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正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长

正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理(lǐ)的《艾尔登法环(huán)》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据(jù)一览游戏(xì)攻(gōng)略内容(róng),供(gōng)你(nǐ)快速了(le)解游戏攻略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红(hóng)狮子骑(qí)士奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴(dī)、尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥(ào)加(jiā)、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇(shé)人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大(dà)盾士兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民(mín)兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士兵(bīng)、法姆(mǔ)·亚兹拉的兽人、战场(chǎng)魔法师(shī)、调香师(shī)托(tuō)莉夏、灵庙士兵、涅斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石(shí)粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士、罗德(dé)尔士兵、猎犬骑士(shì)弗罗(luó)、恶(è)兆猎人(rén)罗洛、圣树(shù)士兵(bīng)、带(dài)翼混种(zhǒng)、结晶人(rén)、辉石(shí)魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女巫与剑(jiàn)士的傀儡(lěi)、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败野狗(gǒu)、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使(shǐ)者、葛瑞克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊(huái)权(quán)贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔(mó)法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少(shǎo)部(bù)分具(jù)备一定(dìng)输出(chū)能力,也有(yǒu)某(mǒu)些超模的骨灰(比如(rú)仿身(shēn)泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏(xì)的话还是尽可能(néng)体验游戏比较重要,所(suǒ)以在这(zhè)里写一点关于(yú)全骨灰的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以对应一(yī)周目怪(guài)物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害(hài)则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态【褪色者(zhě)模(mó)板(bǎn)的单位会吃】,不过无(wú)论是施加还(hái)是受到的特(tè)殊(shū)伤害(hài)都并不会因此降低(dī))

对骨灰们来说(shuō),他(tā)们所有招(zhāo)式的失衡值都固定为1(因此骨(gǔ)灰是几乎(hū)打不出失衡的)

骨(gǔ)灰里有一(yī)些(xiē)是(shì)红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召(zhào)唤后(hòu)会(huì)尝试攻(gōng)击附(fù)近的(de)敌人,立即发(fā)动攻击(jī)且死战不(bù)退(tuì)

一(yī)部(bù)分骨(gǔ)灰的描述里有在远方(fāng)出现(xiàn)的(de)字(zì)样,不过(guò)在每个召唤点都是(shì)固定位置(zhì)的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒血壶可以(yǐ)提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(wàng)(但是(shì)对红眼骨灰无(wú)效(xiào))

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩会(huì)对骨灰有增益

蒙格的(de)大(dà)卢恩(ēn):使得周(zhōu)围(wéi)有目标陷(xiàn)入出血状态时召唤(huàn)灵造(zào)成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀敌人恢复60+5%更大生命值的(de)血(xuè)量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一(yī)步降低

下面(miàn)是骨灰数据(jù)的介绍:

【失乡(xiāng)骑(qí)士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之类的会(huì)被压得起不了(le)身),蒙流(liú)地下(xià)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电,耐魔力、火焰与(yǔ)圣),失(shī)衡值65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够(gòu)格挡大量伤(shāng)害,吸(xī)引仇(chóu)恨能力(lì)也不错,尊(zūn)贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红(hóng)狮(shī)子骑(qí)士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰,会使(shǐ)用战吼(也会回应玩家的战吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很(hěn)强(qiáng),但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可(kě)陈,失(shī)衡(héng)值65,基础(chǔ)精力(lì)120/盾(dùn)牌抵抗力70,架盾物(wù)理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地(dì)击败boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害(hài)较高(gāo),诺(nuò)克隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱(xiāng)拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生命值5400,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失衡(héng)值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很差的骨灰(huī),但(dàn)是会(huì)给周围友军上大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣(shèng)树祈(qí)祷(dǎo)室直走跳(tiào)过一(yī)个台(tái)子到(dào)室(shì)内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击(jī)),失衡(héng)值65,火免的骨灰(huī)…蛇人(rén)教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送门(mén)前)

【无头(tóu)骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力与(yǔ)火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰(huī)稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉(lā)仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用(yòng)死亡卢恩百分(fēn)比(bǐ)伤害(hài)敌人,输出非(fēi)常(cháng)高,自己喜欢拉扯(chě),很难(nán)有(yǒu)效吸(xī)引仇恨,如果使(shǐ)用(yòng)者不太熟练拉扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀月光祭坛刀之首(shǒu)获得

正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长ref="/zb_users/upload/2024/0105/00848d8b4a899fc77b551a85670eff70.jpg" data-fancybox="gallery" title="《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全骨灰数(shù)据(jù)一(yī)览(lǎn)">

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值7940,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使用(yòng)黑焰招式百分(fēn)比灼烧敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的(de)情况下常态高周目全(quán)骨灰更(gèng)高(黑刀有(yǒu)时(shí)候(hòu)会(huì)发呆,这个问(wèn)题(tí)有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习(xí)武修士自己受伤率(lǜ)也更(gèng)高),击杀(shā)通往圣树密道(dào)离群(qún)仿身泪滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础(chǔ)精(jīng)力(lì)160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是(shì)属性(xìng)伤害,诺克隆恩拾取

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