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人+工念什么 人工念什么姓 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是不(bù)如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑有很多限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且暗影(yǐng)雾(wù)实(shí)战也不会跟(gēn)随你跑(pǎo)有很多限制(zhì);恐怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层预(yù)瞄Vs恐骇之(zhī)像(xiàng):打单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层预瞄,组队(duì)分层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像(xiàng)不推(tuī)荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是(shì)伤害更低的;蝠群代言人Vs双重折磨:两(liǎng)个(gè)护肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野(yě)等(děng)AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重(zhòng)折磨伤害(hài)会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏神不朽(xiǔ)》狂骑士新精(jīng)华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾(wù)锋刃

这套精华是暗(àn)影雾的头部(bù)增伤裤子增加攻(gōng)速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服(fú),普攻锋(fēng)刃+副(fù)手锋刃加攻(gōng)速(sù)以及4层引爆。这样没(méi)有(yǒu)引(yǐn)渡吞噬和(hé)无畏挑击(jī)会(huì)空缺(quē)出(chū)一个主手精华,如果你愿意可以带(dài)横扫千军并(bìng)且(qiě)带上异色和睦多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无畏挑击要放弃(qì)潜行(xíng)怒行,如果放弃潜(qián)行怒行(xíng)带横扫千军(jūn)或无畏(wèi)挑击动作(zuò)爆发都不如(rú)普攻(gōng)来的伤(shāng)害(hài)高,所(suǒ)以备(bèi)用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移(yí)。

我们可以看到(dào)秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出(chū)了新精华(huá)之前的测(cè)试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的锋(fēng)刃增伤主手伤害太恐怖(bù)了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面(miàn)评论说测试恐怖消弭和分层预瞄哪个伤(shāng)害高,整体(tǐ)比下来不相上下(xià),分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是(shì)很稳定,个人是觉得(dé)分层预瞄综合(hé)更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单(dān)人测试不相(xiāng)上(shàng)下,那(nà)么组(zǔ)队肯定是(shì)后者输出(chū)更高的(de)。

三(sān)、衣(yī)服:恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之像,这个精华本身在之前的(de)测试(如(rú)影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实(shí)测出(chū)的数据(jù)也可以看出是比(bǐ)恐(kǒng)怖消弭和分层(céng)预瞄伤(shāng)害都低,只有一次是勉强上120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻(gōng)速加成,想(xiǎng)着还是测试一波(bō),结(jié)果在预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头(tóu)和暗影雾(wù)的对比也(yě)形成(chéng)了谜题(tí),我(wǒ)们把暗影雾换(huàn)魔眼头(tóu)+主(zhǔ)手可以利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤(kù)子由暗影(yǐng)雾(wù)加(jiā)普攻攻速(sù)换成蝙人+工念什么 人工念什么姓蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠普攻(gōng)都带剧(jù)痛了。其他保持(chí)不变(biàn)我们来(lái)看看(kàn)伤害(hài):

这套(tào)的伤害(hài)竟然能平均稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比(bǐ)起暗(àn)影(yǐng)雾的(de)BUff还要恐怖,那么在实战中肯定(dìng)是带(dài)引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影(yǐng)雾(wù)要好(hǎo)用,而且引渡(dù)吞噬魔眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新精华双重折(zhé)磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言人很明显伤害下降了不少,平(píng)均(jūn)秒伤在(zài)100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手加普攻的攻速,所(suǒ)以护肩(jiān)的收益肯(kěn)定要高于蝠群代言(yán)人(rén)的,如(rú)果没有攻速收益这两个(gè)护肩估(gū)计(jì)伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤子可以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼(yǎn)头搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得(dé)出结(jié)论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组队分(fēn)层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭(mǐ),恐骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低(dī)的。

③蝠群代(dài)言人Vs双重折磨

两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带(dài)蝠群代言(yán)人,如(rú)果偏向(xiàng)打单体(tǐ)带(dài)双重折磨伤害会更高

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