南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网

乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人

乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》怎(zěn)么(me)加点(diǎn)更(gèng)好 新手(shǒu)职业加点推荐游(yóu)戏攻(gōng)略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快(kuài)速了解游戏攻(gōng)略(lüè)。

武士:之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士:先加血,可以提高血(xuè)量(liàng),防止(zhǐ)前期直接被一刀秒;;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加(jiā)。

武士(shì):如(rú)果(guǒ)你(nǐ)技术好,那么(me)优先(xiān)加攻击和(hé)敏捷到20,初期的武(wǔ)士(shì)剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙,如果你是(shì)新手,之一次玩,推荐你先加血量,优先血(xuè)量加2,敏捷或(huò)者攻击加(jiā)一点,先把血量点到(dào)20;骑士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀秒,力量是(shì)骑士最为重要的(de)属性之(zhī)一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要力(lì)量属(shǔ)性(xìng),力量需要加点(diǎn)到31;法(fǎ)师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的(de),可以智力(lì)主加,然后(hòu)点专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求是(shì)智(zhì)力18个点(diǎn),新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加到18,然后加(jiā)点血(xuè)量,点到12或者13这(zhè)样(yàng)防止一(yī)刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到(dào)20,可以(yǐ)有效提升容(róng)错,血低容一刀(dāo)秒(miǎo),开局建议力(lì)量加点至31,即(jí)巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力(lì)重型武器(qì)需要(yào)30或以(yǐ)上的力量才(cái)能拿得动。

《艾尔(ěr)登法环》新手(shǒu)职业加点推(tuī)荐

【武士】

1、开(kāi)局遗物推荐

开局的遗物,推荐大(dà)家选择黄金种子(zi)或者石(shí)剑钥(yào)匙。

2、开局武器选择

武士自带的(de)打(dǎ)刀自身(shēn)的属性就很好,升级之后也很猛,完全(quán)可(kě)以从开局用到结(jié)局。后(hòu)面你还(hái)可以换其他(tā)强劲武器比如长(zhǎng)牙,猎(liè)犬长牙(yá)。

3、武(wǔ)士(shì)详(xiáng)细

相比(bǐ)其他的近(jìn)战,武士(shì)相(xiāng)对(duì)突出的就是敏(mǐn)捷,我们在开局(jú)几(jǐ)级优先升级灵巧(qiǎo),有(yǒu)了(le)一定(dìng)的(de)灵巧之(zhī)后(hòu),我们就可(kě)以(yǐ)提升(shēng)武士的(de)力(lì)量,因为我们主(zhǔ)要走的还是力敏流!

高(gāo)力量可以提高的我(wǒ)们(men)的攻击力。作为近战职业,前期的血量是一定要(yào)加(jiā)的。但是开局时候(hòu)的卢恩比较紧张,我(wǒ)们可以先(xiān)把血量放一放,多(duō)开图收集黄金种子,增加血瓶的数量。

对于伤害相对(duì)高的(de)Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀(dāo),一(yī)定要慢(màn)慢来;对于(yú)一刀能秒人(rén)的Boss就(jiù)避其锋芒,毕(bì)竟来日方长,等我们有了(le)一(yī)定的实力再来(lái)复(fù)仇(chóu)毕竟(jìng)君(jūn)子报仇,十年不晚。

集中力和耐力,分别对应蓝条和格挡条(tiáo),武士不需(xū)要法术,本身耐力高(gāo),因此(cǐ)前期基(jī)本(běn)上(shàng)不用(yòng)点这两个(gè)属性。至(zhì)于信仰和智慧这两个针对于法术职(zhí)业的属(shǔ)性(xìng),我(wǒ)们武(wǔ)士开局根本(běn)用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技(jì)术(shù)好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当然了其中也必须(xū)穿插着(zhe)血(xuè)量,初(chū)期的武士剑你可以升级到2,一直(zhí)用到换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá)。

所以2点(diǎn)力量再去加一点血量或者2点敏捷一(yī)点血量,优先加(jiā)敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血(xuè)量(liàng)加2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一(yī)点(diǎn),先把血量点到(dào)20。

在点力量和敏捷之前,也建议耐(nài)力点到15,可(kě)以穿(chuān)上开局一些的重甲(jiǎ),到负重值达(dá)到中这(zhè)个位置(zhì)就行了(le)否则你翻不(bù)动!

猎(liè)犬长牙(yá)是(shì)武士很好的开荒武器,需要(yào)18的力量(liàng)和17的敏捷(jié),这点在你探索到拿到这(zhè)把武器之前(qián)都是完全可以达到(dào)的,跟(gēn)本不(bù)用担心(xīn)。

力量、敏捷(jié)、血量都20点了(le),再去点(diǎn)血量到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是可以穿插(chā)耐力加到20。接着(zhe)25到30的点数还是按照上面的(de) *** ,一直点(diǎn)到(dào)35。

后面就差不多这样(yàng)点,玩到后面属性(xìng)收益就很低了(le)。武士前期把血(xuè)量加到(dào)20增加容错,然(rán)后根据所(suǒ)选武器的能力(lì)值(zhí)要求加(jiā)点,然后想玩力(lì)敏的话就加力敏,就像猎犬(quǎn)弯刀就需要(yào)18力量,17灵巧,出血效(xiào)果(guǒ)非常强力。

武士前(qián)期自带远程(chéng)武器,可(kě)以(yǐ)用来远(yuǎn)程解(jiě)决小(xiǎo)兵(bīng),或者拉怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细

流浪(làng)骑士就(jiù)是相当于战士职业(yè),很推(tuī)荐新手前期(qī)熟(shú)悉游戏环境。前(qián)期的话主要就是加(jiā)血,因为血量就是属于容(róng)错值,很多(duō)玩(wán)家(jiā)误以为前期要加力量,其实这是一个误(wù)区!

毕竟血量多了的话,不会那么容易(yì)被一两刀带(dài)走,这个是基(jī)础核心属性(xìng)。所(suǒ)以建议优(yōu)先(xiān)加点到血(xuè)量27,然后再去加力量,也同样加到(dào)27力量,这个(gè)是之一阶段。

最起码(mǎ)可以保证在开荒的时候不会有太大的阻力(lì),力量的(de)增加也能让你(nǐ)及时的装(zhuāng)备一些必(bì)要的武(wǔ)器。随(suí)后就是加(jiā)到32点血(xuè)量,然(rán)后再去加力量40,因(yīn)为(wèi)力量低不能(néng)拿强力武器(qì),这样的话流浪骑士的(de)攻防(fáng)就已经成型了(le),另外战(zhàn)技可以考虑选择鲜血斩,在(zài)对付(fù)BOss的(de)时候(hòu)可以用来试试造成(chéng)很高(gāo)伤(shāng)害。

前(qián)中期武(wǔ)器装备可以(yǐ)考虑骑兵(bīng)长矛(máo)和大乌龟盾牌。另(lìng)外耐力也(yě)要顾及,毕竟决定(dìng)了你能带多少装备和更多的精力,所以侧重点就是在血量、力量、耐力三方面(miàn)权衡,其中血量优先,力量(liàng)和(hé)耐力看(kàn)情况(kuàng)而定(dìng)。

2、骑(qí)士(shì)加点

先(xiān)加血,可(kě)以提高血量,防止(zhǐ)前(qián)期直接(jiē)被一刀秒(miǎo)。提升到20点以后基本上就可以不用管了(le),20点(diǎn)基本上可以保证(zhèng)不会被秒(miǎo)。

力量是骑士(shì)最为重要的属性之一,骑士的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型(xíng)武器都需要力(lì)量属性,力量需要加点(diǎn)到31,这样(yàng)所有的武器都是(shì)可以用(yòng)了。前(qián)期更好加(jiā)力(lì)量到10点或者14点,100物(wù)防盾的(de)要求就(jiù)是10点(diǎn)或者14点的力量。

耐力是一(yī)定不够用的,所以推荐加点到(dào)14-15点,后期可(kě)以适当提升一(yī)些(xiē)。装备重型武器以后,耐(nài)力不够会导致跳不动的(de)情况(kuàng),打boss的难度会(huì)直(zhí)线提升。

记住骑士先加(jiā)血,再上(shàng)力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点,会让(ràng)法(fǎ)师(shī)前期(qī)做的很(hěn)困难的(de),所以在法乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人师的加点(diǎn)上,我们一定要注意。如(rú)果选择了(le)法师,一定要(yào)看(kàn)清法(fǎ)师的着(zhe)重点,因(yīn)为(wèi)法师不同(tóng)于战士和其他职业,法师的主要攻击是(shì)法术,更多的是需要魔法(fǎ)的加成(chéng),所以说我们在加点的时(shí)候(hòu),一定要分(fēn)清主法师来说,最重(zhòng)要的(de)就智力(lì)。

智力可以对法师法术加(jiā)成(chéng)。法力值不够(gòu)的话(huà),即使有很(hěn)多的法术,我们(men)也是(shì)无能为力,彗星术就(jiù)是很强大(dà)的法术,对敌人(rén)的伤害(hài)加成非常高。

所以(yǐ)说在法师中加智力是非常关(guān)键的,通过(guò)智(zhì)力的(de)提高,可以很(hěn)好实用(yòng)法术(shù)攻击,在(zài)伤害(hài)敌人的时候对其进行毁(huǐ)灭(miè)性这(zhè)里建议在(zài)前期(qī)可以先把(bǎ)智力(lì)加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因为我们常使用的(de)陨石术,是(shì)通过陨石杖来使用的,石仗的属性要求也是需要18点,当然我们希(xī)望在(zài)这18点之上再加一点,两(liǎng)方面(miàn)我们使用(yòng)法(fǎ)术,当(dāng)然我们(men)也要(yào)均衡其他的(de)属(shǔ)性点。虽(suī)然智力对于法师很关键(jiàn),但是在前期我们也不要一味的对法师进行智力加成,这样(yàng)虽(suī)然法(fǎ)师的(de)法师的攻击很强了,但是在(zài)血槽(cáo)会造(zào)成(chéng)损失。

如果我(wǒ)们没(méi)有强大的血槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还(hái)没有来得及(jí)使用力的法术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分(fēn)不可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们第二个要加的。

进法师的防御(yù)也不是很强。但是在一(yī)些比狭窄的(de)环(huán)境(jìng)里,法师是弱势群体(tǐ),如果我们(men)没有(yǒu)强力的(de)血槽,敌(dí)人的(de)压迫(pò)之下几下(xià)也会消灭(miè)掉,所以(yǐ)说,血槽也是(shì)关键的!

法术和血(xuè)槽是可以适应前期的敌人,那么可以(yǐ)把敏捷往(wǎng)上升,因(yīn)为有的时候我们也(yě)要通过这(zhè)个敏捷在移动(dòng)来躲开敌人,增(zēng)加(jiā)我们的耐(nài)力值(zhí)。血槽够,法术(shù)也够,毁在(zài)耐力上了,中后期也要(yào)均(jūn)衡起(qǐ)来。

2、法师加点(diǎn)

初期如果胆(dǎn)子大技术好的,可以智力主加,然后点专注(zhù),先(xiān)把智力点(diǎn)到20,陨石杖的属性要求(qiú)是智(zhì)力18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后(hòu)加点血量,点(diǎn)到12或者13这样防止一刀秒,然后就按照(zhào)智力加2点,专注(zhù)点一点(diǎn)的 *** ,直(zhí)到(dào)智力(lì)到(dào)30点,这(zhè)样专注也到(dào)20点了(le)。

如果新手在(zài)这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实(shí)生命无(wú)所谓(wèi)的,大多数情况(kuàng)下就是因(yīn)为不(bù)了解敌(dí)人(rén)出(chū)招方式,多死(sǐ)几(jǐ)次就知道怎么(me)打(dǎ)了,如果(guǒ)你(nǐ)专注和智力够高,可以打很多(duō)后期都很(hěn)强的boss。

总之法(fǎ)师加智力,血,专(zhuān)注(zhù),耐(nài)力!

【剑士(shì)】

1、剑士详细(xì)

剑士(shì)的加点有敏(mǐn)捷流(liú)和纯力量流,剑士伤害高(gāo),但操作难度大,走双持武(wǔ)器路(lù)线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用翻滚回避伤害,而且(qiě)自带弹反的(de)小圆盾,这个职业不(bù)适合新手。剑士的发(fā)展方(fāng)向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局建议加点血(xuè)到20,可以有(yǒu)效提升(shēng)容错,血低容一刀秒。开局建议力量加点至(zhì)31,即巨剑、巨斧、黄金(jīn)戟等强力重型武器需要30或以(yǐ)上的力量才能拿得动(dòng),加点至(zhì)31点可(kě)以有效提升打败BOss的概率,降低挨打(dǎ)的(de)可(kě)能(néng)性,更大限(xiàn)度(dù)提(tí)升伤(shāng)害。开局建议加点耐力至14-15点左右(yòu),毕竟耐力(lì)不够,那么装备(bèi)重型武器后可能(néng)遭遇(yù)跳不动的情况。灵巧加到(dào)20提(tí)升敏捷(jié)型武器的攻击力,提升施法(fǎ)速度,降低坠落伤害。

以上(shàng)就是(shì)关(guān)于(yú)《艾(ài)尔登法环》新手职(zhí)业加(jiā)点推(tuī)荐的全部(bù)内容(róng),希望能够(gòu)乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人有(yǒu)所(suǒ)帮助。更多艾尔(ěr)登(dēng)法环相关(guān)攻略点(diǎn)击艾尔(ěr)登法环专区查看。

如果觉得本(běn)站所整理的(de)游(yóu)戏内容很(hěn)不(bù)错的话(huà),欢迎点(diǎn)击下方分(fēn)享(xiǎng)按钮,转发给(gěi)身边游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:南京少儿险_南京【婴儿重病保险_幼儿教育险_婴儿怎样买保险】咨询_找经纪人沃保保险网 乌克兰已经牺牲了多少人,乌克兰已阵亡了多少人

评论

5+2=