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警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗

警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔(mó)眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭配(pèi)的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头(tóu):暗(àn)影(yǐng)雾(wù)头+攻速(sù)裤子(zi)可(kě)以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害(hài)高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预(yù)瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预(yù)瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇(hài)之(zhī)像不(bù)推(tuī)荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是(shì)伤害(hài)更(gèng)低的;蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨(mó):两个(gè)护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的(de)头部增伤裤(kù)子增加攻速(sù),蝙蝠普攻肩膀(bǎng),恐(kǒng)怖消弭衣服(fú),普攻(gōng)锋刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻速以及4层(céng)引爆(bào)。这样没(méi)有(yǒu)引渡吞噬和无(wú)畏挑击会空缺出一个主手精华(huá),如果你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带上(shàng)异(yì)色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因(yīn)为带无畏挑击要放弃(qì)潜行怒(nù)行,如果放(fàng)弃潜(qián)行怒行带横扫千(qiān)军或无畏挑击(jī)动作爆发都不如普攻来的(de)伤害高,所以备(bèi)用(yòng)主(zhǔ)手是(shì)空缺精华(huá)的,实(shí)战最少要带一个位移。

我们(men)可(kě)以看到秒(miǎo)伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已(yǐ)经远远超出(chū)了新精(jīng)华之前的测(cè)试,确(què)实攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤(shāng)主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及警察扫黄为什么很少去大酒店,警察会去星级酒店扫黄吗普攻攻(gōng)速(sù)发(fā)挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预(yù)瞄

看到(dào)水友在下面评论(lùn)说(shuō)测(cè)试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和(hé)分层预(yù)瞄哪个伤害(hài)高,整(zhěng)体比(bǐ)下(xià)来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定(dìng),个(gè)人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一(yī)点,因为单人测(cè)试不相上(shàng)下,那(nà)么组队(duì)肯定是后者(zhě)输出更高(gāo)的。

三、衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新(xīn)精华衣服)

把衣服换成了新(xīn)的精华恐(kǒng)骇之像,这个精华本(běn)身在之前的测试(如影随形精华对比)就是(shì)比较低伤害的,实测出的数据也可以看出是比恐怖消弭和分(fēn)层预瞄伤(shāng)害(hài)都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤。但因为搭配暗影雾以及副手的双攻(gōng)速(sù)加成,想着还是测试(shì)一波(bō),结(jié)果(guǒ)在预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和暗影雾(wù)的(de)对比也形(xíng)成了谜题(tí),我们(men)把暗影雾换魔眼(yǎn)头(tóu)+主手(shǒu)可以利用(yòng)上(shàng)科西(xī)嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子(zi)由暗(àn)影(yǐng)雾加(jiā)普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带(dài)剧毒,每(měi)次蝙蝠(fú)普(pǔ)攻都带剧痛(tòng)了。其他保持不(bù)变我们来(lái)看看伤害:

这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的(de)秒伤,比起暗影(yǐng)雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡(dù)吞噬(shì)比暗影雾要好用,而且引渡吞(tūn)噬(shì)魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代言人Vs新(xīn)精(jīng)华双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下(xià)降(jiàng)了不(bù)少,平均秒伤(shāng)在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以护肩的收益(yì)肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果(guǒ)没有攻速收益这两个护(hù)肩估(gū)计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼头(tóu)

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的(de)伤害高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多(duō)限(xiàn)制(zhì)。

②恐怖(bù)消弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么打都(dōu)是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言人(rén)Vs双重折磨

两个护肩(jiān)相比现在版本打野(yě)等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言(yán)人(rén),如果偏向打(dǎ)单(dān)体(tǐ)带双重折磨(mó)伤(shāng)害会更高(gāo)

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