南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网

初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间

初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收集整(zhěng)理的《艾尔登(dēng)法环》怎么加点更好(hǎo) 新手职业加点推荐游(yóu)戏攻略内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

武士:之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏(mǐn)捷或(huò)者攻击加一点(diǎn);;骑士:先加血(xuè),可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前期直(zhí)接被一(yī)刀秒(miǎo);;法师:初期如果(guǒ)胆子大技术好(hǎo)的(de),可以(yǐ)智力主加。

武士:如(rú)果你技术好(hǎo),那(nà)么(me)优(yōu)先加攻击和敏捷到20,初期(qī)的武士剑你可以升级到2,一(yī)直用到换猎犬长牙,如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加(jiā)血量(liàng),优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点到20;骑士:先(xiān)加血,可以提(tí)高血(xuè)量,防(fáng)止前(qián)期直接被(bèi)一(yī)刀(dāo)秒,力量是骑(qí)士最为重要(yào)的(de)属性之一(yī),骑士的巨剑、黄金戟等(děng)重型(xíng)武器(qì)都需(xū)要力量(liàng)属性,力量需要加(jiā)点到31;法(fǎ)师(shī):初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然(rán)后点专注,先(xiān)把(bǎ)智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性(xìng)要求是智力18个点,新(xīn)手玩家可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后加(jiā)点血量,点到(dào)12或者(zhě)13这样(yàng)防止一刀秒;剑士:开局建议(yì)加点血到20,可以(yǐ)有效提升容错,血低容一(yī)刀秒,开局建议力(lì)量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等(děng)强力重型(xíng)武(wǔ)器需要30或以上的力量才(cái)能拿(ná)得(dé)动。

《艾尔登(dēng)法(fǎ)环》新手(shǒu)职(zhí)业加点推荐(jiàn)

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐(jiàn)

开局的遗(yí)物,推荐大家(jiā)选择(zé)黄(huáng)金种子(zi)或者石剑钥匙(shi)。

2、开局武器选择

武(wǔ)士自带的打刀自身的属性就很(hěn)好,升级(jí)之后也很(hěn)猛,完全可以(yǐ)从开局(jú)用到结(jié)局。后面你(nǐ)还可以换其他强劲武器比如长(zhǎng)牙(yá),猎犬(quǎn)长牙。

3、武士详细

相(xiāng)比其他(tā)的近(jìn)战,武(wǔ)士(shì)相对突出的就是(shì)敏捷,我(wǒ)们在开局几级优先升级(jí)灵巧,有了一定的灵巧(qiǎo)之(zhī)后,我们就可以提升武士的力量,因为我们主要走的(de)还是(shì)力敏(mǐn)流!

高力(lì)量可以提高的(de)我们的攻击力(lì)。作为近战(zhàn)职业,前(qián)期的血量是一(yī)定要加的。但是开局(jú)时候的(de)卢恩比较紧张,我们可以先把血量放一放,多开图收集黄金(jīn)种子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对高(gāo)的Boss采(cǎi)用的策略就是多喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一刀(dāo)能秒(miǎo)人的Boss就(jiù)避其锋(fēng)芒,毕竟(jìng)来日(rì)方长,等我们有了一(yī)定的(de)实(shí)力(lì)再来复(fù)仇毕竟君子报仇,十年不晚。

集中力(lì)和耐力,分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武(wǔ)士不需要法术,本(běn)身耐力高(gāo),因此前期基(jī)本上不用点这(zhè)两个属性。至(zhì)于信(xìn)仰和智(zhì)慧这两个针对(duì)于(yú)法术职(zhí)业的属性,我们武(wǔ)士开局根本用不(bù)上!

4、武士(shì)加点

如果(guǒ)你(nǐ)技(jì)术好,那么优先加(jiā)攻击和敏捷到20,当然了其中也必须穿插着血量,初期的武(wǔ)士剑你(nǐ)可以升级(jí)到2,一直用到换猎犬(quǎn)长牙。

所(suǒ)以2点(diǎn)力量再(zài)去加一(yī)点(diǎn)血(xuè)量或者2点(diǎn)敏捷(jié)一点(diǎn)血量,优先加敏捷,先到20!如果你(nǐ)是新手(shǒu),之一次玩,推荐(jiàn)你先加血量(liàng),优(yōu)先血(xuè)量加2,敏(mǐn)捷(jié)或者攻击加一点(diǎn),先把血量(liàng)点(diǎn)到20。

在点力(lì)量和敏捷(jié)之前,也建议(yì)耐力点到15,可以穿上开局一些的重甲,到负重值达(dá)到中这个(gè)位置(zhì)就行了否则你翻(fān)不(bù)动!

猎犬长牙是(shì)武士很好的开荒武器,需要18的力量和17的(de)敏捷,这(zhè)点在你探(tàn)索到拿到这把武器(qì)之(zhī)前都是完全可以达(dá)到(dào)的,跟本不用担(dān)心。

力量、敏(mǐn)捷(jié)、血量都(dōu)20点了,再(zài)去点(diǎn)血量到25,然(rán)后(hòu)优先敏(mǐn)捷,再点力量到25,期间是可以穿插耐力加(jiā)到(dào)20。接(jiē)着(zhe)25到30的点数还(hái)是按(àn)照上(shàng)面的(de) *** ,一直点到35。

后(hòu)面就差不(bù)多这样(yàng)点,玩到后面属性(xìng)收益就很低(dī)了。武士(shì)前期把血量(liàng)加到20增加容错,然后根据所选武器(qì)的能力值要(yào)求加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏,就(jiù)像猎犬弯刀(dāo)就需要(yào)18力量(liàng),17灵(líng)巧(qiǎo),出血(xuè)效果非(fēi)常强(qiáng)力(lì)。

武(wǔ)士前(qián)期自带远程武器,可(kě)以用(yòng)来(lái)远程(chéng)解决小兵,或者(zhě)拉(lā)怪仇恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝(lán)!

【骑士】

1、骑士详(xiáng)细

流浪骑士就是相当于(yú)战士职业,很推荐新手前期熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主(zhǔ)要(yào)就是加血,因为血量就是属于容错值,很多玩(wán)家误以为前期要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多(duō)了的(de)话,不会那(nà)么(me)容易被一(yī)两刀带走,这(zhè)个是(shì)基础核心属(shǔ)性。所以(yǐ)建议(yì)优先(xiān)加(jiā)点到(dào)血(xuè)量27,然后再去加(jiā)力量,也(yě)同(tóng)样加到27力(lì)量,这个(gè)是之一阶段(duàn)。

最起码可以保(bǎo)证在开荒(huāng)的时候(hòu)不会(huì)有太大的(de)阻力,力量(liàng)的增加也能让你(nǐ)及时的装备一些(xiē)必要的武器(qì)。随后(hòu)就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然(rán)后再去(qù)加力量40,因为力(lì)量低(dī)不能拿强力武器,这(zhè)样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经(jīng)成型了(le),另外(wài)战技(jì)可(kě)以(yǐ)考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用(yòng)来试试造成很高伤害。

前中(zhōng)期武器装备可以考虑骑(qí)兵长矛和大乌龟盾牌。另外耐力也要顾及(jí),毕竟决定了你能带(dài)多少(shǎo)装备和(hé)更多的精力,所(suǒ)以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面权衡,其中血(xuè)量优先,力量(liàng)和耐力(lì)看情况(kuàng)而定。

2、骑士加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防止前(qián)期直接被一刀秒。提升到20点以后基本上就可以不用管了,20点(diǎn)基(jī)本上可以保(bǎo)证不会被(bèi)秒。

力量是骑士最(zuì)为重(zhòng)要的属性之一,骑士的巨剑、黄(huáng)金戟(jǐ)等重型(xíng)武(wǔ)器都需(xū)要力量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样所有的武(wǔ)器都(dōu)是(shì)可以用了。前(qián)期更好加力(lì)量到10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的(de)力量。

耐力是一(yī)定(dìng)不够用的,所以推荐加点(diǎn)到14-15点(diǎn),后(hòu)期(qī)可以适当(dāng)提(tí)升一(yī)些。装备重型武器以(yǐ)后,耐力(lì)不够会导(dǎo)致(zhì)跳不动的情况,打boss的难度(dù)会直线提升(shēng)。

记住骑士先加血,再上力量最后(hòu)是耐力!

【法师】

1、法(fǎ)师(shī)详细

如果我们在游戏中,随意(yì)加点,会(huì)让法师前(qián)期做的很困难的,所以在法(fǎ)师(shī)的加点上,我们一定(dìng)要注意。如果选择(zé)了(le)法师,一(yī)定要看清(qīng)法师的着(zhe)重点,因为法师不同于战士和其(qí)他职业(yè),法师的主要攻击是法术,更多的(de)是需要魔法的(de)加成,所以(yǐ)说我们在加(jiā)点的(de)时候,一定要分(fēn)清(qīng)主法(fǎ)师来说(shuō),最重要的(de)就智力(lì)。

智力可以对法师(shī)法术加成。法力值不够的话(huà),即使(shǐ)有很多(duō)的法术,我(wǒ)们也(yě)是无能为力,彗(huì)星术就是(shì)很强大的法术(shù),对(duì)敌人的伤害(hài)加(jiā)成非常高。

所以说在法(fǎ)师中(zhōng)加智力是非常关键的(de),通(tōng)过(guò)智(zhì)力的提高(gāo),可以很好实用法(fǎ)术攻击(jī),在伤害(hài)敌人(rén)的时候对其进行(xíng)毁(huǐ)灭性这里建议在前期可以先把智力加到(dào)18点以上,因为我(wǒ)们常使用的陨(yǔn)石(shí)术(shù),是通过陨石杖(zhàng)来(lái)使用(yòng)的,石仗(zhàng)的属性(xìng)要求也是需要18点,当(dāng)然我们希望在这18点之上再加一点,两(liǎng)方(fāng)面(miàn)我们使用(yòng)法术(shù),当然(rán)我们(men)也要均衡其他的属性点。虽然智力对于法师(shī)很(hěn)关键,但(dàn)是在(zài)前期我们也不要一味的(de)对法师进行智力加成,这样虽(suī)然法师(shī)的(de)法师(shī)的攻击很强了,但是在血槽会造成损(sǔn)失。

如果(guǒ)我们没有(yǒu)强大(dà)的(de)血槽,那样也(yě)承受不了敌人(rén)的攻击,虽然(rán)攻(gōng)击(jī)很厉害了,还(hái)没(méi)有来得(dé)及使(shǐ)用力的法术,就被敌人(rén)干掉了(le)。也(yě)是十分不(bù)可取的,你(nǐ)在(zài)血槽上,是我们第二个要(yào)加的(de)。

进法(fǎ)师(shī)的防御(yù)也不是很(hěn)强。但是在一些比狭窄的(de)环境里,法师(shī)是弱势群体(tǐ),如(rú)果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌人的压迫之下(xià)几下(xià)也(yě)会消(xiāo)灭掉,所以说,血槽(cáo)也是(shì)关键的!

法术和血(xuè)槽(cáo)是可以适应(yīng)前期的敌人,那么可以把(bǎ)敏捷(jié)往(wǎng)上(shàng)升(shēng),因为有的时候我(wǒ)们(men)也(yě)要通过这个(gè)敏捷在移动来(lái)躲开敌(dí)人,增(zēng)加(jiā)我(wǒ)们的耐力值。血槽够,法术也(yě)够(gòu),毁(huǐ)在(zài)耐力上了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果(guǒ)胆子大技(jì)术好的(de),可(kě)以智力主加(jiā),然后点专(zhuān)注(zhù),先把智力点到(dào)20,陨石杖(zhàng)的(de)属性要求(qiú)是智力18个(gè)点。

新手玩家可以(yǐ)先把智(zhì)力(lì)加到(dào)18,然后加(jiā)点血量,点到12或者13这样防止(zhǐ)一刀秒,然后就(jiù)按(àn)照智力(lì)加2点(diǎn),专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样(yàng)专注也到20点了。

如果新(xīn)手在(zài)这时候(hòu)感觉吃(chī)力了,可以(yǐ)加生命(mìng)到(dào)15,其实生命无所谓(wèi)的(de),大多(duō)数情况下就是因为不了解敌人出(chū)招方式(shì),多死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎么打了,如果你(nǐ)专注和智力够(gòu)高,可(kě)以打(dǎ)很多后期都很(hěn)强的boss。

总(zǒng)之法师加(jiā)智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑(jiàn)士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流和纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度(dù)大,走双持武(wǔ)器路线,剑士的加点有敏捷流。。一般(bān)主要去加血、耐、灵。剑士可以(yǐ)用翻滚(gǔn)回避伤害(hài),而(ér)且自(zì)带弹反的(de)小圆盾,这个职业不适合新手(shǒu)。剑士的发展方向推荐纯(chún)敏(mǐn)捷流。

2、剑士加点

开局建议加点血到20,可以有效提升容(róng)错,血低容一刀秒。开局建议力量(liàng)加(jiā)点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需要(yào)30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动(dòng),加点至31点可以(yǐ)有(yǒu)效提升打败BOss的概率,降低挨(āi)打的可能性,更大限(xiàn)度提升伤害(hài)。开局建议(yì)加(jiā)点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟(jìng)耐力不够,那么装备重(zhòng)型武(wǔ)器后可能遭(zāo)遇(yù)跳不动的情(qíng)况。灵巧加(jiā)到20提升敏捷型武器的攻击力,提升(shēng)施(shī)法(fǎ)速度,降低坠落伤害(hài)。

以上就(jiù)是关(guān)于《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐(jiàn)的(de)全部内容,希望能够有(yǒu)所帮助。更多艾(ài)尔登法环相关(guān)攻略点击艾尔登法环专区查看。

如果觉(jué)得本站所整理的游戏(xì)内容很(hěn)不错的话,欢迎点击(jī)下方分享按(àn)钮,转(zhuǎn)发(fā)给身边游(yóu)戏好友。

未经允许不得转载:南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网 初中女生800米成绩对照表,中考女子800米标准时间

评论

5+2=