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丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色

丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收集(jí)整理的《权(quán)力的(de)游戏凛冬将(jiāng)至》玩(wán)家类型有哪些 玩家(jiā)类型介绍游戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

我们可(kě)以将游玩风(fēng)格分为(wèi)七大(dà)类,游(yóu)戏中没有完美的角色(sè)类别,你可以选择自己的游玩风(fēng)格(gé),并在该方向(xiàng)上(shàng)大胆(dǎn)前进。

本游戏中,玩(wán)家可(kě)以选择自己(jǐ)的目标并在此(cǐ)基础(chǔ)上塑造自己的(de)游戏角(jiǎo)色。我们可以将游(yóu)玩(wán)风格分为七(qī)大类,游戏中没有完(wán)美的角色类(lèi)别,你可以选择自己的游玩风格,并在该方向上大胆前进(jìn)。

首先,我们可(kě)以将游(yóu)玩风格分为七大(dà)类(lèi),然后我将逐一(yī)介(jiè)绍这些(xiē)类别及其(qí)子类别(bié)。一(yī)位(wèi)玩家可以分配到的类(lèi)别和子类别数量(liàng)是没有限制的,你也可以这样理解:所有玩家都可(kě)以(yǐ)在游戏中追求(qiú)多(duō)个目标。

1. 发育型玩家(jiā)

之一(yī)个玩家类别是“发育(yù)型玩家”。这类玩(wán)家的终极目标(biāo)是提高战(zhàn)力。归至这一类别的玩家会想尽办法强化(huà)自(zì)己的账(zhàng)号(hào),对游戏的其他无(wú)法(fǎ)帮(bāng)助他(tā)们强化账号的(de)领域不(bù)太感兴趣。

发育型玩家可(kě)以分为(wèi)三(sān)个(gè)子类别,主要取决于(yú)他们在(zài)游(yóu)戏内身(shēn)处的阶段。这三个子(zi)类别分别是:建造者、研(yán)究(jiū)者(zhě)和训练者。建造(zào)者是专注于建筑的玩家,这(zhè)也是每(měi)一位(wèi)新玩家都会经历的(de)游戏早期阶段。

研究者专注于花费较高的各类研究。最初(chū)的重要里(lǐ)程碑是征伐平叛(pàn)、T4士(shì)兵、高级军制改革(额(é)外部队队列)以及狂热和减免加成。研究者还会完成城墙和城防研究(jiū),如果(guǒ)玩家不(bù)希望(wàng)将(jiāng)战(zhàn)力提升至过高水平(避免提升迁移王国(guó)的难度),他们会选(xuǎn)择跳(tiào)过这类(lèi)研究。

训练者热衷于建设部队。拥有超过100万士兵才(cái)能在城堡受攻击时将防御力提(tí)升至更高水平。超过这些数字的士兵都算作储备军(jūn),或是提高战力的附(fù)加力量。要注意的是(shì),训(xùn)练者不一定是(shì)优(yōu)秀的(de)战士(shì),在(zà丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色i)介(jiè)绍(shào)战(zhàn)士类别时,我会(huì)详细解释这一点。

2. 收集(jí)者

收集型玩家热衷于收集游戏内的特定(dìng)内容(róng)组合,例如领主装备、指挥官、巨龙、主堡(bǎo)皮肤等(děng)。这类玩家的主(zhǔ)要(yào)目的(de)是拥有一套(tào)或多套上(shàng)述内容(róng),且等级(jí)达到(dào)更(gèng)高。

游戏(xì)内(nèi)有许多(duō)内(nèi)容组合可供玩家收集。这些内容可以(yǐ)通(tōng)过不同方式(shì)为玩(wán)家(jiā)提供加(jiā)成和增(zēng)益,而这正是玩家收集它(tā)们的(de)主要(yào)原因。其(qí)实,你向这(zhè)些(xiē)组合(hé)内容投入得越多,能从中获得的加(jiā)成和(hé)增益数量反而会减少,在多数(shù)情况(kuàng)下,最有利的方式是专注(zhù)于收集多(duō)个内容(róng)组合,每种(zhǒng)东西都收(shōu)集(jí)一点,而不是(shì)只收(shōu)集某(mǒu)一个组合。

但是,收集者(zhě)努力收集不一(yī)定是为了加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原(yuán)因仅(jǐn)仅是(shì)他们喜(xǐ)欢这些指挥(huī)官。当然,也有玩家喜欢收(shōu)集各种闪(shǎn)闪(shǎn)发光的领主装备,因为对这类玩家而(ér)言,它们(men)实在是充满魅(mèi)力。

3. 耕作者

这类玩(wán)家会(huì)为(wèi)联盟(méng)提供资源(yuán),满足作战和活动的(de)需求。他(tā)们(men)会使用(yòng)账号超量收集(jí)资源,然后派遣收集者去填充(chōng)联盟补给(gěi)。作为主要(yào)的玩家类别,耕(gēng)作者并没有特定的(de)终(zhōng)极目标,但(dàn)他(tā)们是支持(chí)联(lián)盟长期生存的必(bì)要(yào)力量。

收集资源的方式分为两种:

A) 超量收集:采用这(zhè)种方式的玩家会利用外城建(jiàn)筑(zhù)生产资源(yuán)。他们只(zhǐ)会(huì)建造一种资源建筑(zhù)(例如至建造铁矿),这(zhè)样(yàng)可(kě)以提高生产加(jiā)成的效果。他(tā)们还会优先培养(yǎng)有利(lì)于(yú)提升该种生产(chǎn)效果(guǒ)的指挥(huī)官,以及选择(zé)可以提(tí)高超量收集(jí)速度的天赋。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源点采集(jí)枯竭后,游(yóu)戏(xì)就会生成其他资(zī)源(yuán)点。收集者会派遣行(丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色xíng)军队列(liè)一(yī)个接(jiē)一(yī)个地占领采集(jí)点。当然,不要忘记圣堂(táng)可以(yǐ)提供提升(shēng)采集速度(dù)的增益哦!

在游(yóu)戏早期阶段,采(cǎi)集资源至(zhì)关重要,因(yīn)为它(tā)还可以帮助玩(wán)家强化领主的勇者装备套装(zhuāng)。即(jí)便(biàn)在(zài)后期,对于(yú)不同的游戏活动而言,采集的重要性(xìng)依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家(jiā)的主要游戏动力是加入游(yóu)戏内的联盟和游戏外的社区。《权(quán)力的游戏 凛冬(dōng)将(jiāng)至》这款游(yóu)戏拥有庞大的玩(wán)家基础,其中(zhōng)包括许(xǔ)多有(yǒu)趣的人,你可(kě)以与他们一起互(hù)动和(hé)交友。社区是鼓(gǔ)励多数玩家继续游玩这(zhè)款游戏的重(zhòng)要因素。

维斯(sī)特洛大陆(lù)的(de)居民是与(yǔ)社区互动最活跃的玩家,他们(men)乐善好施,能(néng)够在享受游(yóu)戏的同时,拥(yōng)有自己(jǐ)的社交(jiāo)圈子。

在这款(kuǎn)游戏中,几乎每一位玩家的游戏动力(lì)都是联(lián)盟、王国和好友。而这款游戏之所以能延续,也依赖(lài)于我(wǒ)们(men)一起携手构建(jiàn)的健康(kāng)社区(qū)。

5. 战略家(jiā)与领袖

战略(lüè)家与领袖是推(tuī)动这款游戏和其他玩家(jiā)前进的动力(lì)引(yǐn)擎。领袖类玩家的终(zhōng)极(jí)目标是见(jiàn)证自己的(de)联盟(méng)所向披靡。

要想带(dài)领战斗、活(huó)动、联盟或王(wáng)国,玩家必须了解游戏的运作机(jī)制。获得这类游(yóu)戏知识和经验却(què)并不简(jiǎn)单,玩家需要花费许多(duō)时间,经(jīng)历多场战斗,才(cái)能掌握在竞技游(yóu)戏中领导他人的能(néng)力。有(yǒu)一定的(de)时(shí)间(jiān)和精力(lì),而(ér)且本身有一定策略(lüè)游(yóu)戏经验且善于运筹帷幄的(de)玩家,在这样的一款游戏中(zhōng)是十分少见的,但也(yě)正(zhèng)因为此(cǐ),领袖与战(zhàn)略家(jiā)在游戏(xì)中会受到更多玩家的爱戴。

这(zhè)部(bù)分乐于奉献(xiàn)的玩家(jiā)热衷于领导他人(rén)和出谋划策,而且(qiě)他们(men)会为此坚持玩游戏。在(zài)联盟的战斗中,规划战场、将(jiāng)所有(yǒu)人部(bù)署在正确的位置(zhì)就像是在下一(yī)盘大棋(qí)。要领导和引导其他玩家,领袖必须掌握(wò)特定的(de)社交技(jì)能且拥(yōng)有优异的天(tiān)赋。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追求(qiú)是称(chēng)霸游戏(xì)活动或特(tè)定(dìng)的(de)目(mù)标活(huó)动(dòng)。《权力的游戏(xì) 凛冬(dōng)将至(zhì)》内会有多种多(duō)样的游戏(xì)活动,让我们(men)一(yī)起拭目以待吧!

冠军类玩家会(huì)谨慎选(xuǎn)择战斗(dòu),专注于(yú)制定战术和(hé)战略,力(lì)求(qiú)在游(yóu)戏活动(dòng)中取(qǔ)得更高(gāo)名次。这不光(guāng)会让某些玩家成为联(lián)盟中的红人,也会让(ràng)某(mǒu)些顶尖联盟站在更高、更大的(de)舞台上(shàng)让(ràng)全体(tǐ)游戏(xì)玩家(jiā)看到。而对于冠军类玩(wán)家而(ér)言,这些无(wú)上的荣誉和声望是他们孜孜不倦追(zhuī)求的目(mù)标(biāo)。

7. 战士

战斗就是体验*飙升的 *** 感。本(běn)款游戏(xì)的战士(shì)类(lèi)玩家可以分为两个子(zi)类别,相互之间可(kě)能重叠(一名玩家可以同属多(duō)个子类别):

a) 集结领袖(xiù):在集结时,只有你的增益和加(jiā)成会在战(zhàn)斗中生效。要想(xiǎng)成为集结领袖,你必须(xū)比其他玩(wán)家更加强大,经验也要(yào)足够丰富(fù),其(qí)他人才有信(xìn)心将士兵托付(fù)给你。除了增益和加(jiā)成以(yǐ)外,集结领袖还(hái)需要关注(zhù)集结(jié)的规模。集结(jié)规模(mó)过小的领(lǐng)袖无(wú)法造成大量伤(shāng)害。此(cǐ)外(wài),集结领袖通常也(yě)是出色(sè)的收(shōu)集者(zhě),因为他(tā)们需(xū)要与敌人旗鼓相当,甚至更(gèng)加强悍。强大的集结领袖能够占领奇迹城市,也能阻止(zhǐ)敌人攻破城池,摧毁敌人的军(jūn)队。

b) 集结参(cān)与者:联盟在(zài)战斗(dòu)中的战力主(zhǔ)要取决(jué)于参战(zhàn)者的人数。越多(duō)玩家愿意冒险提(tí)供自己(jǐ)的士(shì)兵(bīng)和(hé)巨龙参与集结与增援,赢得战(zhàn)斗的几率就越(yuè)大。成为传奇斗(dòu)士是莫大的(de)荣幸。本款(kuǎn)游(yóu)戏将会孕育出数不胜数的伟(wěi)大斗(dòu)士,其中不乏会(huì)有许多零氪(kè)玩家,他(tā)们(men)会积极地参与每一场(chǎng)战斗中(zhōng)。

从(cóng)另一(yī)方面看,集(jí)结领袖和集(jí)结参与者也可以是:

a) 零城堡战士:集结领(lǐng)袖和(hé)参与者在受到(dào)攻(gōng)击时,可(kě)以(yǐ)选择保留最少的士兵(bīng),以便将(jiāng)他们藏起来。这种(zhǒng)做法有助于将火力集(jí)中在(zài)更(gèng)容易被(bèi)击(jī)败的(de)敌人身上,躲避无法打败的敌人(rén)所发起的(de)攻击(jī)。零城堡战(zhàn)士(shì)无法(fǎ)成为(wèi)建造(zào)者(发育型玩家(jiā)),因为你(nǐ)需要将士兵数(shù)量维持(chí)在较低(dī)的水平,才能将(jiāng)他们(men)藏起来。

b) 坦克(kè):在其他(tā)游戏中,坦克(kè)是指抵挡(dǎng)敌人伤害的角色(sè)。而在这款游戏中,坦克(kè)类(lèi)玩(wán)家所打造的账(zhàng)号比较适合抵抗敌人的(de)集结攻击。坦克需要拥有更高数(shù)量的士兵(bīng)才有机(jī)会抵抗集(jí)结规(guī)模较大(dà)的集结领(lǐng)袖。他们还(hái)需要拥有数量足够(gòu)稳健的前排增援,才有助(zhù)于阻挡(dǎng)伤(shāng)害,此外(wài),巨龙的(de)属性(xìng)也可以提升他们的增益(yì)效果(guǒ)。无论多么强大(dà)的坦克都无法孤军奋战,需要依(yī)靠集结队(duì)友(yǒu)的协(xié)助。

战士可以拥有不同的终极(jí)目标,但(dàn)主要(yào)目标依然是参与(yǔ)战斗(dòu)。对(duì)战士(shì)而(ér)言,战场就(jiù)是这款(kuǎn)游戏(xì)存(cún)在的(de)意义。正如(rú)瑟曦说的那样(yàng)“权力(lì)之争,不胜(shèng)则死。”部分战士会(huì)集中精力(lì)征服他人;部分(fēn)人(rén)渴望见证(丧尸最怕什么东西,丧尸最怕什么颜色zhèng)敌人元气大(dà)伤、损失士兵。还有(yǒu)一些玩家则希(xī)望炫耀自(zì)己(jǐ)的击杀数和军功值。军功是(shì)一种特殊积分,在一位玩家与解锁骑(qí)士或以上爵位(玩家的战力首(shǒu)次(cì)达到3000万时将解锁骑士(shì)I的爵(jué)位)的玩家战斗(dòu)时(shí),如果(guǒ)该玩家击杀(shā)或损失T3以上士兵,就(jiù)会获得(dé)军功(gōng)。

军(jūn)功猎人,是指通(tōng)过突袭其他世界和击杀士兵获得更多军功的(de)玩家(jiā)、玩家(jiā)群体或联(lián)盟。为防(fáng)止在离线期间被军功(gōng)猎人(rén)或入侵者突袭(xí),你务必在退出游戏(xì)前(qián)设置结界,或拜(bài)托他人(rén)来保护你(nǐ)的领地。

哪一个(gè)是更佳角色类别?

没(méi)有完美的角色类别(bié)。在(zài)这款(kuǎn)即时战略(lüè)开放世界游(yóu)戏中,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的游玩风格(gé),并在(zài)该(gāi)方向上大(dà)胆前进(jìn)。最重要的是(shì)以(yǐ)自(zì)己(jǐ)喜欢的方式(shì)尽情享(xiǎng)受(shòu)游(yóu)戏(xì)乐趣(qù)。

角色类别(bié)为什么重要?

你需要知道自己(jǐ)希望在游戏里做什么,才不(bù)会“误入歧途”。拥有众多士兵的玩(wán)家不(bù)一定适合(hé)成(chéng)为战士(shì),而收集了全部(bù)指挥官的(de)玩家也不一定拥有更(gèng)佳(jiā)的属性。从(cóng)另一(yī)方面看,你需(xū)要寻(xún)找懂得(dé)欣赏(shǎng)自己游(yóu)玩(wán)风格的(de)人,加入与你目标一致的联盟。

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