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嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬(fēn)的(de)战技更优先点,天赋其次,终结(jié)技优先级(jí)略低(dī),普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外能力都有比较(jiào)实(shí)用的效(xiào)果,推(tuī)荐都(dōu)点亮。分支(zhī)属性中火伤收益(yì)更高,命中其次(cì)。

在(zài)崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址(shì)客居仙舟「罗浮(fú)」的行为(wèi)艺(yì)术家——或者说(shuō),街头艺人。今(jīn)天为(wèi)大家(jiā)带来崩坏星穹铁(tiě)道桂(guì)乃芬行迹分析及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技(jì)更(gèng)优先点,天赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后(hòu)点。3个(gè)额外(wài)能力都有比(bǐ)较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更高,命中其(qí)次,最后点击破(pò),三个词条均为有效(xiào),因此都(dōu)推荐点。

在加点说(shuō)明之(zhī)前,先为大家分析介绍一下(xià)「桂(guì)乃芬(fēn)」的行迹,理解这(zhè)些行迹的(de)效果和机制,自然也就明白这些(xiē)行迹的(de)重要(yào)性和优先级。行迹等级默(mò)认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满(mǎn)堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于(yú)桂乃芬不(bù)堆双(shuāng)暴,因此没(méi)什么直伤(shāng)能力(lì),但施放频率不低。

在(zài)桂(guì)乃芬用(yòng)战技挂好灼烧(shāo)后(hòu),基本稳定施放普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎(yíng)面开门红(hóng)

对指定敌方单体造成120%倍率(lǜ)的火(huǒ)伤(shāng),并对相邻目标造(zào)成40%倍率的(de)火(huǒ)伤,有100%基(jī)础(chǔ)概率使目标(biāo)与相(xiāng)邻目标陷入(rù)持续2回(huí)合(hé)的灼(zhuó)烧(shāo)状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌(dí)方目标每(měi)回合开(kāi)始时受到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的主要手段(duàn),可以对三目(mù)标直接挂上灼(zhuó)烧效果,方便(biàn)配合后(hòu)续引(yǐn)爆,打出(chū)高额(é)伤害。后续(xù)回合(hé)中如果已(yǐ)经清杂完成,就(jiù)只需要(yào)用普攻续精英怪身上的灼烧回合数(shù)即可,不需要再(zài)频繁施放战技。

100%的基(jī)础概率,意味(wèi)着桂(guì)乃芬在面对30%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时保证面板(bǎn)命中为42.8%即可必定挂上灼烧,在面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人时保证面板命中为66.7%即可(kě)必定挂(guà)上灼烧(shāo)。

即实(shí)战中0魂(hún)桂乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可(kě)保(bǎo)证绝大多(duō)数环境(jìng)够用。

但在解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬的战技会(huì)使敌方目标效(xiào)果抵抗降低10%,持续(xù)2回合,此时实战(zhàn)中(zhōng)桂乃芬(fēn)仅需(xū)保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综(zōng)合来看(kàn),比较(jiào)推荐桂乃(nǎi)芬将自(zì)身命中面板堆到(dào)接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和(hé)综合性价比都是更高的。

【终结技】给您来段看家戏

对敌(dí)方全(quán)体造成120%倍率的火伤,并引爆目标(biāo)当前承受的灼烧伤害,引(yǐn)爆(bào)比例为92%。

桂(guì)乃(nǎi)芬的终(zhōng)结(jié)技可以引爆(bào)战技或普攻为敌方施加(jiā)的灼烧状态,也可以引(yǐn)爆(bào)敌方被火破(pò)韧(rèn)后陷入的灼烧状态(tài),包括艾(ài)丝妲、姬子等角色(sè)为敌方施嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址加的灼烧也都可以(yǐ)引(yǐn)爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技(jì)的引爆(bào)优先(xiān)级位于最(zuì)后,如果桂乃芬(fēn)在施(shī)放终结(jié)技时(shí)刚好使(shǐ)敌方破韧,陷(xiàn)入破韧的灼烧状(zhuàng)态,则该伤害(hài)也会被直接引爆。

桂乃芬终结技(jì)耗能120点,带回能绳后能(néng)量需求减(jiǎn)至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情(qíng)况下可(kě)做到稳定4动循环,有受击(jī)情况下则可以改(gǎi)成1战技3普攻,甚至可能(néng)2战技1普攻3动循环等,根据实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要性一(yī)般,随缘释放即可,不需要太过(guò)在意循(xún)环问题。

【天赋】古来(lái)君子养艺(yì)人

敌方受到的灼烧状态触发伤害后,有100%的基础(chǔ)概率陷(xiàn)入【吞(tūn)火】状态(tài),该状态下敌(dí)方目标(biāo)受(shòu)到的(de)伤害提高7%,持续3回合,最多(duō)叠(dié)加3层(céng)。

天赋是桂乃芬的(de)核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对群(qún)挂易伤(shāng)的(de)能力(lì),大大(dà)解放(fàng)了(le)桂乃芬(fēn)的(de)配队灵活度,不局(jú)限于DOT队。

0魂桂乃芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满(mǎn)层(céng)可(kě)以为敌方(fāng)挂上21%的易(yì)伤,该乘区对常规(guī)直伤队(duì)来说是比较宝贵(guì)的,难以被稀(xī)释。不过对于有一定配置(zhì)的DOT队(duì)来说,该效果就算是比较(ji嘉应学院地址在哪里啊,嘉应学院学校地址ào)常见,如(rú)桑博终结技、卢(lú)卡(kǎ)终结技、卡芙卡1魂都带有挂易伤(shāng)的效果。

如果(guǒ)敌方身(shēn)上同(tóng)时拥有多个灼烧效果,则(zé)在这些灼烧效果触(chù)发伤害后(hòu),会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因(yīn)此在(zài)有多(duō)个(gè)挂(guà)灼(zhuó)烧能力的(de)队伍,或(huò)能频繁引爆灼(zhuó)烧(shāo)的队伍中,【吞(tūn)火】天(tiān)赋(fù)的易伤可以很(hěn)快被叠满。

不过由于【吞火】状态是在灼烧(shāo)触发伤害(hài)后施加(jiā)的,因此前面的灼烧伤害无法吃到后面施(shī)加的(de)易(yì)伤效果,属于后置(zhì)BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即攻(gōng)击(jī)敌人,进入战斗后造成4次(cì)伤害,每次对(duì)随即(jí)敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有(yǒu)100%基础(chǔ)概率(lǜ)使目标陷(xiàn)入【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由于这4段伤(shāng)害是纯随(suí)机的(de),表(biǎo)现并不稳定,因此除(chú)非其他(tā)队友都是后台战(zhàn)技(jì),否(fǒu)则(zé)一般情况下(xià)不会(huì)以桂乃芬的(de)秘技收尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿

普攻有80%基(jī)础概(gài)率使敌方目标(biāo)陷入(rù)与战技相(xiāng)同的灼(zhuó)烧伤害。

以前面战技部(bù)分推荐的42.8%命(mìng)中为例,80%的基(jī)础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概率,在面对40%抵抗的敌(dí)人时有68.5%的挂灼(zhuó)烧(shāo)概率(lǜ),绝大部分(fēn)情况下都够(gòu)用。

在触发1魂效果后(hòu),在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳(wěn)定性(xìng)进一(yī)步提高。

同时,额(é)外能力1为桂乃(nǎi)芬解锁了(le)只(zhǐ)打普攻(gōng)的(de)纯产(chǎn)点工具人玩法,不耽误对(duì)单甚至对双施加灼烧状态(tài)的功能,且(qiě)产点(diǎn)效率大幅提高。

【额外(wài)能力2】投狭

战(zhàn)斗开始(shǐ)时(shí),桂乃(nǎi)芬的行动(dòng)提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的(de)意义不明,但在配队中就水落(luò)石出了。

为(wèi)桂乃(nǎi)芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬(fēn)更先出手挂灼烧(shāo),在卡芙卡(kǎ)DOT队中可以使卡芙卡的战(zhàn)技多引(yǐn)爆一种DOT伤害,在(zài)姬(jī)子、虎克等纯火队中也可(kě)以保证先手挂灼烧,为其提供稳定增(zēng)益。

【额外能力3】逾锋(fēng)

对陷入灼烧状(zhuàng)态的(de)敌方目(mù)标造(zào)成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了(le)桂(guì)乃(nǎi)芬的副(fù)c定位,提高了她(tā)的输(shū)出能力,该效(xiào)果可以视作全(quán)覆盖,因为桂乃(nǎi)芬主要的(de)攻击目标(biāo)基(jī)本必定处于(yú)灼烧状态。

【行迹加点说明】

行迹:战技>天赋>终结技>普攻(gōng)

分(fēn)支(zhī):火(huǒ)伤(shāng)>命中>击破

【战技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼烧倍率,是最(zuì)关(guān)键的行迹(jì),更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会(huì)提高其(qí)挂易伤的能力(lì),有一定辅助效果,对(duì)全队都有(yǒu)增益(yì),其次(cì)点。

【终(zhōng)结技(jì)】:桂乃(nǎi)芬终结技频率不(bù)算(suàn)高,且升级提升的倍率(lǜ)和(hé)引(yǐn)爆比例(lì)不多(duō),因此靠(kào)后点。

【普(pǔ)攻(gōng)】:只影响(xiǎng)直伤(shāng)倍率(lǜ),但(dàn)由(yóu)于施放频率很高,所(suǒ)以可(kě)以稍微点(diǎn)一(yī)下。

总体来(lái)说,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技更优先点,天赋(fù)其次,终(zhōng)结技(jì)优先级(jí)略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都有比较实(shí)用的(de)效(xiào)果,推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤(shāng)收(shōu)益更高,命(mìng)中其次,最(zuì)后(hòu)点击破,三个词(cí)条均为有效,因(yīn)此都推(tuī)荐点。

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