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气血觉醒技能累(lèi)计(jì)大于50小于(yú)150触发一(yī)阶,持(chí)续(xù)30s,累(lèi)计大于(yú)150触发二(èr)阶(jiē),刷新持续时间为30s。

怪物(wù)猎人崛起气血觉醒(xǐng)技能是根据吸血量(liàng)分为低/高两档加成(chéng), 分界线为50/150血,累(lèi)计大于50小于150触发一阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续(xù)时间为30s。

一、气血(xuè)觉醒技(jì)能介(jiè)绍

根据吸血量分为低/高两(liǎng)档加成, 分界线为50/150血

*即使HP已满(mǎn)仍然可以(yǐ)触发,持续(xù)30秒

物(wù)理和属性(xìng)双加成,固定值加算,属性(xìng)弩可(kě)以考虑(lǜ)使用

LV1 近战(zhàn)5/10物理(lǐ)和属(shǔ)性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程(chéng)4/15物理 4/10属性

LV3 近战15/40物理+15/30属性(xìng),远程10/25物(wù)理+8/15属性

二、总结

累计大于(yú)50小于150触发一阶,持(chí)续(xù)母亲三周年祭日需要准备什么祭品,三周年祭日需要准备什么祭品爸爸30s,累计大于150触发(fā)二(èr)阶,刷新持续(xù)时间为30s

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