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特利迦奥特曼的脚底痒怎么办,奥特曼的脚怕痒吗

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阳,首回合(hé)额外(wài)增(zēng)加10点愤怒(nù)其实这一(yī)点是比较吸引(yǐn)人,少(shǎo)阳(yáng)增加一回合效果,其(qí)实是(shì)我比较推荐的(de),少(shǎo)阳获得(dé)的愤(fèn)怒(nù)总的期(qī)望比较高,少阴(yīn)也是不(bù)怎(zěn)么推荐的。

太阳(yáng),首回合额(é)外增加(jiā)10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立(lì)竿(gān)见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其(qí)实(shí)是我比(bǐ)较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总的期望(wàng)比较高(gāo),增加(jiā)一回合的效果除了至少增(zēng)加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴(yīn)的收益只有在被笑里的时(shí)候才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑(xiào)里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增加1回合(hé)持续的(de)基础效(xiào)果持(chí)平,少阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,少阴持(chí)续倒地,更高能保留(liú)30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预(yù)设其实跟被笑里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少(shǎo)。

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《梦(mèng)幻西游(yóu)手(shǒu)游》四(sì)象两仪(yí)主动法宝乾坤玄(xuán)火塔(tǎ)分析

一、基(jī)础(chǔ)效(xiào)果

战斗中对自身使(shǐ)用,持续期间回合(hé)结(jié)束增加自(zì)身15点愤怒,持续4回(huí)合

二(èr)、两仪阴效果

三、两(liǎng)仪阳效果

我们(men)先来看一下两仪属(shǔ)性所能增加的(de)愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到(dào)伤害获得的气血(xuè)

绿 *** 域是含金色(sè)阴属性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤(fèn)怒是不保(bǎo)留小数点的,所以每(měi)次(cì)增(zēng)加的愤怒是含(hán)小数的时候,会向下取(qǔ)整(zhěng),并且不(bù)累积

所(suǒ)以(yǐ),在单次获得的愤怒值(zhí)较少(shǎo)的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以(yǐ)下气血损(sǔn)失时,阴属性(xìng)效果被约(yuē)掉了(le)

不过反过(guò)来(lái)看(kàn),如果(guǒ)气血损(sǔn)失较高时,阴属性额(é)外增加的愤怒值(zhí)就会很高

不过阳属性增(zēng)加(jiā)的(de)愤怒是在回合结束(shù)时(shí)一次结算,而阴属性增加(jiā)愤怒是在回合内每次(cì)受到伤害(hài)时结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四、防御较高的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)也(yě)存在较高的随机(jī)性(xìng),所(suǒ)以单纯(chún)比较阴属性(xìng)跟(gēn)阳(yáng)属性哪个获得的愤怒更(gèng)高要看以(yǐ)下这(zhè)些因素

1、一回合(hé)内受(shòu)伤的次数和(hé)一次受伤的痛感,如果次数多(duō),痛(tòng)感强烈,那(nà)么阴属性获得的就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好看,阳属性的随机就随得高,长得不好看(kàn),随的就低。

五(wǔ)、不怎么被(bèi)集(jí)火(huǒ)的辅助(zhù)是比较不适合阴属性的

反过来说,比(bǐ)较容易被飘(piāo)到伤害的封印、和(hé)受到(dào)伤(shāng)害时(shí)痛(tòng)感(gǎn)比较强的输出阴属性会比较(jiào)好

然后再来看四象

六、太阳

太阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人(rén),使用的当前回合获得(dé)的愤怒(nù)是(shì)更高的(de),有(yǒu)一种立(lì)竿见影的(de)效(xiào)果

而且(qiě)加成效(xiào)果不受气血损失限制,也避免如果(guǒ)持续期间不受伤(shāng)害或受较低(dī)伤害阴属性就没效果了(我的太阴(yīn)就经常被吐槽,没(méi)受到(dào)伤害加(jiā)不(bù)上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见(jiàn)影(yǐng),但(dàn)期望和上限较低

七(qī)、少阳(yáng)

少阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我比较推荐的(de)

少阳获(huò)得的愤(fèn)怒总的期望比较高,增加一回合的效果(guǒ)除了至少增(zēng)加1回(huí)合至少15点(diǎn)基(jī)础效果,也(yě)增加一回合两仪(yí)带来的效(xiào)果

如果(guǒ)说愤怒值较低的时候使用(yòng),少阳(yáng)是要(yào)超(chāo)太阳的(de)。但如果愤怒值在70以上使用的话,太阳就很了,可以更快得使用出大(dà)特技

八(bā)、太(tài)阴

我就是太阴(yīn)啊,反正一(yī)直被嫌弃,反复(fù)被(bèi)要求逆(nì)转的(de)

太阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就算被笑里了,少掉(diào)的15点愤怒(nù)也(yě)只是跟少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的基础效(xiào)果(guǒ)持平(píng),算上少阳(yáng)1回合的(de)两(liǎng)仪效果,就算被(bèi)笑里,也(yě)没少(shǎo)阳好。

而(ér)且被笑里了多保留15点愤怒(nù)一样使不出来(lái)大特技(jì),玉清,破碎这些(xiē)都用不(bù)出来

然后我还要说,开正(zhèng)常(cháng)的点抗性较高,在(zài)灵动金(jīn)刚的时(shí)候,打不(bù)了(le)我(wǒ)多少血,如果(guǒ)再有罗汉,没有(yǒu)暴(bào)击很难超10%,如果开敏点,更愿(yuàn)意起纸人而不是(shì)起(qǐ)塔

所以其实是(shì)真的不推荐太(tài)阴(yīn)

太(tài)阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴,我也是不(bù)怎么推荐(jiàn)的(de),

少阴持续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一(yī)预(yù)设其实跟(gēn)被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用期(qī)间被倒(dào)地的机会是多(duō)少,如(rú)果没有(yǒu)倒地,则(zé)一点(diǎn)意义都(dōu)没有,另外(wài)倒地(dì)前的(de)愤怒也不一(yī)定会高,如果扶起来后,还有持续回合(hé),那么少阳多一回合的持续也是可(kě)能把少阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢(huān)少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒(nù)的时候会更依赖太阳,所以如果(guǒ)是(shì)太(tài)阳或少阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来逆去的(de)了

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