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外科鼻祖是谁?

外科鼻祖是谁? 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的(de)《命(mìng)运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享游(yóu)戏(xì)攻略内容(róng),供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

噬(shì)星(xīng)者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿(tuǐ),同模组(zǔ)搭配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思(sī)路:传统的三(sān)切,双(shuāng)绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负(fù)责主要(yào)清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行,输出阶段核心思路(lù):传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负(fù)责主(zhǔ)要清怪,主打一波流,渎(dú)职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本(běn),略有清怪压力且多轮输(shū)出情况,生存依靠(kào)治愈手雷(léi)+至高(gāo)天(tiān)余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了一(yī)个主(zhǔ)手白(bái)蛋(dàn)清怪(guài)产(chǎn)重弹(dàn),绊雷手清(qīng)怪(guài)火猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪(guài),生存较差所以腿部插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依(yī)靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*。

《命运(yùn)2》s22赛季猎人(rén)PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直(zhí)接用鱼人(rén)腿,同模(mó)组搭配也行)

输出阶段

● 核(hé)心(xīn)思路(lù):传统的三切(qiè),双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责(zé)主要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕(bǔ)食者】不需(xū)要清怪(guài)叠嫉妒(dù)刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭(jiàn)筒。

碎片(piàn)

本配装考虑到BOss输出阶外科鼻祖是谁?段前切(qiè)配置,改(gǎi)碎片会清空(kōng)大招和技能能量,做(zuò)了一定取舍。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出BOss和(hé)走机制环节生(shēng)存的情况。(可根据(jù)自己游戏(xì)理解选(xuǎn)备(bèi)选碎片替换)

组合(hé)1(图片选择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧(shāo)的敌人可获得基于(yú)敌(dí)人等(děng)级的(de)近战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗人(rén)员(yuán) = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施(shī)放治愈、焕(huàn)光、恢复、治疗或复活(huó)效果(guǒ),可额(é)外获(huò)得 400% 的(de)基础(chǔ)手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续 6 [3] 秒。(联动(dòng)奶雷+火炬(jù)余(yú)烬(jìn))

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存能力

【骨灰(huī)余烬】提升(shēng)灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自(zì)己和队友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他(tā)们联动

备选碎片(piàn)

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的(de)情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人(rén)施放(fàng)灼烧后的 3 秒内,额外获得 300% 的(de)闪身基(jī)础再(zài)生率。如果敌人死于施加(jiā)灼烧的一击,则不会激(jī)活。

关于为什么(me)我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬(jìn))能触发仁慈。其余组合(hé)看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会(huì)空(kōng),所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回(huí)转。

清怪(guài)阶段模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛

● 手:手雷(léi)快速启动(保(bǎo)证手上(shàng)随时(shí)有(yǒu)奶雷(léi))、伤害感应(近战回手雷)、回天(tiān)掌法(近战击杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完(wán)全(quán)充能(根据生存(cún)压(yā)力可换(huàn)元素抗(kàng)性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(yuán)(回血必(bì)带模组)、烈日回收(shōu)器(qì)( 必带,不插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基(jī)本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投弹手回雷(léi),也可以强力吸引或收割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞(fēi)刀回满近战也会消耗充能(néng),不(bù)能带(dài)。

输出模组(zǔ)如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵巧、瞄准自(zì)己(jǐ)配,有星象【各就(jiù)各位(wèi)】,手的换(huàn)弹模组可以考虑不带。

三维方面(miàn):

清(qīng)怪阶段(duàn)优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶(jiē)段【射手闪身】等于没用,可(kě)以考(kǎo)虑最(zuì)后堆力(lì)量提容错,敏捷最后弄

输(shū)出(chū)阶段优先(xiān)考虑韧性100,敏(mǐn)捷(jié)100(输(shū)出阶段转出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以(yǐ)重弹续航薄弱(ruò),清怪能力(lì)一般,要打三波的场景(jǐng)不能用,第二波可能会缺重弹,更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能负责主要清怪(gu外科鼻祖是谁?ài)位,2号(hào)位带追踪可走机制(zhì),比如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些是没问题的,如果(guǒ)是(shì)主力清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运(yùn)裤(kù)】等(děng)配装。

● 副(fù)武器带(dài)追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很(hěn)方(fāng)便,其(qí)次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但(dàn)是也要节约*,保证输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛(sài)季更好火(huǒ)箭筒射(shè)之前先手近(jìn)战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切剑(jiàn)狙四(sì)合一(yī)1发射(提(tí)前(qián)攒(zǎn)好四(sì)合(hé)一),手动长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身(shēn)后(hòu)摇)+火(huǒ)箭筒2发射(shè)(此时第二发可(kě)能(néng)没装上,可(kě)以近战或(huò)者切空容器打一发,但是一(yī)般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装填(tián)1发(fā)射(有(yǒu)猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快(kuài)换(huàn)弹)+切剑(jiàn)狙四合一(yī)1发射(shè),手动长按R换弹四合一

5、 切2号位轻质(zhì)榴弹1发(fā)射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合一动(dòng)画不吃换弹(dàn)模(mó)组加(jiā)成,长按R换弹,空容器一(yī)发(fā),这(zhè)个(gè)流程是刚好填一发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没(méi)火(huǒ)刀大招或(huò)者不选择这里交(jiāo)火刀的(de),闪身装一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒循环

如果带粪坑融(róng)合(hé)三切

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切粪坑(kēng)一(yī)发+切融(róng)合一发

2、切火箭筒两发+闪(shǎn)身装(zhuāng)一发不(bù)射+火(huǒ)飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池(chí),三发融合,一发筒子

步骤2结束后 可以(yǐ)选择手动装填一发(有(yǒu)猎(liè)人星象效果:各就各位X3 加操控加(jiā)换弹(dàn)速度)+切粪坑一发+然后切回来射(shè)两发

4、直接循环(huán)第(dì)3个步骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶段(duàn)

使用环境(jìng):常(cháng)用在(zài)6人本(běn),略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输(shū)出情(qíng)况。生(shēng)存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三切(qiè),多了一个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹。(正常渎(dú)职一直抱(bào)手里(lǐ)清怪就行,黄血(xuè)精英怪就(jiù)渎(dú)职满弹夹切2号位,再切回来(lái)触发(fā)【幸运(yùn)裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上(shàng)生效),+20空中效率,0.6x切枪动画(huà)时(shí)间,-30%精准度锥角大(dà)小,持续4秒。

● 当切换至弹匣为(wèi)满的动能手炮(pào)或(huò)与你(nǐ)职业分支属(shǔ)性相同的(de)能(néng)量手(shǒu)炮(pào)时(shí):在(zài)非法改*buff生效期间命中将启(qǐ)动伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾莲(lián)娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能(néng)*、渎职(zhí)的爆炸暗影、隼月的超因(yīn)果射击以及全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不(bù)受到(dào)该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效(xiào)果结(jié)束,或(huò)是满足(zú)第二条要求(qiú)时切换至其他武器:获得运气(qì)耗尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可额外获(huò)得 400% 的基础手雷、近战和(hé)类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光(guāng)和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬(jìn)】提供自己和(hé)队友焕光(guāng)8s,和星象击败(bài)他们(men)联动(dòng)

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀的情况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增伤和回复(fù)5s)

2号位:空容器(qì)、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕食者、加(jiā)拉尔号(hào)角(狼头)

一(yī)般(bān)是【渎职(zhí)+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队带来增(zēng)益和奶。

需要你(nǐ)带狼(láng)头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用渎职打的,一般上狙也没问(wèn)题,所以2号位可以(yǐ)带狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙击(jī)版):

1、开局(jú)2发(fā)火箭筒+切渎(dú)职(zhí)打17发+闪(shǎn)身装填(tián)渎(dú)职+放(fàng)火刀大(dà)招(取消闪身(shēn)后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推(tuī)销)+切(qiè)火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发射(shè)出(chū)去(有(yǒu)星象各就各位换(huàn)弹加成)

4、切狙击射几发精准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里切狙击补伤(shāng)害(hài)同时等cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必(bì)须(xū),开局两发(fā)火箭筒(tǒng)能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比(bǐ)较充(chōng)裕,可(kě)以先渎职起手(渎职打(dǎ)17发期间火箭筒能(néng)重建2发)

如果(guǒ)有多轮(lún)输出,第(dì)二轮1234循(xún)环中,火刀(dāo)大招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组【单频大师】

三、绊雷手(shǒu)清(qīng)怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负(fù)责(zé)不压光环(huán)境,火猎快(kuài)乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔(rēng)雷清怪(guài)很快乐(lè)

武器搭配没讲(jiǎng)究(jiū),随便(biàn)带,双绿依靠特殊终结技回(huí)*

巨龙之影

提供一个思路,需(xū)要你(nǐ)猎(liè)人上推推的(de)时候带这个(gè)金(jīn)装【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎或*猎(liè)都可以(队伍(wǔ)里(lǐ)*只能插一个)

攻击(jī)喷(pēn)或独头喷( 精确重击模型框(kuāng)架)3切

省(shěng)心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是(shì)队(duì)伍(wǔ)里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空(kōng)猎

虚(xū)空猎单箭(jiàn)大招30增伤(shāng)12s,*12s内扔上(shàng)去能续增伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱(ruò),15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯(mǎo)榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声】加(jiā)隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速度加(jiā)成以(yǐ)及出隐身后(hòu)35%增(zēng)伤都能很(hěn)好联动,必(bì)带(dài)

其他碎片(piàn)(3选1):

【收割回声】:击败虚弱目(mù)标生成(chéng)虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱化回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和(hé)地牢需(xū)要你(nǐ)续易伤(shāng)时(shí)候带

【休止回(huí)声】终结技(jì)提(tí)供不稳定效(xiào)果

模(mó)组(zǔ):

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚(xū)空虹(hóng)吸

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这个消耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全(quán)充(chōng)能(néng)(根外科鼻祖是谁?据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)

● 披风:感(gǎn)应(yīng)护(hù)盾、特殊终结技(jì)(这两基本一起带的(de))、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注:

●武器(qì)选择方面没太大限制(zhì),虚空属性武(wǔ)器(qì)都行

●手(shǒu)臂【虚(xū)空(kōng)装弹】可(kě)以(yǐ)考虑换(huàn)成【火力无限】手雷击(jī)杀产(chǎn)球,看(kàn)个(gè)人(rén)选择

●腿部(bù)【复原】没用(yòng),因为(wèi)拣(jiǎn)能量球必定触(chù)发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面(miàn)【射手闪身】是(shì)考(kǎo)虑到(dào)了携(xié)带机(jī)枪换(huàn)弹慢(màn)的情况,其他情(qíng)况带(dài)【赌徒闪身】回近战(zhàn)也不错

●这套(tào)没(méi)有配输出(chū)BOss配装,是因为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给(gěi)了35%的增(zēng)伤但是只有6s,这套适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且队伍都需要(yào)你掏虚空猎了,那更多承担的(de)是一个(gè)辅助(zhù)作(zuò)用,此(cǐ)时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更大(dà)化辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力(lì)子(zi)*】清杂很棒

五、团(tuán)队工具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主打的就(jiù)是(shì)工(gōng)具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都(dōu)是你的主(zhǔ)要职责(zé)。

清怪(guài)阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知之(zhī)眼,尽(jǐn)量攒出多个(gè)*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段(duàn)

使(shǐ)用场景:多人本(běn)里BOss不好上推推,需(xū)要使(shǐ)用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结(jié)小头领产(chǎn)出重弹。

●优先通过*来续易伤,故需要【赌(dǔ)徒闪(shǎn)身】产出(chū)*。

●利维坦之(zhī)息单论DPs比改型冒险(xiǎn)高,而且不需要【射手闪身】换弹,但长轴输(shū)出需要一把(bǎ)补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢复速度加成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好(hǎo)联动,必(bì)带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效(xiào)果,联动你(nǐ)经常需(xū)要释(shì)放的(de)终结(jié)技,但(dàn)是考虑再三(sān)还(hái)是选择了(le)【弱化(huà)回声】

清怪配装模组:

● 头:重弹(dàn)搜寻和斥候、虚空虹吸

● 手(shǒu):手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗护甲(jiǎ)充能,永劫终结怪自(zì)己产绿弹,不需要护(hù)甲充能)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根据生存(cún)压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给(gěi)手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎(liè)人优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸引或收割者(zhě))、面面俱到(dào)

武器选择(zé):

● 武器方面没(méi)有固(gù)定推荐(jiàn),根据对应环境进行配(pèi)置,可以带自制清怪(但(dàn)是自制是(shì)绿弹,产重弹效(xiào)率一般(bān),这(zhè)个看个人取(qǔ)舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺(shùn)、赶(gǎn)秀(xiù)人等等(děng)

● 这(zhè)里我选择了2号位(wèi)【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛季手炮加强,清怪效率已经不错,特(tè)别(bié)是【克洛(luò)塔之语(yǔ)】起(qǐ)源特性(xìng)加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效率高(gāo)的同时还能联动神器模组(zǔ)虚空元素(sù)能量球

● 3号位:优(yōu)先选择虚(xū)空威能(néng)输出(s22赛(sài)季单频(pín)大师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的关卡使(shǐ)用,如王(wáng)陨老二(èr))。全(quán)知之眼也可以在输出环境为近战BOss的(de)时候使用(yòng),能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推推(tuī)去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空(kōng)救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第(dì)六郊狼:相比全知之眼,第六郊(jiāo)狼不需要队友配合,适(shì)合(hé)单打(dǎ)独斗(dòu),两次(cì)隐身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大(dà)多是单刷(shuā),个人用(yòng)的比较少(shǎo),但很多人爱用(yòng),生(shēng)存能力是拉满的。

全知(zhī)之眼(yǎn):给予(yǔ)团队无限隐身(shēn),在宗师等高难(nán)场(chǎng)景有(yǒu)用(开黑语音能(néng)配(pèi)合的情(qíng)况),如果队友不需要你去(qù)保护,只需要你自己管自己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加(jiā)隐(yǐn)身时(shí)间(jiān),必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带(dài)

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎(liè)其实碎(suì)片是很固定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了(le),这(zhè)两个金装(zhuāng)都属于对策特(tè)化装备(bèi),需要用到这两个(gè)装备的场景基本上都是有着自(zì)己明确(què)的(de)目的。

七、缚丝(sī)猎

幸运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长(zhǎng)和渎(dú)职可以互换,取决于3号位带不(bù)带(dài)金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的(de)回转,其余(yú)照抄(chāo)即可(kě)

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