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太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位

太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家(jiā)们(men)需要照(zhào)顾(gù)整(zhěng)个城(chéng)市(shì)的(de)各种(zhǒng)需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非常(cháng)优秀的模拟经营游戏(xì),玩(wán)家们需要照顾整个城市的各种需求来(lái)扩(kuò)大发展。

以人为本的工业革命模拟器(qì)

作为一(yī)个(gè)时实策略游戏而(ér)言,如果要事无巨细的(de)讲(jiǎng)解《纪(jì)元1800》每个系统(tǒng)的玩(wán)法(fǎ)细节,可能数万字也不(bù)一定够(由于(yú)游戏内没(méi)有详(xiáng)细的百(bǎi)科(kē),这(zhè)也(yě)是那种(zhǒng)需要抱着(zhe)wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我用一个(gè)词表达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对(duì)于绝大部分4X游戏而言,人力也都是(shì)一切的基础——投(tóu)入到农业与工业的产出(chū)、转化为(wèi)武装(zhuāng)力量或(huò)者培养成(chéng)艺术(shù)家、科学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不过不同点在于,这款游戏(xì)中(zhōng)金钱收入也来自于人口——那(nà)就是(shì)“住房”和其中居(jū)民所缴(jiǎo)纳的(de)税赋,越多的人(rén)口和(hé)越高等级的人口会产生更高的经济收入(rù)。工作类(lèi)型的划分则(zé)是以(yǐ)资(zī)本主义化(农民、工人、工匠、工程师、投资人(rén))作为工(gōng)业(yè)革(gé)命时期(qī)的各个阶段。

想要(yào)获得更高的经济收入用来维持、建造和升(shēng)级各(gè)种设施,就需(xū)要更多和(hé)更高级的(de)工作(zuò)人口,但更高(gāo)级的(de)工作人(rén)口又(yòu)会带来(lái)新的(de)需求,否则人口增长也会陷入停滞。于是一种“螺旋上升(shēng)”的(de)玩法(fǎ)逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设(shè)之初只(zhǐ)有1人口(kǒu),当(dāng)提供了那个阶层人口需(xū)要的生(shēng)活物(wù)资(需要在(zài)附近建立市场来供应)时(shí),人(rén)口(kǒu)就会增长:比如农民需要(yào)工作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没(méi)错,本作(zuò)依然是“海岛文明(míng)”为基础玩法,虽然存在种(zhǒng)植区(qū)域,但基本是(shì)以经济作物(wù)而不是口粮为主。

当玩家(jiā)的(de)总人口增(zēng)长到一定程度时,村庄就会变成(chéng)小镇(200),小镇(zhèn)就会变(biàn)成城(chéng)市(shì),这种(zhǒng)随着人口增长的“自然升本”完成以后(hòu),就可以把已经达(dá)到满人口(需要满(mǎn)足了(le)所太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位有的(de)物(wù)资需求(qiú))的(de)住房升(shēng)级到(dào)下一个阶(jiē)段,然后可(kě)以产生新的工人,并(bìng)且(qiě)获得更高的(de)单个住房(fáng)人(rén)口上限。不过(guò)值得一提的是,在(zài)《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶层(céng)的(de)工(gōng)作人口(kǒu)并不(bù)是上位替代,而是分工共存的关(guān)系——比如各(gè)种种植和养殖类(lèi)工作(zuò)需要农民(mín)、各(gè)种作坊&矿山等手工(gōng)操(cāo)作类需要工人(rén)等等(děng),所以(yǐ)需要完成的(de)是(shì)一(yī)个整体的人口和(hé)居住区域的(de)规划。

在游戏的最开始,玩家大概还(hái)属于一个“水(shuǐ)多了(le)加面(miàn)、面多了加水”的过(guò)程中(zhōng),不过(guò)随着城市规模(mó)的(de)逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一些宏观方(fāng)面(miàn)的内容——比(bǐ)如需要(yào)把仓(cāng)库建成一个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方(fāng)都有道(dào)路的状态,来避免中后期复杂(zá)供应链下的交通拥堵。而社(shè)区扩大(dà)以后,也要(yào)配套对应的娱(yú)乐(lè)设施(教(jiào)堂、比(bǐ)赛场馆、剧(jù)院等(děng))保(bǎo)持幸福度、需要建设消防局和医(yī)院来防范火灾和传染病(bìng)的风险、需要建污水&废(fèi)物处理设施来保(bǎo)持城市(shì)的清洁度等等——这些种(zhǒng)种(zhǒng)内容(róng)又都是(shì)体(tǐ)现了“服务于(yú)人”的以(yǐ)人(rén)为本精神:我(wǒ)们可以(yǐ)在居(jū)民住房(fáng)中看(kàn)到满意度的数值(zhí),可以针对性的(de)对“红脸”的内容作出强化(huà)与改进(jìn)。

长期(qī)以来的高质(zhì)量内容更新(xīn)

对于《纪元1800》这样的游戏来(lái)说(shuō),DLc的品(pǐn)质同样也(yě)是(shì)开发(fā)组能(néng)力(lì)与态度的重要(yào)展现环节,因(yīn)为(wèi)这(zhè)样的游戏基本(běn)都是几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内容来(lái)进行支持(chí),这样就需要DLc的扩展内容(róng)带来(lái)的变化了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多的额(é)外内容,玩家(jiā)可(kě)以(yǐ)根据自己的(de)喜好来(lái)选择是否在自定义模式中(zhōng)启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工业区(18世纪工业革命时(shí)期风格)、旧城(鹅(é)卵(luǎn)石街道、拱门、教堂、小(xiǎo)农庄,如(rú)今(jīn)的南欧小(xiǎo)城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物(wù)园(yuán)、航道(北极)

第二季度(dù):权(quán)力王座( *** 部(bù)门、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮(shī)子(zi)大地(dì)(运河、学(xué)者(zhě)、非洲风(fēng)格)

第(dì)三(sān)季(jì)度:贸易(yì)港(gǎng)区(港口(kǒu)、仓库(kù)、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐(cān)厅、旅游系统)、上流生活(huó)(摩天大楼、购物中心(xīn))

第(dì)四季度:变革之种(庄园、季节、精细化种田)、帝国领空(飞(fēi)艇、邮政、快递业务(wù))、新兴世(shì)界(艺术家、海滩、足球(qiú)场)

此外游戏的本体,以及每一(yī)个扩展包内容都包(bāo)含了(le)一段带有教(jiào)学性质的剧(jù)情模式,玩家可以在(zài)剧情(qíng)模式的“任务驱动”下学习新(xīn)机(jī)制(zhì)的玩法与特色。有(yǒu)一点有趣的地(dì)方在于这些剧本中的角色也(yě)会互相(xiāng)“客串(chuàn)”,比(bǐ)如(rú)《帝国(guó)领空(kōng)》中(zhōng)的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在《新兴(xīng)世界(jiè)》,而(ér)她的任务依(yī)然是送达那些航空信(《帝国领(lǐng)空》中的新内(nèi)容机(jī)制)。

南(nán)美风(fēng)情(qíng)的(de)新(xīn)兴世界(jiè)

那(nà)么最新的DLc《新兴世(shì)界》展现了怎样(yàng)的内容特色呢?这是除(chú)了非洲草(cǎo)原风情的《太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位狮子大(dà)地》以(yǐ)外另一(yī)个(gè)具有比(bǐ)较强烈地(dì)域风情的(de)DLc,感觉(jué)就是来到(dào)了南美(měi)或者加(jiā)勒比海的热带风情之中,特色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把(bǎ)南(nán)美这边走独裁(cái)秩序然(rán)后文化胜利的(de)路线(xiàn),但其实(shí)整个泛(fàn)拉丁区域在“艺术”这块的优势是真的不明显,加上(shàng)歌星、球星(xīng)这些(xiē)文娱相关(guān)可(kě)能还好一点。

《新兴世界(jiè)》的特色,首(shǒu)先之一(yī)点就是(shì)相(xiāng)对于本(běn)体(tǐ)而言,居(jū)民的工(gōng)种(zhǒng)阶段(duàn)更为简洁了。在《新兴世界》中只有三级,临时(shí)工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了(le)。此外(wài)每(měi)个阶层的具体需求也就较大(dà)的(de)变(biàn)化,比如劳(láo)工的食物需求包含(hán)“香蕉饼”——不要小看这(zhè)个变化,这意味着初(chū)始种不了香(xiāng)蕉的岛(dǎo)是(shì)强烈不推(tuī)荐用来开局建港(gǎng)的(总不至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流吧),其实游戏本体(tǐ)那种东(dōng)边一个(gè)岛(dǎo)不能种啤酒花(huā)、西边一个岛不能种辣(là)椒的设定就稍微有点让(ràng)人头疼。感觉上(shàng)《新兴世界》这一点有变本加厉的(de)趋势(shì),在预设剧本中可供开发的有(yǒu)是十多个岛,但(dàn)几个大岛都存在明显的资源断(duàn)层,中期开始(shǐ)不可(kě)避免的需要完(wán)成一些重(zhòng)新规划(huà)的大搬迁工(gōng)作。

除(chú)了人(rén)口升(shēng)级(jí)阶段简化,《新兴(xīng)世界》更大的特色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏前中期压力还是相当大的,因为(wèi)这款(kuǎn)游戏的(de)老玩家都知道(dào),《纪元1800》中物资丰富到可以(yǐ)拿去卖,基本都是现(xiàn)实时(shí)间2个小时以后(hòu)的事(shì)了。

不(bù)过游戏也存在(zài)一些补(bǔ)偿(cháng)机制,首先就(jiù)是(shì)艺术家(jiā)这个阶层(céng)解锁的制品,都有着相当高的(de)售价,中后(hòu)期(qī)商品基本单价上千,形成稳定商路(lù)以后赚(zhuàn)钱是相当快的。其次就是新兴世界不仅包(bāo)含了多(duō)样(yàng)化(huà)需求的商路,还(hái)有很多临时(shí)事件,会增加或者减少(shǎo)商(shāng)品(pǐn)价格——这一点意(yì)义主(zhǔ)要体现在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世界》中居(jū)民除了基本需求,还有(yǒu)“黑(hēi)市需(xū)求”,提太监割掉的是哪些部位,太监为什么割掉的是哪些部位(tí)供黑市需求的货物,可(kě)以额外获得人口增长,并且获得(dé)资(zī)金(jīn)收入(rù),黑(hēi)市物品在居民形成规模以(yǐ)后收益相当(dāng)可观。不过(guò)需要先(xiān)花费比较高的价格从旧(jiù)世界的港口来购买,游戏(xì)中看(kàn)到说黑市货(huò)物可(kě)以伪(wěi)造?但是我(wǒ)没(méi)有(yǒu)琢磨出来可以如何伪(wěi)造......

艺术家这(zhè)个阶层的话,特色除了体现在各种吃喝(hē)玩乐的享(xiǎng)用品(香水、冰淇淋等等),此外就是特殊(shū)建筑也是偏(piān)玩乐的,比(bǐ)如海(hǎi)滩、足球场(chǎng)、博物馆等等,DLc的剧本(běn)任务也是以(yǐ)围绕买回几款文物(wù)放入(rù)博(bó)物(wù)馆展出(chū)作为核心。

游戏很(hěn)多DLc我并没(méi)有(yǒu)玩过,不过(guò)目前的(de)版本比较(jiào)游戏本体的话,我感觉有个问(wèn)题就是艺(yì)术家产品(pǐn)解锁(suǒ)所需的人口(kǒu)有点(diǎn)太多了,后期动辄大几千上万(相对而言劳工的产出解(jiě)锁人口需求基本都是小几百以内(nèi))。但(dàn)游戏中实际上产出(chū)还是工(gōng)农需求居多,包括艺术(shù)家阶层的复杂产品,所需(xū)要(yào)的种植和加(jiā)工(gōng)工序也(yě)需要(yào)大(dà)量的工农。这样(yàng)带来的问题就是(shì)需要频繁升降级住所(解(jiě)锁产品建筑(zhù)时升级房子,建筑(zhù)盖好了再降(jiàng)级回来(lái))。这样就(jiù)带来了一个和本体(tǐ)类(lèi)似(shì)的问题,也(yě)就是本(běn)作的自动化和模块(kuài)化程度不够(gòu),中后(hòu)期点起来太麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对(duì)于如今(jīn)已经出了4年季(jì)票(piào)形成“完(wán)全(quán)体(tǐ)”的《纪元1800》而言,也许是(shì)一(yī)个新(xīn)玩家入(rù)手(shǒu)的很好时机(jī):首先不同于4X回合制(zhì)还(hái)有《人类(lèi)》之类的游(yóu)戏时不时(shí)出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基(jī)本在各自的领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目(mù)前更好玩的(de)实时策略种(zhǒng)田游戏(xì)之一,罕有对手。类似的游戏可(kě)能(néng)只(zhǐ)有相对更(gèng)微观的《海岛大亨》,或者(zhě)更(gèng)宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次很多(duō)种田游戏后期都(dōu)是转造景,而《纪(jì)元(yuán)1800》的优势(shì)在于造景的微观画(huà)面(miàn)确实好看,这一点对比同系列那些比较(jiào)老的经典游戏十(shí)分明显——当然我个(gè)人最喜欢的其实是油画(huà)风格的(de)游戏插画,和以(yǐ)美(měi)术实力爆表的《人(rén)类》大概是(shì)不分伯(bó)仲(zhòng),各(gè)有千秋(qiū)的水(shuǐ)准。

最(zuì)后就(jiù)是游戏的复杂供应(yīng)链、城市布(bù)局(jú)、岛间布局有很(hěn)多研究的空间——可能(néng)相对于《城(chéng)市天(tiān)际(jì)线(xiàn)》还需要管上面的立交桥和(hé)下面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍逊(xùn)一(yī)些,但毕(bì)竟这游(yóu)戏可以造巨舰和飞(fēi)艇(tǐng),还(hái)能放牧和种田,也游玩(wán)内容(róng)的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣(qù)。

对(duì)于(yú)没有接触过(guò)这个系列的新玩家(jiā)而(ér)言,大量(liàng)的(de)故事剧(jù)本可以起(qǐ)到很好的引(yǐn)导作用,而对(duì)于(yú)一直在玩(wán)的老玩家(jiā)而言(yán),也可(kě)以体验一(yī)下年4季票带(dài)来的南美风情,还有旧城皮(pí)肤包(bāo)的中(zhōng)世纪建筑风格体验(yàn)。

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