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美女脱了个精光露出奶囗和尿囗

美女脱了个精光露出奶囗和尿囗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》怎么加点更(gèng)好 新手职业(yè)加点推荐游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速(sù)了解游(yóu)戏攻略。

武士:之一次(cì)玩,推荐(jiàn)你先加血(xuè)量(liàng),优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一(yī)点;;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术(shù)好(hǎo)的(de),可以智力主加(jiā)。

武士:如果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么优先加攻击和敏捷到20,初期的武士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙,如果你(nǐ)是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你(nǐ)先加血量,优(yōu)先血量加2,敏捷或者攻击加一点,先把血量点到20;骑士:先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止前期(qī)直接(jiē)被一刀秒,力量是骑士最为重要的(de)属性(xìng)之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量(liàng)属性,力(lì)量需要加点到(dào)31;法师:初期如(rú)果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然(rán)后(hòu)点专(zhuān)注(zhù美女脱了个精光露出奶囗和尿囗),先(xiān)把智力点到(dào)20,陨石杖的(de)属性要求是(shì)智力18个点(diǎn),新(xīn)手玩家可以先把智(zhì)力加到18,然后(hòu)加点血量,点到12或者13这样防止一刀秒;剑士:开局建议加点血到20,可以有效提升容错(cuò),血低(dī)容一刀秒,开局建议力量加点(diǎn)至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强力重(zhòng)型(xíng)武器(qì)需要30或(huò)以上(shàng)的力(lì)量才(cái)能拿得动(dòng)。

《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手(shǒu)职业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开局遗物推荐(jiàn)

开局的(de)遗(yí)物,推荐大家选择黄金种子或者(zhě)石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择

武士(shì)自带的打刀自身的属性就很好,升(shēng)级之后也很猛,完全(quán)可以(yǐ)从开局(jú)用(yòng)到(dào)结局(jú)。后(hòu)面你还可以换其他强劲武器比如长牙,猎犬长牙。

3、武(wǔ)士详(xiáng)细

相比其他的近(jìn)战(zhàn),武士相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们在(zài)开局几级优先升(shēng)级灵巧,有了一定的(de)灵(líng)巧之后,我们就可(kě)以提(tí)升武(wǔ)士(shì)的(de)力量(liàng),因为(wèi)我们主要走(zǒu)的还是力敏(mǐn)流(liú)!

高力量(liàng)可以提高的我(wǒ)们的攻击力。作(zuò)为近战职业,前期的血(xuè)量是一(yī)定要(yào)加(jiā)的。但(dàn)是开局时候的卢恩(ēn)比较(jiào)紧张,我(wǒ)们可以先把(bǎ)血(xuè)量(liàng)放(fàng)一放,多(duō)开(kāi)图(tú)收集黄金种子,增加血(xuè)瓶的数量。

对于伤害(hài)相(xiāng)对高的Boss采用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们(men)有了一(yī)定的实(shí)力再来复仇毕竟君子报(bào)仇,十年不晚。

集(jí)中力和耐力,分别对(duì)应(yīng)蓝条(tiáo)和格挡(dǎng)条,武(wǔ)士不需要法术,本身耐力高,因此前期基本上不用(yòng)点这两个属性。至(zhì)于(yú)信仰和智慧(huì)这两个针对于法术职业的属性,我们武士开局根本用不上(shàng)!

4、武士加点

如果你技术(shù)好,那么优先加攻(gōng)击和敏捷到20,当然了其中也必(bì)须穿插着(zhe)血量(liàng),初期(qī)的武士剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点(diǎn)力量再去加一点(diǎn)血(xuè)量或者2点敏捷一点血量,优先加敏捷,先(xiān)到20!如果你是新手,之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量,优(yōu)先(xiān)血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点,先把血量点到20。

在点力量(liàng)和敏(mǐn)捷之前(qián),也建议耐力(lì)点到15,可以穿上(shàng)开局(jú)一(yī)些的重甲,到负重值达到中这个位置就行(xíng)了否则你翻不动!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是(shì)武(wǔ)士(shì)很好的开荒武(wǔ)器,需(xū)要18的力量和17的敏(mǐn)捷,这点在你探(tàn)索到拿到这把武器之前都是完全(quán)可以达到的(de),跟本(běn)不用担心。

力量(liàng)、敏捷、血量都20点了,再去点血量(liàng)到25,然后优先(xiān)敏捷(jié),再点(diǎn)力量到25,期间是可以(yǐ)穿插耐力(lì)加到20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一(yī)直点到35。

后面就差(chà)不多这样(yàng)点,玩到后面属性收益就很低了。武士前期把血(xuè)量加到20增(zēng)加容(róng)错,然(rán)后根(gēn)据所选武(wǔ)器的(de)能(néng)力值要求加点,然后(hòu)想玩力敏的话就(jiù)加力(lì)敏(mǐn),就像(xiàng)猎犬弯(wān)刀(dāo)就(jiù)需(xū)要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武士前期自带远程武器,可以(yǐ)用来远程解决小兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件的加点美女脱了个精光露出奶囗和尿囗蓝!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是(shì)相当于战(zhàn)士职业(yè),很(hěn)推荐新手前期熟悉游戏环(huán)境。前期(qī)的话主(zhǔ)要就(jiù)是加血,因(yīn)为(wèi)血量就是属于容错(cuò)值,很多玩家(jiā)误以(yǐ)为前期要加力量,其实这是(shì)一个(gè)误区!

毕(bì)竟血量(liàng)多了的话,不会那么容易(yì)被一(yī)两刀带走,这个是(shì)基(jī)础(chǔ)核心属性(xìng)。所以建议优(yōu)先加点到血量27,然后再去加力量(liàng),也同样加到27力量(liàng),这个是之一阶段。

最起码(mǎ)可以(yǐ)保证在开(kāi)荒的时(shí)候不会有太大的阻力,力量的增加也能让你及时的装备一些必要的(de)武(wǔ)器。随后就是(shì)加到32点(diǎn)血量(liàng),然后再去(qù)加力量40,因为(wèi)力量低不能拿强力武器,这样(yàng)的话(huà)流浪骑士的攻防就已经成(chéng)型(xíng)了,另外(wài)战技(jì)可以考(kǎo)虑选择鲜(xiān)血斩,在对付(fù)BOss的时候可以(yǐ)用来试(shì)试造成很高伤害。

前(qián)中期武器(qì)装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另(lìng)外耐力也要(yào)顾及(jí),毕竟决(jué)定了你能带多少装备和更多的精力,所以侧(cè)重(zhòng)点就是在血量、力量(liàng)、耐力三(sān)方面权衡,其(qí)中血(xuè)量优先(xiān),力量和耐力看情况而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直(zhí)接被一(yī)刀秒(miǎo)。提升到(dào)20点以(yǐ)后基本(běn)上就可以不用管了,20点基本上可以保证不会(huì)被秒。

力量是(shì)骑士最为重要的(de)属性之一(yī),骑(qí)士的巨剑(jiàn)、黄金戟(jǐ)等重型武器都需要(yào)力量属性,力(lì)量需要加点到31,这样所有(yǒu)的武器都是可以(yǐ)用了。前期更好加(jiā)力量到10点或(huò)者14点,100物防(fáng)盾的要求就(jiù)是10点或者14点的(de)力量。

耐(nài)力是(shì)一定不够用(yòng)的,所以推荐加点到14-15点(diǎn),后期可以适当提升一些。装备重型(xíng)武器(qì)以后,耐力不够会(huì)导致跳不动(dòng)的情况,打boss的难度(dù)会直线(xiàn)提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师(shī)详(xiáng)细

如果(guǒ)我们(men)在游戏中,随意加(jiā)点,会让法师前(qián)期做(zuò)的很困难(nán)的,所以在法师的加点上,我(wǒ)们一定要注意(yì)。如果选(xuǎn)择了(le)法师,一定要看(kàn)清法师(shī)的着重点,因为(wèi)法师(shī)不同于(yú)战士(shì)和(hé)其他职业(yè),法师的主要攻击是法术,更多的(de)是需(xū)要魔法(fǎ)的加成,所以说(shuō)我们在加点(diǎn)的(de)时候,一定要分清主法师来(lái)说,最重要的(de)就智力(lì)。

智力可(kě)以对(duì)法(fǎ)师法术加成。法力(lì)值不够(gòu)的话,即(jí)使有(yǒu)很(hěn)多的法术,我们(men)也是无能为力(lì),彗星术就是很强(qiáng)大的法术,对敌(dí)人的伤害加成非常高。

所以(yǐ)说在(zài)法师(shī)中(zhōng)加智力是非常关键的(de),通过智(zhì)力的提高,可以很好实用法术攻击,在伤害敌(dí)人的时候对(duì)其进行毁灭性这里建议在(zài)前期可以(yǐ)先把(bǎ)智力(lì)加(jiā)到18点以上,因(yīn)为我们常使用的(de)陨石术,是通过陨石杖(zhàng)来使用的,石仗(zhàng)的属(shǔ)性要求也是(shì)需(xū)要18点,当然(rán)我们希望在这18点之上再加(jiā)一点(diǎn),两(liǎng)方面我们使用法术,当(dāng)然我们也要均(jūn)衡(héng)其(qí)他(tā)的(de)属(shǔ)性(xìng)点。虽然智力对于法(fǎ)师(shī)很关键,但是在前期(qī)我们也不要一味的对法(fǎ)师进行智力加成,这样虽(suī)然(rán)法(fǎ)师的法(fǎ)师的攻击很强了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我们(men)没有强大(dà)的(de)血槽(cáo),那(nà)样也(yě)承受不了敌人的攻击(jī),虽然攻(gōng)击很厉害(hài)了(le),还没有来得及使用力的法(fǎ)术,就被敌人干(gàn)掉了。也是十分(fēn)不可取的,你(nǐ)在血(xuè)槽(cáo)上(shàng),是我们第二(èr)个(gè)要(yào)加的。

进法师(shī)的防御也不是(shì)很强。但是在一些(xiē)比狭(xiá)窄的环境里,法师是弱势群(qún)体,如果我们没有(yǒu)强力的血槽,敌人(rén)的压迫(pò)之下几下也会消灭(miè)掉(diào),所(suǒ)以说,血槽也(yě)是关键的(de)!

法术和血槽是可(kě)以适应前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因(yīn)为有的时候我(wǒ)们(men)也要通过这个(gè)敏捷(jié)在移动(dòng)来(lái)躲(duǒ)开敌人,增加(jiā)我们的耐(nài)力值。血槽(cáo)够,法(fǎ)术也够,毁在耐力上了,中后期(qī)也(yě)要(yào)均衡起来。

2、法(fǎ)师(shī)加点(diǎn)

初期如果(guǒ)胆子大技(jì)术(shù)好的(de),可(kě)以智(zhì)力(lì)主加,然后点专注,先把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智力(lì)18个(gè)点。

新手玩家可(kě)以(yǐ)先把智力加到18,然(rán)后加点血量(liàng),点到(dào)12或者13这样防(fáng)止一刀(dāo)秒(miǎo),然后就按照智力加(jiā)2点,专注(zhù)点(diǎn)一点的 *** ,直(zhí)到智力(lì)到(dào)30点,这样专注(zhù)也到20点(diǎn)了。

如果新手在这(zhè)时(shí)候感觉吃力了,可以加生(shēng)命到15,其实生命无所(suǒ)谓的,大(dà)多(duō)数情况下就是因为不(bù)了解敌人出招方式,多死几(jǐ)次就知(zhī)道怎么打(dǎ)了,如果你专注和(hé)智力够高,可以打很多后期都(dōu)很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注(zhù),耐力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细

剑士(sh美女脱了个精光露出奶囗和尿囗ì)的加点有敏(mǐn)捷(jié)流和纯(chún)力量流,剑士(shì)伤害高,但操作(zuò)难(nán)度大(dà),走双持(chí)武器路线,剑士的加点有敏捷(jié)流。。一般主要去加血(xuè)、耐、灵。剑士可以用翻滚回(huí)避伤害,而且自带(dài)弹反的小圆盾(dùn),这个职业(yè)不适(shì)合新手。剑士的发展方(fāng)向(xiàng)推荐纯敏捷(jié)流。

2、剑士加点

开(kāi)局(jú)建议加点血到20,可以(yǐ)有效(xiào)提升容错,血低容一(yī)刀秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄金戟等强力重型武(wǔ)器(qì)需要30或以上的(de)力量才(cái)能拿(ná)得动,加点(diǎn)至(zhì)31点可以有效提(tí)升打败BOss的(de)概(gài)率,降低(dī)挨打(dǎ)的(de)可(kě)能性,更大限度提升伤害。开局建议加点耐力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那(nà)么装备重型(xíng)武器后可能(néng)遭(zāo)遇跳不(bù)动的(de)情况。灵巧加(jiā)到20提升敏(mǐn)捷(jié)型武器(qì)的攻击力,提升(shēng)施法速度,降(jiàng)低(dī)坠(zhuì)落伤害(hài)。

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