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历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整(zhěng)理的《艾尔(ěr)登法环》骨灰(huī)哪个伤害高 全(quán)骨(gǔ)灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略(lüè)。

失(shī)乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂(làn)长生(shēng)者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨山贼、拉塔恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的(de)兽人、战(zhàn)场(chǎng)魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽(lì)•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡(lěi)、指(zhǐ)头(tóu)女巫的傀(guī)儡、壶(hú)男的傀儡、特攻先(xiān)锋(fēng)群(qún)、人偶士(shì)兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之(zhī)子、腐败眷属、堕(duò)落(luò)调香(xiāng)师卡尔曼(màn)、火炎习武修士、罗德尔士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵(bīng)、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法师、双贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓(gōng)士(shì)兵(bīng)、小米(mǐ)兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团(tuán)、灵(líng)魂水母、祖(zǔ)灵(líng)之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊(huái)权贵、流浪民(mín)族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴(bào)鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览(lǎn)

骨灰是(shì)推(tuī)图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的帮(bāng)助(zhù),基本上大多(duō)数骨灰(huī)是(shì)吸引敌人火(huǒ)力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然超模的很厉害,通(tōng)关(guān)很轻松,但是玩游戏的话还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏比(bǐ)较重(zhòng)要,所以在这里写(xiě)一点关于全骨灰的讨(tǎo)论(lùn)(列一些数据)。

骨灰(huī)们(men)造成和(hé)承受的伤害都会减(jiǎn)少(shǎo)(攻(gōng)击(jī)基(jī)本可(kě)以(yǐ)对应一周目怪(guài)物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受伤害则减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状(zhuàng)态(tài)【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施加还(hái)是受到的特殊伤害都并不会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡的(de))

骨灰里(lǐ)有(yǒu)一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不会跟随玩(wán)家(jiā),召唤后会尝历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么试(shì)攻击附近的敌人(rén),立即发(fā)动攻击且(qiě)死(sǐ)战(zhàn)不退

一部分骨灰的描述(shù)里有(yǒu)在(zài)远(yuǎn)方(fāng)出现(xiàn)的字样,不过在每个召(zhào)唤(huàn)点(diǎn)都是固定(dìng)位(wèi)置的(找到他(tā)们)

对(duì)敌人(rén)使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨灰的攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有(yǒu)增益(yì)

蒙格的大卢恩:使得周围有(yǒu)目标陷入出血状态时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人恢复60+5%更大(dà)生命值的血量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效,但是(shì)恢复祷告对他们的(de)回复力基本上会进一步降低

下面是(shì)骨(gǔ)灰(huī)数(shù)据的介(jiè)绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常(cháng)韧性boss压(yā)制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士之(zhī)类的会被(bèi)压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士(shì)奥(ào)雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩(zhǎn)击,耐魔力、火、圣(shèng)),失衡值65,对小型敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击与雷电(diàn),耐(nài)魔力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵者英雄墓(mù)地击(jī) *** oss获得

【红狮(shī)子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况下生命值7317,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火(huǒ),耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(hǒu)(也会回应玩(wán)家的(de)战(zhàn)吼),远程压制能力很强,但(dàn)是(shì)近战能力乏善可陈(chén),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗(hào)血,+10情况下生命(mìng)值约(yuē)为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较高(gāo),诺克隆恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾(lěi)】

127耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值5400,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击(jī)与圣(shèng),耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周围友(yǒu)军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失衡值65,火免的骨(gǔ)灰…蛇人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害(hài)比(bǐ)其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(bì)(导致(zhì)无法拉仇(chóu)恨),灵庙原(yuán)野地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)5400,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失衡值80,使(shǐ)用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输(shū)出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯,很难有效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟(shú)练(liàn)拉扯会吃苦,击(jī)杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习(xí)武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频(pín)繁使用(yòng)黑(hēi)焰招式百(bǎi)分(fēn)比灼(zhuó)烧敌人(rén)生命值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常(cháng)态高周目全骨(g历久弥新 什么意思,历久弥新后面一句是什么ǔ)灰更高(黑(hēi)刀有时候(hòu)会发呆,这个问题有(yǒu)点严(yán)重,但是黑焰(yàn)习武(wǔ)修士自己受(shòu)伤(shāng)率也更(gèng)高),击杀通往圣树密道(dào)离(lí)群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是(shì)属性伤害(hài),诺克(kè)隆恩拾(shí)取

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