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《龙之谷》游(yóu)戏职(zhí)业有战士、魔(mó)法师(shī)、牧师、弓箭(jiàn)手、学者(zhě)、舞娘和刺(cì)客。

《龙之谷(gǔ)》游(yóu)戏职(zhí)业有战士、魔(mó)法师(shī)、牧师、弓箭(jiàn)手、学(xué)者、舞(wǔ)娘(niáng)和刺客。

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1、战(zhàn)士(shì)

战士并不是(shì)其他游戏中的战士那样(yàng)的肉盾, 需要在前(qián)面(miàn)吸引火力吸收(shōu)伤(shāng)害的。龙之谷里面(miàn)的战士主要起到的作用主要是牵 *** 用(yòng),比如在(zài)打普(pǔ)通困难大师模式中战(zhàn)士的作用便是用重击技能打断BOss的(de)技能,比如在(zài)墓穴中的牛,牛在举起斧头或者有任何释放技能的动作,这时(shí)候就需要战士用勾(gōu)拳等(děng)重(zhòng)击技能打(dǎ)断BOss技能,让弓手输出更大的伤(shāng)害(hài)。而深(shēn)渊模式中,都是有双BOss的,平常一个BOss都比较(jiào)难打(dǎ)更何况双(shuāng)BOss。这时候就需要(yào)战士来(lái)牵(qiān)制(zhì)其中(zhōng)一(yī)个BOss,让其他队员(yuán)放风筝先干掉(diào)一个BOss。战士此时(shí)凭借的就是(shì)血高防厚和走位,九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示尽可能的牵制BOss。因(yīn)此(cǐ)战士的重击技能在副本中的(de)作(zuò)用显而易见。

战(zhàn)士分为:战神、剑圣;战神又分为(wèi):狂战士、毁灭者(zhě);剑(jiàn)圣又分为剑皇、月之领主。其中月之领主主要受(shòu)智力属性影响,其余三(sān)者主要受力(lì)量属性影响。

2、魔(mó)法(fǎ)师

魔法师拥有可以(yǐ)同(tóng)时攻击(jī)多个敌人的(de)强力魔法(fǎ),但防御力较低。一旦被敌人包围,很容易陷入危险之中(推荐中级(jí)玩家使用)。

魔法师分为:元素、魔导;元素(sù)又分为(wèi):冰灵、火舞(wǔ);魔导(dǎo)又分为:黑暗女王、时空领主。主要受智力(lì)属性影响。

3、牧师

牧师,号称上(shàng)帝的打手,战(zhàn)场上的天使。一进入龙之(zhī)谷,你就会被那华丽(lì)的牧师所吸(xī)引,以神(shén)的名义打击(jī)邪恶力量,牧师(shī)那华丽的外表(biǎo),以(yǐ)及 *** 业中唯一能(néng)补血的存在,一(yī)切的一切皆(jiē)表示着牧师将是一(yī)个(gè)强(qiáng)大的(de)职业。每(měi)一(yī)个强(qiáng)大的团队(duì)中,必我有个伟大的(de)牧师(shī),一个伟大的牧师,也必(bì)然(rán)是一个强悍(hàn)的核心(xīn)。

牧(mù)师,在龙之(zhī)谷中其(qí)实是圣骑士(shì)一样的(de)存在,能攻(gōng)能守,远(yuǎn)近都可以,然(rán)防(fáng)御(yù)有(yǒu)余而(ér)进攻不足(zú),在战斗(dòu)上比(bǐ)之(zhī)华(huá)丽的战士稍微逊(xùn)色(sè)了 一(yī)点。在(zài)短短的时间内体(tǐ)验(yàn)了下(xià)龙(lóng)之(zhī)谷,我觉(jué)得牧师想比于(yú)其(qí)他(tā)职业,在前期很吃(chī)香,但是在后期就稍(shāo)微吃亏(kuī)一点。

牧师分为:祭(jì)师、贤者(zhě);祭师(奶爸)又(yòu)分为(wèi)圣(shèng)徒、雷(léi)神;贤(xián)者(zhě)又(yòu)分(fēn)为:圣骑士、十字军。其中圣骑士主(zhǔ)要受力量(liàng)属性影(yǐng)响,十字(zì)军主(zhǔ)要受力量和智力(lì)属性影响,雷神(shén)和圣徒主要受智力属(shǔ)性影响(xiǎng)。

4、弓箭手

龙(lóng)之谷不像其(qí)他(tā)游(yóu)戏是没有目(mù)标锁定的,弓手技(jì)能(néng)与攻击的准确(què)度完(wán)全取决(jué)于你(nǐ)的瞄准手法。接触过cs类(lèi)游戏多(duō)的玩家(jiā)可以更快(kuài)的上手(shǒu)。弓箭手擅(shàn)长(zhǎng)使(shǐ)用弓箭(jiàn),在(zài)后(hòu)方(fāng)进行(xíng)远距离(lí)攻击(jī)。凭借快(kuài)速的移动和多样的远程攻击(jī),使敌人根本无法靠近自己(jǐ)。(推荐(jiàn)新手(shǒu)使用)

弓箭手(shǒu)分为:箭神、游侠;箭神又(yòu)分(fēn)为魔羽(yǔ)、狙翎(líng);游侠又分为影舞者、风行者。箭神擅长远距离攻击,游(yóu)侠擅(shàn)长近身攻击。其中魔(mó)羽主要受智力属性(xìng)影(yǐng)响(xiǎng),其余三(sān)者(zhě)主要受敏捷属性影(yǐng)响。

5、学者

学(xué)者(zhě)-可以(yǐ)通过各(gè)种(zhǒng)召(zhào)唤(huàn)物进行(xíng)战斗,用火炮(pào)和卡巴拉进行(xíng)远距离战斗。团队辅(fǔ)助(zhù)能(néng)力(lì)强,防御力(lì)略低于战士(shì),牧师(shī);高于法(fǎ)师和弓(gōng)箭。

学者分为:工程师、炼金术士;工程师又分为机械大(dà)师、重(zhòng)炮手(shǒu);炼金(jīn)术士又分为炼金圣(shèng)士、药剂师(shī)。其中工程师主要受敏捷(jié)属(shǔ)性影响(xiǎng),炼金(jīn)术士主要受智(zhì)力属性影响。

6、舞娘(niáng)(卡(kǎ)莉)

召唤(huàn)灵或者跳舞般绚丽(lì)动作折(zhé)磨敌人(rén)。用各种支援(yuán)来帮助(zhù)队(duì)友。职业主要偏暗属(shǔ)性攻击。

7、刺客

刺(cì)客把(bǎ)血、狂气、火(huǒ)花和(hé)影子当做自己的翅膀(bǎng),无声无(wú)息地夺走敌人的生命。主要受(shòu)力量和敏(mǐn)捷属性的影响。

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