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为什么管拜登叫拜振华? 拜登是哪年出生

为什么管拜登叫拜振华? 拜登是哪年出生 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼(yǎn)头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗(àn)影雾实(shí)战也不(bù)会跟(gēn)随你(nǐ)跑有很(hěn)多(duō)限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔(mó)眼头(tóu):暗(àn)影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤(kù)子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭(dā)配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾实战也不(bù)会跟随(suí)你(nǐ)跑有很多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐(kǒng)怖消弭(mǐ)略(lüè)高于(yú)分(fēn)层预瞄(miáo),组队分(fēn)层预瞄高于恐怖(bù)消弭,恐(kǒng)骇之像不(bù)推(tuī)荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更(gèng)低的;蝠群代言人(rén)Vs双重折磨:两(liǎng)个护肩(jiān)相比(bǐ)现(xiàn)在版本打野等(děng)AOE场景(jǐng)还是带蝠群代(dài)言(yán)人,如果偏向(xiàng)打单(dān)体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神不朽》狂(kuáng)骑士新(xīn)精华(huá)伤害介绍

一、暗影雾锋刃

这套(tào)精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃加攻速以及4层引爆。这样(yàng)没有(yǒu)引渡(dù)吞噬(shì)和无畏挑(tiāo)击会空缺(quē)出一个主手(shǒu)精华,如果你愿(yuàn)意可以带横(héng)扫(sǎo)千军(jūn)并且(qiě)带上异色和(hé)睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态。

特别注意:因(yīn)为(wèi)带无畏(wèi)挑击要放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜(qián)行怒(nù)行带(dài)横扫千军或无畏挑击动作爆发都不如(rú)普攻来的伤害高,所以备用主手是空(kōng)缺精华的(de),实战最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看到(dào)秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超出(chū)了新(xīn)精华(huá)之前的(de)测(cè)试,确(què)实攻(gōng)速(sù)副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害(hài)太恐怖(bù)了,加上暗影雾(wù)的(de)增伤(shāng)以及普攻攻(gōng)速发(fā)挥到极致。

二、 衣服:恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面(miàn)评论说测(cè)试恐怖消弭和(hé)分层预瞄哪个伤害(hài)高,整体比(bǐ)下来不相(xiāng)上下,分层预瞄在112~139W秒(miǎo)伤(shāng)感觉不是很稳定,个人是觉得分层预瞄综(zōng)合更强,单体恐(kǒng)怖消弭略高前者一点(diǎn),因(yīn)为单人测试不相上下,那么组队肯定是后者输出更高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣服)

把衣服换成了(le)新的精华恐骇之像,这个(gè)精(jīng)华本身在(zài)之前的测(cè)试(如影(yǐng)随(suí)形精华对比)就是比较低伤(shāng)害的,实测出的(de)数据也可以(yǐ)看出是比(bǐ)恐怖消弭和分层预瞄伤害(hài)都(dōu)低(dī),只有一次是勉(miǎn)强(qiáng)上120W秒伤。但因为(wèi)搭配(pèi)暗影雾以及副(fù)手的双攻速加成,想着还是测试一(yī)波,结果在预料(liào)之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同时魔(mó)眼头和暗影雾的对比(bǐ)也形(xíng)成(chéng)了(le)谜(mí)题,我们把暗(àn)影雾(wù)换魔眼头+主手(shǒu)可(kě)以利用(yòng)上科西嘉(jiā)断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩不变+裤子由(yóu)暗(àn)影(yǐng)雾(wù)加普攻攻(gōng)速换成蝙(biān)蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧痛(tòng)了。其(qí)他保持不变我们(men)来(lái)看看伤(shāng)害:

这套的伤害竟然能(néng)平均(jūn)稳定在(zài)130W左右(yòu)的秒伤(shāng),比起暗影雾的BUff还要恐怖,那(nà)么在实战中肯定是带(dài)引(yǐn)渡吞噬比暗(àn)影(yǐng)雾要好(hǎo)用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是(shì)AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言人很(hěn)明(míng)显(xiǎn)伤害下降了不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻的攻速,所以护肩(jiān)的(de)收益(yì)肯(kěn)定要(yào)高于蝠群代言(yán)人的,如果没有攻速收益这(zhè)两个护肩估(gū)计伤害差(chà)不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头(tóu)+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔眼头搭配的伤害高(gāo),而且暗(àn)影雾(wù)实(shí)战也不(bù)会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多(duō)限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里(lǐ)得出(chū)结论是打单体恐怖消弭略高(gāo)于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高(gāo)于恐怖消弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低(dī)的。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场景还是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害(hài)会更高

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