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美国管得了比尔盖茨吗

美国管得了比尔盖茨吗 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳,首回合(hé)额外增(zēng)加10点愤怒(nù)其(qí)实这一点是(shì)比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回合效(xiào)果,其实是我比较推荐(jiàn)的(de),少(shǎo)阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比较高,少(shǎo)阴(yīn)也是(shì)不怎么推荐的(de)。

太(tài)阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回(huí)合获得(dé)的愤怒(nù)是(shì)更(gèng)高的,有一(yī)种立竿见影(yǐng)的(de)效果,少阳增加一(yī)回合效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加一回(huí)合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,太阴的收益只有在被笑里的时候才会(huì)体现,不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回(huí)合(hé)持续的基础效(xiào)果持平(píng),少(shǎo)阴,我(wǒ)也是不怎么(me)推(tuī)荐的,少阴持(chí)续倒地,更高(gāo)能保留(liú)30点愤怒,这一(yī)预设其实跟被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性(xìng)质,使用期间(jiān)被倒地的机会是多少(shǎo)。

《梦幻西(xī)游手(shǒu)游》四象(xiàng)两(liǎng)仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析

一、基础效(xiào)果(guǒ)

战(zhàn)斗(dòu)中对(duì)自(zì)身使(shǐ)用(yòng),持续期间回合结束(shù)增加(jiā)自身15点愤(fèn)怒,持(chí)续(xù)4回(huí)合

二、两仪(yí)阴效果

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三、两仪阳效果(guǒ)

我们先(xiān)来看一下两(liǎng)仪属性所能增加的(de)愤怒值的区别,哪(nǎ)个(gè)好吧(ba):

正(zhèng)常情况下(xià)受(shòu)到(dào)伤害获得的(de)气血(xuè)

绿 *** 域是(shì)含金色(sè)阴属性效果增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒(nù)是不保留小数点的,所以(yǐ)每(měi)次增加的愤(fèn)怒是(shì)含小数的(de)时候,会向下取整,并(bìng)且不累(lèi)积

所以,在单次获得的愤怒值(zhí)较少的时候,阴属性增加的效果(guǒ)也会较低(dī)甚至是没有,比如单次10%以(yǐ)下气血损失时,阴属性效果被(bèi)约(yuē)掉(diào)了

不过反过来看,如果(guǒ)气(qì)血损失较高时,阴属性额外增(zēng)加的愤怒值就会很高

不过阳属性(xìng)增加的愤怒是在回(huí)合(hé)结束时一次结算,而阴属(shǔ)性增加愤怒是在回合内(nèi)每次受到(dào)伤(shāng)害时结算,上限肯定是阴属性更高(gāo)。

四、防御较高的,阴属性(xìng)加(jiā)成就会较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在(zài)较高的随机性,所以单(dān)纯比较(jiào)阴属性跟(gēn)阳属性哪个获得(dé)的(de)愤怒更高(gāo)要看以下(xià)这些因素

1、一(yī)回合内受伤的次(cì)数和一次受伤(shāng)的痛感,如果次数多,痛感强烈,那么阴(yīn)属(shǔ)性获得的就更多

2、长得好不(bù)好看,长得好(hǎo)看,阳属性的(de)随机(jī)就随(suí)得(dé)高(gāo),长(zhǎng)得(dé)不好看,随的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被集火的辅助是(shì)比较不(bù)适合阴属性的

反过来说,比较容易(yì)被(bèi)飘(piāo)到伤害(hài)的(de)封印(yìn)、和受到伤害时痛感比较强的输出阴属(shǔ)性会比(bǐ)较(jiào)好

然后再来看四象

六、太阳

太阳(yáng),首回合额外增加10点愤怒

其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得(dé)的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而(ér)且(qiě)加成效果(guǒ)不受气血损失限制(zhì),也(yě)避(bì)免如(rú)果持(chí)续期间不受伤害或(huò)受较低伤害阴(yīn)属性就(jiù)没效果了(我的太阴就经常被(bèi)吐(tǔ)槽,没受到伤害加(jiā)不上怒(nù))

效(xiào)果(guǒ)立竿(gān)见影(yǐng),但期望和上(shàng)限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回(huí)合效果,其(qí)实(shí)是(shì)我比较推荐的

少阳(yáng)获得的愤怒总的期望比较高,增加一回合的效果除(chú)了至少(shǎo)增(zēng)加1回合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增加一回(huí)合两仪带来的效(xiào)果

如果说愤怒值较低的(de)时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的(de)。但如果愤怒(nù)值(zhí)在70以上(shàng)使用的话,太阳就(jiù)很了,可(kě)以更快得使用(yòng)出大特(tè)技

八、太阴(yīn)

我就是太阴(yīn)啊,反正一(yī)直(zhí)被嫌弃,反复被要(yào)求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被(bèi)笑里的时候(hòu)才会体现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续的基础效果(guǒ)持(chí)平(píng),算上少阳1回合的(de)两(liǎng)仪(yí)效果,就算被(bèi)笑(xiào)里,也没少阳好。

而且被笑里了(le)多保留(liú)15点(diǎn)愤怒一样(yàng)使(shǐ)不出来大特技,玉清,破碎这些(xiē)都用不出(chū)来

然后(hòu)我还要说,开正常(cháng)的点抗性较高(gāo),在(zài)灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如(rú)果开敏点,更愿意起纸人(rén)而不是起塔

所(suǒ)以其实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴

太(tài)阴(yīn),达咩,不推荐

九(jiǔ)、少(shǎo)阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的(de),

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤(fèn)怒,这一(yī)预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒(nù)一个(gè)性质,使用(yòng)期间被倒地的机会是多少,如(rú)果(guǒ)没有倒地,则一点意(yì)义都(dōu)没(méi)有,另外倒地(dì)前的愤怒也(yě)不一(yī)定会高,如果扶(fú)起来后,还有持(chí)续回合(hé),那(nà)么少阳(yáng)多一(yī)回合的持续也是可能把少阴(yīn)的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的(de),其次是太阳,有(yǒu)时候着急用怒的时候(hòu)会更依赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间(jiān)就不要逆来(lái)逆去(qù)的了

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