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反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别

反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别 《命运2》缚丝泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分享

本站小编收(shōu)集整(zhěng)理(lǐ)的《命(mìng)运2》缚丝(sī)泰坦PVE怎么配装 缚丝泰坦PVE配装思路分(fēn)享游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏攻略。

碎片:狂怒(nù)丝(sī)线、守护(hù)丝线、生成(chéng)丝线(xiàn),模组(zǔ): 头:拳到力来,拳到力(lì)来;手:回天掌法,伤(shāng)害感(gǎn)应; 胸(xiōng):近战+元素抗性模组(zǔ);腿:复原、鼓(gǔ)舞; 印(yìn)记:感应护(hù)盾、特殊终结技。

用【断剑者(zhě)】,神(shén)器点(diǎn)【单频大(dà)师】,用其(qí)他喷子,神器(qì)点(diǎn)【狂暴叠加(jiā) 】 狂暴(bào)叠(dié)加:契合(hé)护甲模组【活(huó)力洗(xǐ)礼】+【时间膨胀】,碎片:狂怒(nù)丝线、守护丝线、生成丝线,模组: 头(tóu):拳到力来,拳到(dào)力来;手:回天掌法,伤害感应; 胸:近战+元(yuán)素抗性模组;腿:复原、鼓舞; 印记:感(gǎn)应护盾、特殊终结(jié)技,武器模组推(tuī)荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准(zhǔn)备和(hé)收起动画,断剑(jiàn)者的(de)优势在于缚丝属性+金雪(xuě)上加(jiā)霜(shuāng),高(gāo)操控面板,触发赛季模(mó)组(zǔ)【单频大师】能给近战10%加伤,缺点(diǎn)备弹15发(fā)速射喷(pēn),优(yōu)势(shì)在于25发(fā)备弹,缺点是操(cāo)控较低(dī)。

《命运2》缚丝泰坦PVE配装思路分(fēn)享

用【断(duàn)剑者】,神(shén)器点【单频大师】

用(yòng)其他(tā)喷子,神器点【狂暴(bào)叠加 】 狂暴叠加:契合(hé)护甲模组【活力(lì)洗礼】+【时间(jiān)膨胀】,缠结伤害提升(shēng),三层护甲(jiǎ)充能(néng)就是90%的(de)伤害提升(不压光用可(kě)以胸部插一个【完全充(chōng)能】,再叠一层,120%伤害),保证(zhèng)缠结高伤害能砸死杂兵(bīng)触发【元(yuán)素弹(dàn)药】

一、使用环境

能(néng)近(jìn)战的都能(néng)用,无敌的(de)绿巨人

核心金装【合(hé)成感受器】触发加被动(dòng)增加近(jìn)战吸附距离至(zhì) 7 米(mǐ)。在距(jù)离 3 个以上敌人(rén) 15 米范围(wéi)内时:

获得生物强化,增加近战伤害(hài)和超级伤害,持续(xù) 8 秒。

生物强化

50%的大(dà)招伤害提高。近战(zhàn)伤害(hài)提高(gāo) 200% [PVP100%]。

23赛季移(yí)除(chú)近(jìn)战(zhàn)吸(xī)附,增加(jiā)武器操控和填装速度,具体数值不(bù)明。

三(sān)维:韧(rèn)性纪律双百,剩下堆力(lì)量

这里实际(jì)上(shàng)算两种配(pèi)装(zhuāng),断剑者备弹15发,固定低音(yīn)负载25发

速射(shè)喷操控(kòng)低但是备弹多,轻(qīng)质喷备弹少但是操控高,具体分(fēn)析(xī)看武器(qì)推荐篇

二、碎(suì)片

【狂怒丝(sī)线】缠结造成(chéng)伤害(hài)提供近战能量,必带

【守(shǒu)护(hù)丝线】能量球(qiú)给10s织造铠甲,必(bì)带(dài)

【生(shēng)成(chéng)丝线(xiàn)】造成伤(shāng)害提(tí)供手(shǒu)雷(léi)能量,必带

可选碎片

【上升丝(sī)线】:使用(yòng)手(shǒu)雷(léi)装填(tián)手上武(wǔ)器。在 15 秒内提供 +30操控、+40 装(zhuāng)弹速(sù)度、0.925 倍装(zhuāng)弹(dàn)动画和(hé) +30空(kōng)中效率。激活(huó)后,弹药补充有 4 秒冷却时间。(金中速射喷子带这个)

【蜕(tuì)变丝线】织造铠(kǎi)甲状(zhuàng)态武器(qì)杀(shā)怪(guài)给缠结(jié)。(用断(duàn)剑者带这个)

其他碎片(piàn)

【增殖丝线】充能近战最后一(yī)击给(gěi)缚丝武器瓦解弹(dàn)药(有(yǒu)看到(dào)速通大佬携带断剑者打(dǎ)拳时(shí)候带这个(gè)用来(lái)破屏障(zhàng),仅提一下)

三、模组(仅提必要)

● 头:拳到力来(lái),拳到力来

● 手:回反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别天掌法,伤害(hài)感应

● 胸(xiōng):近战+元素抗性模(mó)组

● 腿:复原、鼓舞

● 印(yìn)记:感应护盾、特殊(shū)终(zhōng)结技

手臂模组说明

关于(yú)手臂最后(hòu)一个模组(zǔ)选择,首先绿泰坦不触发【近战快速(sù)启动】模(mó)组,所以有下列思(sī)路。

【手(shǒu)雷快速(sù)启(qǐ)动(dòng)】带速射(shè)喷时候可以选择,需要(yào)关注弹药经济,保证需要绿弹时(shí)候有(yǒu)3层护(hù)甲充能(néng)去(qù)终结怪(guài),对操作要求较(jiào)高

【活力洗礼(lǐ)】 +30 [+50] {+60} 力(lì)量(liàng),带1个+30力量(考(kǎo)虑(lǜ)配合赛季神器模组(zǔ),选(xuǎn)了(le)这个,如果你已经百力量了,考虑其他模组)

【专注打击】近战回复(fù)职业技能能量,同时职业物品带【扩展】(撑盾回复10%近战cD),听起来有点怪,提(tí)一下,个人觉(jué)得鸡(jī)肋。

【XX灵(líng)巧(qiǎo)】:就绪/收起动(dòng)画持续时(shí)间倍率,收放的最(zuì)短持续(xù)时间为 100 操控

个人理解:这部(bù)分动画有准备ready和收(shōu)起stow两(liǎng)种,结合(hé)来看,动画倍率是能让(ràng)准备动画超过100操(cāo)控,收起动画则卡死在100操控上限。

【上升丝线(xiàn)】触发+30操控,合成手(shǒu)s23赛季(jì)加操控,但是速射喷的操控多(duō)为50左右,可以考虑带这个

腿部(bù)模(mó)组

【复原】是必带的(de),其次是【鼓(gǔ)舞】

【弹药回收】用轻质框(kuāng)架喷子(zi)时候带,由(yóu)于轻框备(bèi)弹(dàn)太少,个(gè)人认为必带;用速(sù)射喷+金中藏弹(dàn)+雪(xuě)上组合的时候(hòu)可以选(xuǎn)择(zé)不带回收,带【支配】

印记模组

感(gǎn)应护盾是必(bì)带的,保证终(zhōng)结时候的安全,紧急情况(kuàng)躲(duǒ)伤(shāng)害(hài)也能用,必带

特殊终结(jié)技:3层护(hù)甲充能给绿弹(dàn),保障(zhàng)喷*药续(xù)航 ,必带

最后(hòu)一(yī)个位置有两个选择:强力吸引或时间膨(péng)胀

强力吸引:撑盾,吸引(yǐn)12.5M范围(wéi)内(nèi)范围的(de)光球,配合复原的回血(xuè)和(hé)碎片(piàn)的织(zhī)造铠甲,个人(rén)觉得还不错(cuò)的选择,可以带

时间(jiān)膨胀:携带【活力洗礼(lǐ)】时候带这个,保证(zhèng)护甲充(chōng)能层数(shù)

其他(tā)模组

比如【扩(kuò)展】:撑盾(dùn)给10%的近战能量,泰坦没事干(gàn)放个盾来回转(zhuǎn)技(jì)能(néng),个(gè)人觉得鸡肋,主要回近战(zhàn)还(hái)是依靠砸缠(chán)结(jié)触发碎片【狂怒(nù)丝线】

四、武器选(xuǎn)择

武(wǔ)器模(mó)组推(tuī)荐:推荐【快速切换枪带】0.9X准备和收起动画

【徒(tú)手握把】-30%腰射锥体(tǐ)大小,0.95x准备动画。(徒手握把是为腰射弓服务的,提升腰射(shè)命(mìng)中率在弓的(de)准心上很明显,在喷子上实测不明(míng)显(xiǎn)且只给0.95的抬枪(qiāng)速(sù)度,不(bù)管收(shōu)起,不(bù)如切换枪带的0.9收(shōu)举(jǔ))

主(zhǔ)要针对(duì)雪上加霜的喷(pēn)子推荐,建(jiàn)议都(dōu)去试试手感,喷(pēn)子比较(jiào)看个人喜(xǐ)好,喷(pēn)子带一把即可,个人推荐(jiàn)【金中+雪上喷(pēn)】(雪(xuě)上加霜(shuāng)金perk容(róng)错更高一(yī)点,允许空(kōng)2发)

另外一把带环境(jìng)对策武器,3号位用(yòng)推推、心影

1号位

轻质框(kuāng)架用突击弹匣(xiá)防卡(kǎ)喷

荒原M5:(枪管套筒(tǒng)+突(tū)击弹匣+金中(zhōng)藏弹(dàn)+雪上加霜+大师射程)手感(gǎn)超棒有特殊(shū)动画,自带(dài)枪厂特性【热切换】加(jiā)操控

(轻质框架备弹(dàn)劣势(shì),但(dàn)是操控(kòng)高切枪(qiāng)更丝滑,考虑到本身高操(cāo)控(kòng)面(miàn)板,加上枪厂特(tè)性,大(dà)师(shī)选了射程,当然你(nǐ)也可(反醒和反省有什么不同之处,反醒和反省的区别kě)以继续(xù)大师操控)

断剑者:(枪管套筒(tǒng)+突击弹(dàn)匣+爆(bào)破专(zhuān)家+雪上加霜+大师操控/射程)轻质框架(jià),面(miàn)板怪物。相比速射框架(jià)备弹劣势,只有15发备(bèi)弹。枪管有点(diǎn)挡(dǎng)视野

(3号位(wèi)为什么选爆(bào)破(pò)专家?是为了(le)技能(néng)cD情况(kuàng)下,用喷子杀(shā)个(gè)怪(guài)回复钩爪,提(tí)升容错,顺便换个弹,其他也没什么好选的(de),选其他不如直接金(jīn)中M5)

(为(wèi)什么大(dà)师射(shè)程(chéng)?首先是本身操控面板够高,主要使用(yòng)者是(shì)缚丝(sī)泰(tài)坦(触(chù)发s22赛(sài)季模组单频(pín)大师(shī)),携(xié)带断剑者不带(dài)上(shàng)升丝线(xiàn)情况(kuàng),s22赛(sài)季可以用大师操控,s23赛(sài)季泰坦会得到(dào)【合成手(shǒu)】给的操控和装填,推荐(jiàn)选大(dà)师射程)

一小(xiǎo)步:枪管套(tào)筒+战术(shù)弹匣+金中+雪上,主手速射喷,备弹多

2号(hào)位

固定低音(金中(zhōng)/盗墓+雪上加(jiā)霜):虚空(kōng)速射框架,25发备弹,枪(qiāng)声清脆(cuì),个(gè)人爱用(yòng)

弑神者(金中/盗(dào)墓+雪上(shàng)加霜):虚空速射框架(jià),同固(gù)定低音,个人(rén)手(shǒu)感不(bù)喜欢

IKELOs_sG_V1.0.3(枪管套(tào)筒+战术弹匣(xiá)+盗墓+雪(xuě)上加霜(shuāng)+大师(shī)操控):恶化喷,火属性速射框架(jià),有雪上加霜金(jīn)perk,手感不错自带瞄(miáo)准(zhǔn)镜

固定(dìng)负载(zài)(金中/盗墓+雪(xuě)上加霜):电(diàn)属(shǔ)性速射框架,其实是电(diàn)猎的打拳喷,获取比(bǐ)较(jiào)shi(智谋)

异(yì)蚀(shí)IV(金中/盗墓+雪上加(jiā)霜):电属性轻质框架,备弹拉胯,不推荐,固(gù)定(dìng)负载下位

总结(jié)

s22赛季有元素弹(dàn)药,缺*直(zhí)接缠(chán)结砸怪,但是如果缠结砸不死怪(宗(zōng)师),队友没带特殊终结技,会(huì)缺绿弹(比如带(dài)断(duàn)剑者(zhě)、M5,轻质(zhì)框架天生备(bèi)弹少)

断剑者的优势在于缚丝属(shǔ)性+金雪(xuě)上(shàng)加(jiā)霜,高操控面板,触发赛季模组【单频大师】能给近战10%加伤,缺点备弹15发速射喷,优势在于(yú)25发备弹,缺点(diǎn)是操控(kòng)较低,需要其他手段去补(bǔ)(如大师(shī)操控,上升丝线碎(suì)片等),比如【固(gù)定(dìng)低音】虚空速(sù)射喷,有(yǒu)金中+雪上的同时,能配合威能位推推、心影带虚空弹药回收(shōu),弹药经济更好,所以个人(rén)爱用(yòng)

五、操(cāo)作(zuò)手法

基础(chǔ):推(tuī)(上10s易伤)+喷(触发雪(xuě)上)+充能(néng)近(jìn)战(zhàn)

进(jìn)阶:

抓(zhuā)钩Q+喷子右键瞄准(触发雪上)+近战(zhàn)

抓钩Q+空格+喷(触发雪上)+近战(zhàn)

熟(shú)练:Q +推 +喷 +近战(zhàn)

备注:

1、记得(dé)改近(jìn)战(zhàn)键位,怕喷子打不(bù)中(zhōng)的(de)可以弄(nòng)个外置准(zhǔn)心,瞄准(zhǔn)喷(pēn)的散布更小,能(néng)右键尽量(liàng)右键(jiàn)

2、保(bǎo)证有(yǒu)织(zhī)造铠甲前(qián)提(tí)下,尽量把(bǎ)技能(néng)留(liú)给(gěi)精英怪(guài),三(sān)层近战cD冷却不同,第3层<第2层<第(dì)1层,近战全(quán)清空后cD很(hěn)长,杂兵直接普通攻击锤(chuí)死

大招:右键左左左左循环

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