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球缺的体积怎么算,球缺的体积公式是什么

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暗影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾(wù)头(tóu)+攻速裤(kù)子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤害高,而且暗(àn)影(yǐng)雾实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不(bù)如魔(mó)眼头搭配的伤(shāng)害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限制;恐怖(bù)消(xiāo)弭(mǐ)Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖(bù)消弭略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不推(tuī)荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害更低的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重折磨:两个(gè)护肩(jiān)相比(bǐ)现在(zài)版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是(shì)带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会(huì)更(gèng)高。

《暗(àn)黑(hēi)破坏(huài)神不朽》狂骑(qí)士新精华伤害介绍

一、暗影雾锋刃(rèn)

这套精(jīng)华是暗(àn)影雾的(de)头部增伤裤子增(zēng)加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消(xiāo)弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副(fù)手锋(fēng)刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有引渡吞(tūn)噬(shì)和无(wú)畏挑击会(huì)空(kōng)缺出(chū)一个(gè)主手精(jīng)华(huá),如果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和(hé)睦(mù)多(duō)一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意(yì):因为(wèi)带无畏挑击要放弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行怒行带横(héng)扫千军或无畏挑(tiāo)击动作爆发都(dōu)不如普攻(gōng)来的(de)伤害高,所以备用主(zhǔ)手(shǒu)是空缺精华的,实战最少要带一个(gè)位移。

我们可以(yǐ)看(kàn)到秒伤在117W~132W之(zhī)间,已经远远超出了新精(jīng)华(huá)之前的测试(shì),确实攻速(sù)副(fù)手加上最新的锋(fēng)刃增(zēng)伤主(zhǔ)手伤害太恐怖了,加上暗影(yǐng)雾的(de)增伤以及普攻(gōng)攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄

看到水友在下面评论(lùn)说(shuō)测试恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤害高,整体比下(xià)来(lái)不相上下,分层预瞄(miáo)在112~139W秒伤感觉不是很稳定(dìng),个人(rén)是觉得分(fēn)层预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消弭略高前(qián)者(zhě)一点(diǎn),因(yīn)为单人(rén)测试不(bù)相上(shàng)下,那么组队(duì)肯(kěn)定是(shì)后者(zhě)输出更高(gāo)的(de)。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像(新(xīn)精(jīng)华衣服)

把衣服(fú)换成了新(xīn)的(de)精华恐骇之像,这个精华(huá)本身(shēn)在之前的测试(如影(yǐng)随形(xíng)精华对比)就(jiù)是比较低伤害的(de),实测出的数(shù)据(jù)也可(kě)以(yǐ)看出是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都低(dī),只有一次是勉(miǎn)强上(shàng)120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着还是测试(shì)一波(bō),结果在预料之内(nèi)。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼头和暗影(yǐng)雾的对比也(yě)形成了谜题,我们把暗影雾(wù)换(huàn)魔眼头+主(zhǔ)手可以利用上科(kē)西嘉断枪,蝙蝠普攻护(hù)肩不变(biàn)+裤子由(yóu)暗(àn)影(yǐng)雾加普攻攻(gōng)速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙蝠(fú)普攻都带剧痛了。其他保持不变我们来看(kàn)看伤害(hài):

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这套的伤害竟然能平均(jūn)稳定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是(shì)带(dài)引(yǐn)渡吞噬比(bǐ)暗影雾(wù)要好用,而且引(yǐn)渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙(biān)蝠普(pǔ)攻)

蝠群代言(yán)人(rén)很(hěn)明显伤害下降(jiàng)了(le)不(bù)少,平均秒伤在100W~110W左(zuǒ)右,因为副手(shǒu)加普攻的(de)攻(gōng)速,所以护肩(jiān)的收益肯定要(yào)高于蝠群代言人(rén)的,如果没有攻速收(shōu)益这两(liǎng)个护肩估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗(àn)影雾(wù)头+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不(bù)如(rú)魔(mó)眼头搭配的(de)伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇之像

这里得出结论是打(dǎ)单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略高于分(fēn)层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像(xiàng)不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折(zhé)磨

两个(gè)护(hù)肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打野等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向打单(dān)体带双(shuāng)重折(zhé)磨伤(shāng)害会(huì)更高

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