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10克是几两

10克是几两 《永战之域》一款玩起来停不下来的“有毒”游戏

本站小编(biān)收集整理的《永战之域》一款(kuǎn)玩起(qǐ)来停不下来的(de)“有毒(dú)”游(yóu)戏游(yóu)戏攻(gōng)略内容(róng),供你快速了(le)解游戏攻略(lüè)。

《永战之域》在同类型游戏(xì)还是比较不错的(de),但(dàn)是目前(qián)还有(yǒu)很多功(gōng)能没有加入,所(suǒ)以游戏玩法(fǎ)还是比较(jiào)少的(de)。

《永战之(zhī)域》是(shì)一款RougeLike游戏。在瞬息万变、扣人(rén)心弦(xián)的战场中(zhōng)体验指尖微操(cāo)作带来的热血 *** 。

一、游戏体验

《永(yǒng)战之(zhī)域》一(yī)款类似吸血(xuè)鬼(guǐ)的游戏,不过体验(yàn)过(guò)后感觉还可以。3D固定视角不会晕,战场割(gē)草(cǎo)的(de)感觉很好(hǎo),就算有(yǒu)很多怪物也不会(huì)卡。刷怪(guài)各有特点。怪(guài)物技能分线,面等等,数量很(hěn)多,有(yǒu)大有小(xiǎo)的BOss,躲不开的时候(hòu)可(kě)以(yǐ)用角色跳跃(yuè)技(jì)能,操作性很强。战斗(dòu)中(zhōng)也有经验值(zhí)机制。升级可以肉鸽(gē)三选一。技能类(lèi)型很多,有些是(shì)自(zì)身技(jì)能的特点,有些是可以组合的,有一定的流派(pài)选(xuǎn)择。

二、肝(gān)氪度(dù)

《永(yǒng)战(zhàn)之域》养成方面不(bù)深(shēn)。主角(jiǎo)是可以更换(huàn)的(de),可以提升主角属性,打造(zào)装备,升级天赋和符文,有些接近(jìn)单机独游的养成(chéng)。材料难获得,养(yǎng)成的数值提升有阶段性。

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三、画面音乐

3D画面品(pǐn)质还不错,界面(miàn)不多,功能(néng)逻辑清晰(xī)。有(yǒu)些资源可以看作商店里的通用货(huò)。角色和NPc模特(tè)给人(rén)的印象一般,比较中规中矩(jǔ)。战斗场景广阔,有一定的地(dì)形效果,特效(xiào)表现力(lì)好,视觉酷炫,意思(sī)表达清晰。很好理解。

四、建(jiàn)议

1.技能的(de)字太(tài)多了,要看的时间比较久,比(bǐ)较打断(duàn)战斗(dòu)流畅。而且(qiě)有一些理解成本,建议(yì)简化。

2.材料(liào)来源不明。可以在材料提示界面写下产地,或者放一个跳转(zhuǎn)链(liàn)接(jiē)。

3.不清楚抽卡(kǎ)会产出(chū)什么,动力(lì)不是(shì)很充足。可(kě)以考虑放(fàng)产出列表(biǎo)和大(dà)概概率。

五、总(zǒng)结(jié)

《永战之域》在同类型游(yóu)戏还(hái)是比(bǐ)较不错的,但(dàn)是目前(qián)还有很多(duō)功能没有加入(rù),所以游戏(xì)玩法还是(shì)比较少的。作为一(yī)款单(dān)机肉鸽游戏且目前游戏中没(méi)有(yǒu)氪金系统,看广(guǎng)告拿(ná)点奖励还是比较公(gōng)平(píng)的(de),感(gǎn)兴趣的小伙(huǒ)伴(bàn)可以(yǐ)体验(yàn)一下。

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