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arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算? 《崩坏:星穹铁道》托帕遗器搭配推荐 托帕用什么遗器

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主词(cí)条:躯干(gàn)首选(xuǎn)暴击率/暴击伤害(hài);鞋子首选攻(gōng)击(jī)力/速度;位面球选择火(huǒ)属性(xìng)伤害提高(gāo);连结绳选择攻击力/能量回复(fù)效率。

托帕(pà)&账账(zhàng)(简称托帕(pà))是一名巡(xún)猎命途的火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为(wèi)大家带(dài)来《崩(bēng)坏:星穹(qióng)铁道》托帕遗器搭配推(tuī)荐,托帕(pà)用什么(me)遗器。主词条(tiáo):躯干首选暴(bào)击率/暴击伤害;鞋子首选攻击力/速(sù)度;位面球选择火属(shǔ)性伤(shāng)害(hài)提(tí)高;连结(jié)绳选择攻(gōng)击力(lì)/能量回复效率。

衣服套装

推(tuī)荐一:「熔(róng)岩锻铸的火(huǒ)匠」(俗(sú)称火套)四件套

解(jiě)析:这个套装二件(jiàn)套提(tí)供火属性伤害(hài)提高,四件(jiàn)套提(tí)供(gōng)的增arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?(zēng)伤收益(yì)分为(wèi)两个部分,除了固定的战技增伤以外,还可以通过调整终结技(jì)的释放(fàng)时机来安排第二部分(fēn)增伤(shāng)是给账账追(zhuī)加(jiā)攻击还是给战(zhàn)技。是(shì)目前(qián)托帕更好的套装了。但从计算数据来看(kàn)其实也没有好(hǎo)太多。

推荐(jiàn)二:「野穗伴行的快 *** 」(俗称攻击套)二(èr)件套+「熔岩锻(duàn)铸(zhù)的火匠」(俗称火套)二件套

解析(xī):这个套装组合提供火属性伤害加成和攻击力加成,对托帕来(lái)说(shuō)都是较(jiào)为需求的增益。并且成型难(nán)度要比四件套(tào)容易得多,非常建(jiàn)议当(dāng)前版本先(xiān)用这个(gè)套装配制。

首饰套装

推(tuī)荐一(yī):「停(tíng)转的萨(sà)尔索图」(俗称停(tíng)转套)二件套

解析:套装效果常(cháng)态提(tí)高暴(bào)击率,可以进一(yī)步降低(dī)托(tuō)帕的暴击率需求(qiú),而后(hòu)续的终结技与追(zhuī)加攻击增(zēng)伤效果要求有50%暴击率(lǜ),对于想要打伤害的输出(chū)角(jiǎo)色(sè)来说,这(zhè)点(diǎn)也是不难达成(chéng)的。虽然托帕的终结技没有伤害吃(chī)不到增益(yì),但托帕的所有伤害都属于追加攻击,可以吃(chī)满增益。所以这个(gè)套装就是(shì)当前版(bǎn)本最适合(hé)托帕(pà)的首(shǒu)饰套装了。

其他的套装目(mù)前不推荐(jiàn),直(zhí)接刷停(tíng)转套(tào)就(jiù)行(xíng)。

总(zǒng)结(jié):托帕在v1.4版本的毕业遗器套装推荐为「野穗伴行的快(kuài) *** 」(俗称攻击套)二件套(tào)+「熔岩锻铸(zhù)的火匠(jiàng)」(俗称火套)二件(jiàn)套(tào)+「停转的(de)萨尔(ěr)索图」(俗称(chēng)停转套)二件套(tào)

词条选择

主(zhǔ)词(cí)条(tiáo):躯干首选暴击率/暴击伤害;鞋子首选攻击力/速度;位(wèi)面球(qiú)选择火属性伤害提(tí)高;连(lián)结绳选择攻击力/能量回复效率(lǜ)。

关于鞋子的选(xuǎn)择上,攻击(jī)和速度(dù)都可以,主要根据队伍的配速需求(qiú)来调(diào)整,并且和副词条(tiáo)共同调控。

关(guān)于连结(jié)绳的(de)选择上,我更喜欢攻击绳,虽然(rán)能(néng)量绳可以(yǐ)少1个战技开出终结技,但实战中的受击(jī)和击杀也会提(tí)供不少能量,攻(gōng)击绳并不会慢太arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?(tài)多,而且(qiě)攻击绳能提供更高的伤害(hài)增益。所以选择上就看个人的习惯喜好(hǎo)来决定即可。

副词条:双暴(bào)>速度=攻击>其他

托帕如果想arctan1怎么算出来的,arctan1怎么算?打0t那么速度建议堆到134抢个开局2动。其他情况根据队伍需(xū)求配速即可

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