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禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思

禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀;第二个【分体阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是可以大量获取魂骨(gǔ)的活动副(fù)本中(zhōng),阵容搭配合(hé)boss第(dì)2个机制来的搭配,所(suǒ)以队长换成(chéng)【敏(mǐn)攻系】魂师。之(zhī)一个【分体(tǐ)阶段】为(wèi)打(dǎ)圣使左(zuǒ)边的翅(chì)膀;第二个(gè)【分(fēn)体阶段(duàn)】为(wèi)打天使右边的翅膀;主体阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

一、战前准备(bèi)

在打这(zhè)个boss前,优先了解(jiě)的就(jiù)是该boss的机制和弱点(diǎn),因为对我(wǒ)们接下来的(de)战(zhàn)斗(dòu)是巨大的帮助(zhù)。

boss拥有1个技能和2个机(jī)制。其中第2个机制是最(zuì)为重要(yào)的并且(qiě)是核心的机制(zhì)。

1:boss的技(jì)能只有1个(gè)。

主要输出技能为【圣剑一击】:对敌方(fāng)全(quán)体(tǐ)造成伤害,这个(gè)伤(shāng)害(hài)我觉得(dé)基本(běn)可以(yǐ)忽(hū)略不计,打不动我们的。

2:boss的机(jī)制。

①之一个机(jī)制(zhì)为【主体被动】当敌方释放累计(jì)20次魂技以后,boss会立刻行动。这个(gè)机(jī)制也可(kě)以选择直接无视。

②第二个机制是打(dǎ)这个(gè)boss最为核心的机制,也(yě)是(shì)最(zuì)重要的机(jī)制(zhì),我今天的圣使为敏攻(gōng)所以是(shì)【敏攻弱点(diǎn)】机制。这个机制一定要去运用(yòng禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思)。

当(dāng)队伍的(de)队长为(wèi)【敏攻型(xíng)】的魂师,队伍造成的(de)伤(shāng)害会大幅(fú)度提升。并且(qiě)队员(yuán)为敏攻(gōng)系(xì)的(de)造成的伤害也会(huì)大幅度提(tí)升。

所以在打这个boss前,一定要把队长换成【敏攻(gōng)系】魂(hún)师,这样接下来(lái)的战斗才(cái)能够打出(chū)优势(shì)。

同时如果这(zhè)个(gè)boss机制为【强攻(gōng)】或者(zhě)【暗器】类型,那么就优(yōu)先上强(qiáng)攻和(hé)暗器的魂师作为队(duì)长,一定要去(qù)激(jī)活boss的第(dì)2个机制。

完(wán)成了战前准备,接下来(lái)进入到战斗(dòu)。

二、进入(rù)战斗(dòu)

我(wǒ)们(men)完成战前准备以后,进(jìn)入战斗。这个boss是多人(rén)匹(pǐ)配打的,不是单人(rén)挑战的(de)。

接下来就该了解战斗中的(de)另外一个机(jī)制。

首(shǒu)先(xiān)boss一(yī)共是3个阶段(duàn):2个分体阶段和1个主体阶(jiē)段。

1:之一个【分体阶段】为打圣使左边的翅膀。

战斗开局(jú)攻击锁定(dìng)默认是(shì)【左边(biān)的之一个翅膀】。

然(rán)后之一个(gè)阶段(duàn)的机(jī)制(zhì)是(shì)3个翅膀(bǎng),开局默认锁定是左边之一个翅膀。

基本上大多数的玩(wán)家都(dōu)会去抢之一个翅膀,因(yīn)为伤害(hài)更(gèng)高的玩家,后(hòu)面打主体可以获(huò)得最终400%的增伤提升效(xiào)果。

打boss血量(liàng)到80%左右,这时候发现自己的打之一个翅膀的伤害不(bù)是(shì)之一的话,抢不过别人,马上切换成左边的第二(èr)个(gè)翅膀(bǎng)。

禁脔是啥意思,女人的玉露是什么意思>第二个翅膀(bǎng)伤害之一也可(kě)以拿到(dào)200%的(de)增伤,如果继(jì)续呆在之一个翅(chì)膀,最后只会没有拿到伤害加成。

同理如果(guǒ)第二(èr)个(gè)翅(chì)膀伤(shāng)害也抢不过(guò)别人(rén)。就只(zhǐ)能切换第(dì)三个(gè)翅膀了(le),第三(sān)个翅(chì)膀的增伤是最少的(de),但总(zǒng)比没(méi)有好。

2:第二个【分(fēn)体阶段】为打天使右(yòu)边的翅(chì)膀(bǎng)。

打法(fǎ)技巧和之一个分体阶(jiē)段一样,如(rú)果伤害抢不过第1个翅膀,就去打第2个翅膀。第2个翅膀伤害还抢(qiǎng)不到之一,就去打第3个(gè)翅膀。

注(zhù)意每个(gè)翅膀伤害第(dì)1名(míng),才能够获得(dé)增伤(shāng)加成。

同(tóng)时之一阶段(duàn)的(de)增伤(shāng)效果在(zài)第二(èr)阶段也会生效,或(huò)者基本(běn)上之一(yī)个阶段抢到第1个增伤的玩家,在第(dì)二个阶段也是稳稳拿到第1个增伤(shāng)的。

3:主体阶段–打boss主体。

最(zuì)后打(dǎ)主体的阶(jiē)段,在分体(tǐ)阶段(duàn)拿到增伤的玩家(jiā)会(huì)有大幅度的提升加成。最终的(de)奖励也是根据伤害(hài)排名(míng)来的。

三、阵(zhèn)容搭配

①优先阵容(róng)搭配方面要结合boss第(dì)2个(gè)机制来(lái)的(de)搭(dā)配。

比(bǐ)如:我今天圣使boss是敏攻系,如果我有(yǒu)多培养(yǎng)1个敏攻(gōng)系(xì)的魂师,那么我就可以考虑多搭配1个(gè)敏攻(gōng)系的魂师来帮助战斗。

比如:2敏攻+1强攻+2辅助+1控制。

然后队(duì)长一定要(yào)选择和(hé)boss机制一样的魂师。

②如果没有(yǒu)多(duō)培(péi)养的敏攻系魂师也没有关系,就(jiù)按(àn)照平时【日常打悬(xuán)赏】的阵容来打boss就可以,毕(bì)竟(jìng)魂师的选择,要根据自己目(mù)前有的(de)魂师来搭配,没有的魂师就不用(yòng)太强求。

不用(yòng)太追求更佳(jiā)阵容搭配,因为平民玩家和氪(kè)佬玩(wán)家的差距(jù)还是(shì)很大的。掌握(wò)打boss的技(jì)巧非常重要。本人也是一(yī)民平民玩家(jiā),主玩(wán)剑仙尘心。

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