lí)群野(yě)狼、大老鼠(shǔ)、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克(kè)士兵(bīng)、随(suí)从(cóng)、雷(léi)亚卢卡利亚(yà)士(shì)兵、徘徊(huái)权贵、流(liú)浪(làng)民族(zú)、白(bái)金之(zhī)子勒缇(tí)娜、权贵魔法(fǎ)师、风暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数(shù)据(jù)一览

骨灰是(shì)推图的好(hǎo)伙伴(bàn),能给予玩家相当的帮(bāng)助,基本(běn)上(shàng)大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具备(bèi)一定输出(chū)能(néng)力(lì),也有某些超模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽然(rán)超模的很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩游戏的话还是尽(jǐn)可(kě)能体验游(yóu)戏比较重要,所以在这里写一(yī)点关于(yú)全骨灰的讨论(列一些数据)。

骨灰(huī)们造成和承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更高加(jiā)成值(zhí)的(de)25%-35%,承(chéng)受伤害则减少(shǎo)50%,免疫除骤死外的异常(cháng)状(zhuàng)态【褪色者模(mó)板的单(dān)位会(huì)吃】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特(tè)殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说(shuō),他们所有招(zhāo)式的失(shī)衡(héng)值都固(gù)定为1(因(yīn)此(cǐ)骨灰是几乎打不出失衡的(de))

骨灰(huī)里有(yǒu)一些(xiē)是红眼(yǎn)的(de),他们不会跟(gēn)随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌(dí)人,立即发动攻击且死战不退

一部分骨灰的描述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲(yù)望(但是对红眼(yǎn)骨灰无效)

使(shǐ)用蒙格的(de)大卢(lú)恩会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得周围有目标(biāo)陷入(rù)出血状态(tài)时召(zhào)唤(huàn)灵造成的(de)伤(shāng)害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大生命值的血量

各(gè)种范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们(men)的回复力(lì)基本上会进一步(bù)降低

下(xià)面是骨灰(huī)数(shù)据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英(yīng)格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精(jīng)英(yīng)敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类(lèi)的会被压得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人(rén)压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙骑士克里斯托(tuō)弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾(dùn),能够格(gé)挡大(dà)量伤害,吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值(zhí)7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击(jī)与火,耐(nài)魔力与(yǔ)圣),红眼骨灰,会使用战吼(也会回应玩家的战(zhàn)吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是(shì)近战能力乏(fá)善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地(dì)击败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪(lèi)滴】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下(xià)生(shēng)命(mìng)值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺(nuò)克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝箱拾取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值(zhí)5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩(zhǎn)击(jī)与圣,耐魔(mó)力弱火(huǒ)),失(shī)衡值65,战斗属性很差的(de)骨灰(huī),但是会(huì)给周围友军上大(dà)幅度火抗的(de)buff,也(yě)会(huì)给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直(zhí)走跳过一(yī)个台子(zi)到室内(nèi)开启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的(de)骨(gǔ)灰…蛇(shé)人教堂处获得(dé)(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍(shāo)高,会不断瞬移闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡卢恩百分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果使用者不太(tài)熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月(yuè)光(guāng)祭坛刀之首(shǒu)获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7940,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐雷与圣(shèng)),失(shī)衡(héng)值(zhí)65,频繁使用黑焰招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出(chū)的(de)情况下常(cháng)态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会(huì)发呆(dāi),这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修士自(zì)己受伤率也(yě)更高),击杀(shā)通往圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡(dǎng)率(lǜ)很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围(wéi)伤害,尤(yóu)其(qí)是属性(xìng)伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取

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