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感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思

感知力是一种什么能力,手机情景感知是什么意思 《无畏契约》菲德裂变峡谷怎么玩 菲德裂变峡谷攻防教学

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A点进攻:全部正面进攻难度挺大的,推(tuī)荐分(fēn)兵包(bāo)夹,攻方看A点前压开(kāi)局站在光幕和墙的夹角处瞄准图中铁皮(pí)横线(xiàn)的这(zhè)个点(diǎn)跳投(tóu)。

A点进攻:全(quán)部(bù)正面进攻难度挺大的,推荐分兵包(bāo)夹,攻方看(kàn)A点前压(yā)开(kāi)局站在光幕和(hé)墙的(de)夹(jiā)角处瞄准图(tú)中铁皮(pí)横线(xiàn)的这个点跳投,攻方看A绳索区开局站(zhàn)在(zài)这(zhè)个位置的极限抬(tái)头瞄准这个角跳投,A绳(shéng)索看A包从A大看A包的(de)眼(yǎn)没(méi)有固定点(diǎn)位(wèi)我(wǒ)就不(bù)多说了(le),只要正常能扔到二(èr)楼平台就行,A点防守:A包看A绳索(前进(jìn)跳投(tóu))顶在A包点二楼平台的这(zhè)个角落瞄准图中墙斜钢条的一个小坑洞前进跳投;B点进攻:B箱看B包站(zhàn)在B树木区(qū)箱(xiāng)子(zi)的这(zhè)个角落瞄准这棵树树叶的(de)这个(gè)空角直接跳投,B大门看B包站在B大门这(zhè)个瞄准点出挨着墙抬头瞄准这个墙角跳投。

《无畏契约》菲德裂变峡谷(gǔ)攻防教学

裂变峡谷这张图很特别,跟其他(tā) *** 两家(jiā)对(duì)点的开(kāi)局(jú)不同,警方(fāng)可以开局(jú)直接(jiē)占据包点严防(fáng)死(sǐ)守,而匪方会因为一(yī)根绳索发挥更(gèng)多(duō)进攻战术。黑梦在这(zhè)张图非常强势,她的(de)技能机制让她在(zài)裂变峡谷的(de)攻(gōng)守两端都能发挥极大的作用。

此(cǐ)篇攻略仅有两个不是直接(jiē)跳投(tóu)(会(huì)标注),其余点位全是直(zhí)接跳(tiào)投(tóu)的(de)。

报(bào)点参考(kǎo)地图:

一、A点进攻

全(quán)部正面进攻难度挺(tǐng)大的,推荐分兵包夹。

1、攻(gōng)方(fāng)看(kàn)A点(diǎn)前压

(这颗(kē)眼我(wǒ)试了快1个小时(shí)才成(chéng)功(gōng))

开(kāi)局(jú)站在光幕和(hé)墙的夹角处

瞄准图中铁皮横线(xiàn)的这(zhè)个(gè)点(结合下两张图)跳投(tóu)

这颗眼(yǎn)会(huì)从(cóng)图中窗户(hù)的(de)缺(quē)口掉下去落(luò)到A区大堂

这(zhè)颗眼(yǎn)会(huì)看到从A门(mén)或A大前压的敌(dí)人。

2、攻方看A绳索(suǒ)区

开局站在这个位置(zhì)的极限(掉不(bù)下去不(bù)用怕(pà))

抬头瞄(miáo)准这个角跳投

这个眼是给想要A门(mén)出去的队友敌人信息,防敌人架枪

3、A绳索看(kàn)A包

从A大看A包的眼没有固定点(diǎn)位我(wǒ)就不多说了,只要正常能(néng)扔(rēng)到二楼(lóu)平台就行。

从A门出来后,站在门左侧墙线的这个角落

抬头瞄准(zhǔn)棚顶(dǐng)的这个角直(zhí)接跳投

这个(gè)眼几(jǐ)乎会看到A点部署区的所有位置

二、A点防守

1、A包看A绳索(前进(jìn)跳投)

顶在A包点二楼平台的这个角落

瞄准图中(zhōng)墙斜钢条的一个小(xiǎo)坑洞前进(jìn)跳投(这个按住(zhù)W跳投就行)

这个(gè)眼会扔到墙角(jiǎo)上,能(néng)看到A绳(shéng)索区敌方动向(xiàng)

三、B点进攻

1、B箱(xiāng)看(kàn)B包

站在B树木区箱(xiāng)子的这(zhè)个角落

瞄准(zhǔn)这棵树树叶的这个空角(jiǎo)直接跳(tiào)投(这(zhè)个开低画质容易看,开(kāi)高画质(zhì)看不出来)

开高(gāo)画质可以用这(zhè)个,E技能UI上方圆点对准隧道牌的字母N的左上角跳(tiào)投,跟上面那个效果(guǒ)一样

能看到B包点内几乎所有位置

2、B大门看B包(bāo)

站在(zài)B大门这(zhè)个瞄准点出(chū)挨着墙

抬头瞄(miáo)准这个(gè)墙角跳投

同样能看(kàn)到B包点内几乎所有(yǒu)位(wèi)置

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