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为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕

为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站小编收(shōu)集整理的《权(quán)力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍游(yóu)戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了(le)解(jiě)游戏(xì)攻略(lüè)。

我们可(kě)以将游(yóu)玩风格分为七大类,游戏中没(méi)有完(wán)美的(de)角色类别,你可以选择自己的游(yóu)玩风(fēng)格,并在(zài)该方向上(shàng)大胆前进(jìn)。

本游戏中(zhōng),玩(wán)家可以选择自己的目标并在(zài)此基础上塑造自己的游戏角色。我们可以将游玩(wán)风格分为(wèi)七(qī)大类,游戏中(zhōng)没有完美的角色类别,你可以(yǐ)选择自(zì)己的游玩(wán)风格,并在该方向上大胆(dǎn)前进。

首(shǒu)先,我(wǒ)们可以(yǐ)将游玩风格分为七(qī)大类,然后我将逐一介绍这些类别及(jí)其子类别。一位玩家可以分(fēn)配到的类别和子(zi)类(lèi)别数量是没有限(xiàn)制的,你也可(kě)以这样理解:所有玩家都可以在游(yóu)戏中追(zhuī)求多个目标。

1. 发育型(xíng)玩家

之(zhī)一个玩家类别是“发育型(xíng)玩家”。这类玩家的终极(jí)目(mù)标是(shì)提高战(zhàn)力。归至这一类别的玩(wán)家会想尽办法强化自己的账号,对游戏的其(qí)他无法(fǎ)帮助(zhù)他(tā)们强(qiáng)化账号的领域不太感兴(xīng)趣。

发育型玩(wán)家(jiā)可以分为三个子类别,主要取决于他们在游戏内身处的阶段。这三(sān)个子类别分别(bié)是:建造者、研究者和训练者。建(jiàn)造(zào)者是专注于建筑的(de)玩家(jiā),这也(yě)是每一位新玩家(jiā)都会经历的游戏(xì)早期阶段。

研究者专注(zhù)于花费较(jiào)高的各类研究。最初(chū)的重要(yào)里程(chéng)碑(bēi)是征伐(fá)平(píng)叛、T4士兵(bīng)、高级军制改革(gé)(额外部队(duì)队列)以及狂(kuáng)热和减免(miǎn)加成。研究(jiū)者还会(huì)完成(chéng)城墙和城防研究,如果玩(wán)家不(bù)希望将战力提升至过(guò)高水平(避免(miǎn)提升迁(qiān)移王国的难(nán)度),他们(men)会选(xuǎn)择跳(tiào)过这类研究。

训练者热衷于建设(shè)部(bù)队(duì)。拥有超过100万士兵才能在城(chéng)堡受攻击时将防御力提升至更高水平(píng)。超(chāo)过(guò)这些数(shù)字的士(shì)兵都算作储备(bèi)军,或是提高战力(lì)的附加力量。要注意的是,训练者不(bù)一定是优秀的战士,在介绍(shào)战士类别时,我会(huì)详细解释这一(yī)点。

2. 收(shōu)集者

收(shōu)集(jí)型(xíng)玩家热(rè)衷于收(shōu)集游(yóu)戏内的特定内容组合(hé),例如领主装(zhuāng)备、指挥官、巨龙(lóng)、主堡(bǎo)皮肤等(děng)。这类玩(wán)家的(de)主要目的是拥(yōng)有一套或多套上述内容,且等级达(dá)到更高。

游(yóu)戏内有许多内容组合可供玩家收集。这些内容(róng)可以通过不同方(fāng)式为玩家提供加成和(hé)增益,而这正是(shì)玩(wán)家(jiā)收集它们(men)的主要原因(yīn)。其(qí)为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕实,你向这些组合内容投入得(dé)越多,能从中获(huò)得的加成(chéng)和增益数量反而会减少,在多数情况下,最有利的(de)方式(shì)是专注(zhù)于(yú)收集(jí)多(duō)个内容(róng)组合(hé),每种东西都收集一点,而不是只(zhǐ)收集某一个组合。

但是,收集者努力收(shōu)集(jí)不一(yī)定是为了加成和增益(yì)。玩家也可(kě)能会喜(xǐ)欢收集(jí)指挥官,原因仅仅是他们喜欢这些指挥(huī)官。当(dāng)然,也有玩家(jiā)喜欢收集各种(zhǒng)闪闪发光的领主装备,因为对这(zhè)类玩家(jiā)而(ér)言,它(tā)们(men)实在是(shì)充满魅力。

3. 耕作(zuò)者(zhě)

这(zhè)类玩家会为联盟提供资源,满足(zú)作(zuò)战和活动的需求。他们会使用账号超量收集(jí)资源,然后派(pài)遣(qiǎn)收(shōu)集者(zhě)去(qù)填(tián)充联盟补给。作为主(zhǔ)要的玩家类别,耕(gēng)作(zuò)者并没有特定的终(zhōng)极(jí)目标,但(dàn)他们是支持(chí)联盟长(zhǎng)期生存的必要力量(liàng)。

收集(jí)资源的方(fāng)式分为两种:

<为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕p>A) 超(chāo)量收(shōu)集:采用这种方式的玩家会利用外城(chéng)建筑生产资源。他们只会建造一种资(zī)源(yuán)建筑(例如至建造(zào)铁矿),这样可(kě)以提(tí)高生(shēng)产加成的效果(guǒ)。他(tā)们还(hái)会优先培养(yǎng)有利(lì)于提升该种生产效(xiào)果的指挥官,以及(jí)选(xuǎn)择可以提高(gāo)超(chāo)量收集速度的天赋(fù)。

B) 采集:当一种(zhǒng)资源(yuán)点采集枯竭后,游(yóu)戏就会生成其他(tā)资源(yuán)点。收集者会派遣行军队列(liè)一个接一个地占领采集点。当然,不要忘(wàng)记圣(shèng)堂可以提供(gōng)提(tí)升采(cǎi)集速度的增益(yì)哦!

在游(yóu)戏早期(qī)阶段(duàn),采集资源至关重(zhòng)要,因为它还可以帮助玩(wán)家强化(huà)领(lǐng)主的勇者装(zhuāng)备套(tào)装。即便(biàn)在(zài)后期,对于不同的游戏活动而言,采集(jí)的重要性依然不(bù)减。

4. 居民

“居民”类玩(wán)家的主要游戏(xì)动力是加入游(yóu)戏内(nèi)的联盟和游戏外的(de)社区。《权(quán)力的(de)游戏(xì) 凛冬将至》这款游戏拥(yōng)有庞大的玩(wán)家基础,其中(zhōng)包括许(xǔ)多有趣(qù)的(de)人,你(nǐ)可以与(yǔ)他们一起(qǐ)互动和交友。社区是鼓(gǔ)励(lì)多数玩家继(jì)续游(yóu)玩(wán)这款游戏的重要(yào)因素。

维斯特洛大(dà)陆的居(jū)民是与(yǔ)社(shè)区互(hù)动(dòng)最活跃的玩家(jiā),他(tā)们乐善好施,能够在享受游戏的同时,拥有(yǒu)自己的社(shè)交圈子。

在这款游戏中,几乎每(měi)一位玩家的游戏动力都是联盟、王(wáng)国和好友。而这款游戏(xì)之所以能延续,也依(yī)赖于我(wǒ)们(men)一起携手(shǒu)构建的健康社区。

5. 战略(lüè)家(jiā)与(yǔ)领袖

战略家与领袖是推动这款游戏(xì)和其他玩家前进的(de)动力引擎。领袖类玩(wán)家的终极目(mù)标是见证自己的联盟所向(xiàng)披靡。

要(yào)想带(dài)领战斗、活动、联盟或王国,玩家必须了解游(yóu)戏的运作机(jī)制。获得(dé)这类游戏知识(shí)和经验却(què)并(bìng)不(bù)简单,玩家(jiā)需要花费许(xǔ)多时间,经(jīng)历(lì)多场战(zhàn)斗(dòu),才能掌握在竞(jìng)技(jì)游戏中(zhōng)领导(dǎo)他人的能力。有(yǒu)一定的时间(jiān)和精力(lì),而且本身有一定策略游戏经验且善于运筹帷幄的玩(wán)家,在这样(yàng)的一款游戏中是十分少见的(de),但也(yě)正因为(wèi)此,领袖与战略家在游戏中(zhōng)会受到(dào)更(gèng)多(duō)玩家的爱戴。

这部(bù)分乐于(yú)奉献的玩家热衷于(yú)领导(dǎo)他人和出谋(móu)划策,而且他们会为此坚持玩游戏。在联盟的战斗中,规划战场、将(jiāng)所有(yǒu)人(rén)部署在(zài)正确的位置就像是在(zài)下一盘大棋。要领导和引导其(qí)他玩家(jiā),领(lǐng)袖必须掌握特(tè)定的社(shè)交技能且拥有优异的天赋。

6. 冠军

冠军类玩家(jiā)的追求是称霸游戏活(huó)动或特定的(de)目标活动。《权力的(de)游(yóu)戏 凛冬将至(zhì)》内会有多种多(duō)样的游戏(xì)活动,让我们一起拭目以待吧!

冠(guān)军(jūn)类玩家会谨慎选择战斗,专注于制定(dìng)战(zhàn)术(shù)和战略,力求在游戏活动中(zhōng)取得更(gèng)高名次(cì)。这不光(guāng)会让(ràng)某些玩家成为联盟(méng)中的红(hóng)人,也(yě)会(huì)让某(mǒu)些顶(dǐng)尖联盟站在更高、更大(dà)的舞台上让全体游戏玩家看到。而对于冠军类(lèi)玩家而(ér)言(yán),这些无上的荣(róng)誉(yù)和(hé)声望是他们孜孜(zī)不为什么白洞比黑洞恐怖,白洞和黑洞哪个更可怕倦(juàn)追(zhuī)求的目标。

7. 战士

战(zhàn)斗就(jiù)是体验*飙(biāo)升的 *** 感(gǎn)。本款游戏的战士(shì)类玩家可以分为(wèi)两(liǎng)个子类别(bié),相(xiāng)互之间(jiān)可(kě)能(néng)重叠(一名玩(wán)家(jiā)可(kě)以同(tóng)属多个子类别):

a) 集结领袖:在集(jí)结时,只有你的增(zēng)益和加成会在战斗(dòu)中生效。要想成为集结领(lǐng)袖,你必须比其他(tā)玩家(jiā)更加强大,经验也要足够(gòu)丰富(fù),其他人(rén)才有信心将(jiāng)士兵(bīng)托付给你。除了(le)增益(yì)和(hé)加成以(yǐ)外(wài),集结领袖还需要关注集(jí)结的(de)规模。集(jí)结(jié)规(guī)模过小(xiǎo)的领(lǐng)袖无法造成大量(liàng)伤害。此外(wài),集结领袖(xiù)通常也是出色(sè)的(de)收集者,因(yīn)为他们需要与敌人(rén)旗鼓相(xiāng)当(dāng),甚至更(gèng)加强悍。强大的集结领(lǐng)袖能(néng)够占(zhàn)领奇迹城市,也能阻止敌人(rén)攻(gōng)破城池(chí),摧毁(huǐ)敌(dí)人(rén)的(de)军(jūn)队。

b) 集结参(cān)与者:联(lián)盟在战斗中的战力主(zhǔ)要取决于参(cān)战者的人数(shù)。越(yuè)多玩家(jiā)愿(yuàn)意冒(mào)险提(tí)供自(zì)己(jǐ)的士兵和(hé)巨(jù)龙参与集结(jié)与(yǔ)增援,赢(yíng)得(dé)战斗的几率就越大。成为传奇斗士是莫(mò)大的(de)荣幸(xìng)。本款游戏将会孕育出(chū)数不(bù)胜(shèng)数的伟大(dà)斗士(shì),其(qí)中不乏(fá)会有许(xǔ)多零氪(kè)玩家,他(tā)们会积极(jí)地参与每(měi)一(yī)场(chǎng)战斗(dòu)中。

从另一方面看(kàn),集结领袖和集结参(cān)与者也可(kě)以是:

a) 零(líng)城堡战士:集结领袖和(hé)参与(yǔ)者在受到攻(gōng)击时,可以选(xuǎn)择保(bǎo)留最少的士兵,以便将他(tā)们(men)藏起来。这种做法(fǎ)有助(zhù)于将(jiāng)火力集中(zhōng)在更(gèng)容易被击败的敌人身上(shàng),躲避无法打(dǎ)败(bài)的敌人所发起(qǐ)的攻击。零城堡战士(shì)无法成为建造者(发(fā)育型玩家(jiā)),因为(wèi)你需(xū)要(yào)将士兵数量维持在较低(dī)的水(shuǐ)平,才能将他们藏起来。

b) 坦(tǎn)克(kè):在其他游戏中(zhōng),坦克是(shì)指抵挡敌(dí)人伤害的角(jiǎo)色。而在这款(kuǎn)游戏中,坦克类玩家所(suǒ)打造的账号比较(jiào)适合抵抗敌(dí)人的集结攻(gōng)击。坦克需要拥有更高数量的(de)士(shì)兵才有机会抵抗集结规模较大的集结领袖。他们还需要拥有(yǒu)数(shù)量足够稳(wěn)健的(de)前排增援(yuán),才有助(zhù)于阻挡(dǎng)伤害(hài),此外,巨龙的属性也可以提升他们的增益效果。无论多么强大(dà)的坦克都无法孤军奋战(zhàn),需要依(yī)靠集结队(duì)友的协助。

战(zhàn)士可以拥有不同(tóng)的终极(jí)目(mù)标(biāo),但主要目(mù)标依然是参与(yǔ)战斗。对战(zhàn)士而言(yán),战场(chǎng)就是(shì)这款游(yóu)戏存(cún)在的意(yì)义。正如瑟(sè)曦说(shuō)的那样“权力之争,不胜则(zé)死。”部分战(zhàn)士会集中精力征服他(tā)人;部(bù)分人渴望见证(zhèng)敌人(rén)元气大伤、损(sǔn)失士兵。还(hái)有一些玩家则希望炫(xuàn)耀自己(jǐ)的击杀数(shù)和军功值。军功(gōng)是一种(zhǒng)特(tè)殊积(jī)分,在一位玩家与解锁(suǒ)骑士或以上爵(jué)位(wèi)(玩家的战力首次达到3000万(wàn)时将解锁骑士I的爵位)的玩家战(zhàn)斗时(shí),如果该玩(wán)家击杀或损(sǔn)失T3以上(shàng)士兵,就会获得军功(gōng)。

军功猎人,是指通过突袭(xí)其(qí)他(tā)世界和击杀士兵获得更多军功的玩家(jiā)、玩家群体(tǐ)或联盟(méng)。为防止在(zài)离(lí)线期间被军功(gōng)猎(liè)人或入(rù)侵者突袭(xí),你(nǐ)务必在退出(chū)游戏前设置结界,或拜(bài)托他人(rén)来保护你的领地。

哪一个是更(gèng)佳角(jiǎo)色类别?

没有完美的(de)角色类别(bié)。在(zài)这(zhè)款即时战略开放世界(jiè)游戏(xì)中,你可以选(xuǎn)择自己的游玩(wán)风(fēng)格(gé),并在(zài)该(gāi)方向上大胆前(qián)进。最(zuì)重要的是(shì)以自(zì)己喜(xǐ)欢(huān)的(de)方(fāng)式尽情享受游戏乐(lè)趣。

角色(sè)类别为什(shén)么重要?

你需(xū)要知道自己(jǐ)希望在(zài)游戏里做什么,才(cái)不会“误入歧途(tú)”。拥有众多(duō)士兵的玩(wán)家不一定适合成为战士(shì),而收(shōu)集了全部指挥官(guān)的玩家也不一定拥(yōng)有更(gèng)佳的属性。从另(lìng)一方面看,你(nǐ)需(xū)要寻(xún)找懂得欣赏自己游(yóu)玩风(fēng)格的人,加入与你目标一致的联盟。

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