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蜗牛是不是昆虫类

蜗牛是不是昆虫类 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟(gēn)随你跑有(yǒu)很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头:暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子可以带,但(dàn)是不(bù)如魔眼头搭(dā)配的伤(shāng)害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑有很(hěn)多(duō)限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么(me)打(dǎ)都(dōu)是(shì)伤害更低(dī)的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相(xiāng)比现在(zài)版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打单体带双重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑破坏神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害介(jiè)绍

一(yī)、暗(àn)影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影雾(wù)的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服(fú),普(pǔ)攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻(gōng)速以(yǐ)及(jí)4层引爆(bào)。这样没(méi)有引(yǐn)渡吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手精华,如果你愿意(yì)可以带横扫千军并且带(dài)上异色(sè)和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜(qián)行怒行(xíng),如果放弃潜(qián)行怒(nù)行带横扫(sǎo)千军或无(wú)畏(wèi)挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高(gāo),所(suǒ)以备用主手是空缺精华的,实战最少(shǎo)要(yào)带一(yī)个(gè)位(wèi)移。

我(wǒ)们可以看(kàn)到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经(jīng)远远超(chāo)出(chū)了(le)新(xīn)精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手(shǒu)加上最新的(de)锋刃增伤主手伤害(hài)太(tài)恐(kǒng)怖了,加(jiā)上(shàng)暗影雾(wù)的(de)增伤以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评(píng)论说测试恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄哪个(gè)伤害高(gāo),整(zhěng)体比下(xià)来不(bù)相上下,分层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不(bù)是(shì)很稳(wěn)定,个人是(shì)觉(jué)得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐怖消弭略高前者一点,因为单(dān)人测试(shì)不相上(shàng)下(xià),那么组队肯(kěn)定是(shì)后者输(shū)出更高的(de)。

三、衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把(bǎ)衣服换(huàn)成(chéng)了新的精(jīng)华恐骇之像,这(zhè)个精(jīng)华(huá)本身在之前(qián)的测(cè)试(如(rú)影随形精华对比(bǐ))就是比较低伤害的,实测(cè)出的数据也可以看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预(yù)瞄(miáo)伤害都低,只有一次是勉强(qiáng)上120W秒(miǎo)伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以及副手的(de)双攻速(sù)加(jiā)成,想(xiǎng)着还是测试一(yī)波(bō),结(jié)果在(zài)预料之内。

四、魔眼头(tóu)Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比(bǐ)也形成了谜(mí)题,我们把暗(àn)影雾(wù)换魔眼头(tóu)+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子由(yóu)暗(àn)影(yǐng)雾加普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他(tā)保持不变我们来看看伤害:

这套(tào)的伤害(hài)竟(jìng)然(rán)能平均稳(wěn)定(dìng)在130W左右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗影雾的(de)BUff还要(yào)恐怖,那么在实战中肯(kěn)定是带引(yǐn)渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人(rén)很明显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在(zài)100W~110W左右,因为副手加普攻的攻速,所以(yǐ)护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠(fú)群(qún)代言(yán)人(rén)的,如果没(méi)有攻(gōng)速收(shōu)益这(zhè)两个护(hù)肩估计伤害差(chà)不多(duō)。

综上所述:

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影(yǐng)雾实(shí)战(zhàn)也不会跟随你跑有(yǒu)很多(duō)限制。

②恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是(shì)打单(dān)体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分层预瞄,组队分层预瞄高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带(dài),怎(zěn)么打都是伤害更低的。

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③蝠群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等AOE场景还是(shì)带蝠群(qún)代言人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会(huì)更高(gāo)

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