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凶猛的意思是什么 凶猛的近义词

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阳,首回合额(é)外增(zēng)加10点愤(fèn)怒其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸引人,少阳增加一回合(hé)效(xiào)果,其实(shí)是我比较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比(bǐ)较高,少阴也是不(bù)怎(zěn)么推荐的(de)。

太阳,首(shǒu)回合额外增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,使用的(de)当前回合获得(dé)的愤怒是更高(gāo)的,有一种立竿见(jiàn)影的效(xiào)果(guǒ),少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其(qí)实是我比(bǐ)较推荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的(de)愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除了至少增加(jiā)1回合(hé)至少(shǎo)15点(diǎn)基(jī)础效果,太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才(cái)会(huì)体(tǐ)现,不(bù)过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的(de)基础效果持平(píng),少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阴持续(xù)倒地,更高(gāo)能(néng)保留30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤(fèn)怒一个性质(zhì),使用期间被倒地的机会(huì)是多少。

《梦幻西游手游》四(sì)象(xiàng)两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔(tǎ)分析

一、基础效果

战斗中对自身使用(yòng),持(chí)续期(qī)间回合结束增加(jiā)自(zì)身15点愤怒,持续4回合(hé)

二、两仪(yí)阴效果

三(sān)、两仪阳效果(guǒ)

我们先来看一(yī)下两仪属性所(suǒ)能增加的愤怒值(zhí)的(de)区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况下(xià)受到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤(fèn)怒

因为(wèi)增加的(de)愤怒是不保留小数(shù)点的,所以(yǐ)每次增(zēng)加的愤怒是含小数的(de)时候(hòu),会向下取整,并且不累积

所(suǒ)以,在单次获得的愤怒(nù)值较少的时(shí)候,阴属(shǔ)性增加(jiā)的(de)效果也会较低甚至(zhì)是没有,比如(rú)单(dān)次10%以下气血损失时,阴属性效果被约掉了

不(bù)过反(fǎn)过(guò)来看,如果气血损失较高时,阴属性(xìng)额外增加的愤怒值就(jiù)会很高(gāo)

不过阳属性增加(jiā)的愤怒是在(zài)回合结束时一次结(jié)算(suàn),而阴(yīn)属性增加愤怒是在回(huí)合内每次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是(shì)阴属性更高。

四、防御较高的,阴属性加成就会较(jiào)低

阳属性增(zēng)加的愤怒也存在较高的(de)随机性,所以单纯比(bǐ)较阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得的(de)愤(fèn)怒更高要看以下这些因素

1、一回(huí)合内受(shòu)伤的次数和一次受(shòu)伤的痛感,如(rú)果次(cì)数多,痛(tòng)感强烈,那么阴(yīn)属性获得的就(jiù)更多

2、长得好(hǎo)不好看,长得好(hǎo)看,阳属性的随(suí)机就(jiù)随得高,长(zhǎng)得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被集火(huǒ)的辅助(zhù)是(shì)比较不适合阴(yīn)属性的

反过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到伤害时痛感比较强(qiáng)的输出阴属性会(huì)比较好

然(rán)后再来(lái)看四象

六、太阳

太阳,首回合额外增加10点(diǎn)愤怒

其实(shí)这(zhè)一点是(shì)比(bǐ)较吸(xī)引(yǐn)人,使用的当前(qián)回合(hé)获得的(de)愤怒(nù)是更(gèng)高的,有一种立竿见影(yǐng)的效果

而且加成效果不(bù)受气血损失限制,也避(bì)免如果持续期间不受伤(shāng)害或受较低(dī)伤害阴属性就(jiù)没效(xiào)果了(我的太(tài)阴就经(jīng)常(cháng)被吐(tǔ)槽,没受到伤害(hài)加不(bù)上怒)

效(xiào)果立竿见影,但(dàn)期望和上限较低

七、少(shǎo)阳

少阳增(zēng)加一(凶猛的意思是什么 凶猛的近义词yī)回(huí)合效果,其实是(shì)我比较推荐的

少阳获得的愤(fèn)怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加一回合的(de)效果除了至少增加1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果,也(yě)增加(jiā)一回合两仪带(dài)来(lái)的效果

如果说愤怒值较(jiào)低的时候使用,少阳是(shì)要超太阳的。但(dàn)如(rú)果愤怒值在70以上使用(yòng)的话,太(tài)阳(yáng)就很了(le),可(kě)以更(gèng)快(kuài)得使用(yòng)出大(dà)特技

八、太阴

我就(jiù)是(shì)太阴啊(a),反正一直被嫌(xián)弃,反复(fù)被要(yào)求逆转的

太阴(yīn)的(de)收益只有在被凶猛的意思是什么 凶猛的近义词笑(xiào)里的时候(hòu)才会体现,不过(guò)就(jiù)算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤(fèn)怒(nù)也只(zhǐ)是(shì)跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回合持(chí)续的基(jī)础效(xiào)果持平(píng),算(suàn)上少阳(yáng)1回(huí)合的两(liǎng)仪(yí)效果(guǒ),就(jiù)算被(bèi)笑里,也(yě)没少(shǎo)阳(yáng)好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一(yī)样使不(bù)出来大特技(jì),玉清,破碎这(zhè)些都用不(bù)出来

然后(hòu)我还(hái)要说,开(kāi)正常的点抗性较高,在灵(líng)动金刚(gāng)的时候(hòu),打不了我多少血,如(rú)果再(zài)有罗(luó)汉,没有暴(bào)击很(hěn)难(nán)超10%,如果开敏点(diǎn),更(gèng)愿(yuàn)意起(qǐ)纸人而不是起(qǐ)塔

所以其实是真(zhēn)的不推荐太阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不(bù)推荐(jiàn)

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推(tuī)荐的(de),

少阴持续倒地,更高能(néng)保(bǎo)留(liú)30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使用(yòng)期间被倒地的(de)机会(huì)是多少,如果没有倒地,则一点意义都没(méi)有,另外(wài)倒地前的愤怒也不一定会高,如果扶起来后,还(hái)有持续回合(hé),那么少阳多一回(huí)合的持续也是可能把少(shǎo)阴的倒(dào)地保留给补回来(lái)的

太(tài)阴我(wǒ)也同样不推(tuī)荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太阳,有时候着急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳或少阳(yáng),这(zhè)两者相(xiāng)互之间就不(bù)要逆来逆去(qù)的了

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