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merry什么意思 merry是彩虹社的吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的《晶核》一(yī)款(kuǎn)魔导朋克题材的大型箱庭式动作(zuò)RPG游(yóu)戏游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),供你快速了(le)解游戏(xì)攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅度绝对(duì)是(shì)目(mù)前(qián)手(shǒu)游(yóu)双端市场(chǎng)中的(de)上游(yóu)水平,尤其是(shì)各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操(cāo)作(zuò)性。

《晶核》是一款魔导朋(péng)克题(tí)材的(de)大型箱庭(tíng)式动作RPG游戏(xì),玩家将作为冒险(xiǎn)家协会的一员,在阿特兰世(shì)界进行探索,寻找世(shì)界能量(liàng)之源晶核(hé)的秘密。

战(zhàn)斗(dòu)意志将在此重(zhòng)燃,浮(fú)空闪避多(duō)维(wéi)出击,感受在瞬(shùn)merry什么意思 merry是彩虹社的吗息战局上以技克敌的酣畅淋漓!环环相扣的(de)大型立体箱庭式关卡(kǎ)林立,沉(chén)浸式(shì)寻宝(bǎo)解谜(mí)险象环生。在未知迷途的(de)冒险征(zhēng)程上,集结志(zhì)同道合(hé)的伙伴(bàn),组队团(tuán)战(zhàn)挑战各方势力,运(yùn)用丰富的技能系统(tǒng),自由(yóu)搭配组合,顺畅切换,构筑独家战(zhàn)斗体(tǐ)系(xì)。

晶核现(xiàn)世,纷争(zhēng)开启,冒险者,你准备(bèi)好了吗?

一(yī)、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游(yóu)戏,内(nèi)容还是比较(jiào)充足(zú)的,开服两个月,已经有两个团本和几种(zhǒng)玩法了,但是最(zuì)后还是会暴露出(chū)ARPG的问题(tí),就(jiù)是(shì)无(wú)聊的打团本(běn)装(zhuāng)备(bèi)加强化,前者周期长,后者搞心态(tài),所(suǒ)以(yǐ)开服役两个月的流失(shī)率已经很严(yán)重了。

二、打击感

《晶核》动作的(de)流畅度绝(jué)对(duì)是目前手(shǒu)游双端市场中的上游(yóu)水(shuǐ)平,尤(yóu)其是各种(zhǒng)空merry什么意思 merry是彩虹社的吗连、技能(néng)放置、前摇技(jì)巧的(de)取消都很有操作性,技(jì)能(néng)共(gòng)用一个按键的设计(jì)也很合理周到,这(zhè)两点是值得点(diǎn)赞的。

打击感比较一(yī)般,缺(quē)乏(fá)拳拳到肉的感(gǎn)觉,尤其是魔(mó)剑士,玩boss的(de)时候感觉是(shì)纸(zhǐ)人在对砍。

三、平衡(héng)性

前期不明显,但是魔(mó)剑(jiàn)和狂战在升级(jí)路上明显会更顺畅。但是当大家的职业设置(zhì)逐渐(jiàn)凑齐,官方做出改变后,职业操作付(fù)出和(hé)伤害(hài)收入的差距开始明显拉(lā)大。以(yǐ)魔剑和赏金为(wèi)例,同样是本命全齐,装备分数差(chà)不(bù)多(duō)的时候,国王精(jīng)英(yīng)伤害常(cháng)年拉30%。主要问题是(shì)魔剑(jiàn)要想打(dǎ)出(chū)高输(shū)出,就要实打实的打(dǎ)9-12连实战(zhàn)。但是国王本和女(nǚ)王本(běn)的女王都爱来回走(zǒu)动(dòng),而且(qiě)经常冻(dòng)技(jì)能(néng)导致实战中绝影,真的很难(nán)刷,会(huì)经(jīng)常断线。这(zhè)时(shí)候如果没有(yǒu)猫(māo),基本(běn)上只能被(bèi)平a,错过(guò)10s以上的输出时间(jiān),还需要考虑是否在残影刷新(xīn)前放其(qí)他(tā)技能,更别说是躲避各种技能了,还(hái)有龙(lóng)卷风不跟怪,大拔刀(dāo)穿模只打(dǎ)一下等bug,这(zhè)都会(huì)让实战绝影(yǐng)很难,从(cóng)而大大降低输出。相反,本命收集齐的赏金(jīn)基本是80%的时间火力倾泻,cd期间穿插(chā)其他技能,舒(shū)适稳定(dìng)。 这还没提到现在最酷(kù)的元素,真的(de)是完全碾压(yā)其他职业,10s全技能清空,有爆发和续(xù)航双重(zhòng)优势,PVE基本上没有缺点。

四(sì)、肝(gān)度和(hé)氪度

《晶核(hé)》的肝度挺高的,目前最多可以有7个职业,刷图升级基本上是每小时一个(gè)号,满级(jí)后(hòu),每个(gè)号会在深渊里待15分钟左右,每天只有(yǒu)深渊都要接(jiē)近2个小时(shí)。更不(bù)用(yòng)说团本(běn)、灵(líng)响、两周(zhōu)一次的决斗场、金羊毛等等,有点dnf的(de)感觉像上班一样。

不过,这也(yě)是对平民比较友好(hǎo)的(de)一点,氪度直(zhí)线下降,基本上月卡和大月卡以外(wài)的所有(yǒu)道具都可以(yǐ)通过(guò)搬(bān)砖还钱的方式获得,虽(suī)然金价一直在跌,但(dàn)是(shì)搬砖的收入还(hái)是比(bǐ)较高(gāo)的,0氪(kè)的天空也很(hěn)常见。

五(wǔ)、运营服务

《晶(jīng)核(hé)》最糟糕的部分是(shì)运(yùn)营,基本上各种雷点都踩了(le),就目前投诉最多的徽(huī)记而言,官方除(chú)了不断提(tí)高徽(huī)记(jì)的价格上限之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽(huī)记供不(bù)应求或(huò)者被刻(kè)意压货,价格从原来的200w到现在的800w,还是买不(bù)到,直接把(bǎ)各(gè)种中间和偏下的玩(wán)家玩死(sǐ)。

其次(cì)是深渊设(shè)计,有明显的(de)账号检测逻(luó)辑,除(chú)非你祈愿,否(fǒu)则(zé)掉落自己(jǐ)装备的概率几乎为零,有时候才一个多月,魔剑士(shì)仓库六把大枪加一把武器(qì),五个狂(kuáng)战加一把武(wǔ)器,本命却只出了一个。有意(yì)思的是,大枪号上出了(le)四把魔剑(jiàn), 但是(shì)没有(yǒu)一件(jiàn)自己本命的装(zhuāng)备,两件(jiàn)在元素(sù)号上,加上自(zì)己拉(lā)满(mǎn)祈(qí)愿的几件(jiàn),好(hǎo)不容易才(cái)能凑齐。这(zhè)种强行放慢节奏,让你出金(jīn)祈愿的机制,真(zhēn)的(de)很不行。还有,大深渊(yuān)的票(piào)量是普(pǔ)通深渊的(de)5倍,结果(guǒ)一般(bān)的ss也在其中,有时候200体力保底,结果是(shì)个(gè)普(pǔ)通的ss,真的很想(xiǎng)骂人。

最后是团(tuán)本掉落(luò)的设计,这个(gè)图(tú)突出了一个(gè)随机(jī)性,没有(yǒu)任何交换机制,全靠随机(jī)刷脸,成型时间被无限放大(dà)。

六(liù)、游(yóu)戏优化

《晶核(hé)》的游戏优化完全是敲竹杠,先别说手机(jī)玩(wán)5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离(lí)谱,游戏会经常报(bào)错和直接(jiē)卡死,注意是游戏卡死,电脑其他完全(quán)没问题,而且(qiě),这个情(qíng)况完全是(shì)随机的,有时候是读条,有时候打本的(de)时候,有时候是(shì)站街。各种修复、重装(zhuāng),从A固态(tài)换到(dào)B固态(固态是旗舰级别(bié),其他游(yóu)戏没有这个(gè)问题),都不解(jiě)决问题,真的(de)让(ràng)人无(wú)语(yǔ)。<merry什么意思 merry是彩虹社的吗/p>

七、总结

总的来(lái)说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游(yóu)戏,内容还是比较(jiào)充足(zú)的,动作的流(liú)畅(chàng)度绝对(duì)是目前手游双端市场(chǎng)中的上游水平,尤其(qí)是各种空连、技(jì)能(néng)放置、前摇(yáo)技巧的取消都很有操(cāo)作性,但是游戏的运营服务(wù)和(hé)游戏优化(huà)部分不是很到位(wèi),希望官方能够继(jì)续改(gǎi)进,给玩家更好(hǎo)的(de)游戏(xì)体(tǐ)验。

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