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除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗

除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古(gǔ)龙骑士克里斯托弗、红(hóng)狮子(zi)骑士(shì)奥加(jiā)、仿(fǎng)身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英(yīng)格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克里斯托(tuō)弗、红狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露(lù)提(tí)尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习武修(xiū)士(shì)亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小(xiǎo)恶(è)魔、骸骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵(líng)庙(miào)士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者(zhě)的傀儡、指头女巫的(de)傀(guī)儡(lěi)、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵(bīng)、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵、白金之子、腐败眷属(shǔ)、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛(luò)、圣树士(shì)兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤(xián)魔法(fǎ)师(shī)、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士(shì)的傀儡(lěi)、操(cāo)弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米(mǐ)兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之民、神谕众使者、葛瑞克士兵(bīng)、随从(cóng)、雷亚卢卡利亚(yà)士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民(mín)族、白金之子勒(lēi)缇娜、权(quán)贵魔法(fǎ)师、风(fēng)暴鹰汀涅。

《艾尔登法环(huán)》全骨灰(huī)数(shù)据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴,能给(gěi)予玩家相(xiāng)当的(de)帮助,基本上(shàng)大多数骨灰是(shì)吸(xī)引敌(dí)人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也(yě)有(yǒu)某些超(chāo)模的骨灰(比如仿身(shēn)泪滴),虽(suī)然超模(mó)的(de)很厉害,通关很(hěn)轻松,但是玩(wán)游戏的话(huà)还(hái)是尽可能体验游戏比较重要,所以在(zài)这里写(xiě)一(yī)点关于(yú)全(quán)骨灰(huī)的讨论(列一(yī)些数据(jù))。

骨灰们造成(chéng)和承受的伤害都会减少(攻击基本(běn)可以对应一周目怪物更高加成值的25%-35%,承受伤(shāng)害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无(wú)论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不会(huì)因此降低)

对骨灰们来说,他们所有招式的失衡(héng)值都固定为1(因此骨灰(huī)是几乎打不(bù)出失衡的)

骨灰里有一(yī)些是红眼(yǎn)的,他们不(bù)会跟随玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击附近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远方出现的字(zì)样(yàng),不(bù)过(guò)在每个召(zhào)唤点都是(shì)固定位(wèi)置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是(shì)对红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰无(wú)效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益(yì)

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周(zhōu)围有(yǒu)目标陷入出血状态(tài)时召唤灵(líng)造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人(rén)恢复60+5%更(gèng)大(dà)生命值的(de)血量

各种范围buff对骨灰(huī)都有效,但是恢复祷告对他们的回复力基本上会(huì)进一步(bù)降低

下面是(shì)骨灰数(shù)据的(de)介(jiè)绍:

【失乡骑士(shì)英除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗格威(wēi)尔(ěr)】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧(rèn)性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精英(yīng)敌人,例如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【失乡骑士(shì)奥雷(léi)格】

100耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡值65,对小型敌人压(yā)制力更强,拉(lā)仇恨能力相对英格(gé)威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获得

【古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8876,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向(xiàng)架盾,能够格(gé)挡大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊贵者英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士(shì)奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩(wán)家的战(zhàn)吼(hǒu)),远程压制能(néng)力很强,但是近战(zhàn)能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪(lèi)滴】

660耗血,+10情况(kuàng)下生命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同(tóng)玩(wán)家,特点(diǎn)是继承伤(shāng)害(hài)较高,诺克隆恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下(xià)生命值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨(gǔ)灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友(yǒu)军(jūn)上(shàng)大(dà)幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈(qí)祷室直(zhí)走跳过一个台子到室内(nèi)开启宝箱获得

【蛇人(rén)】

6除牛反绒是真皮吗,二层牛皮除牛反绒是真皮吗2耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露提尔(ěr)】

104耗蓝,+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击(jī),耐魔力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)抵(dǐ)抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰(huī)稍(shāo)高,会不(bù)断瞬(shùn)移闪(shǎn)避(bì)(导(dǎo)致(zhì)无法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙原野(yě)地(dì)下墓(mù)地击(jī)败boss获得

【黑(hēi)刀(dāo)狄(dí)希(xī)】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗(kàng)突(tū)刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷(léi)),失(shī)衡值80,使用死亡卢恩百分比伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己(jǐ)喜欢(huān)拉扯,很难有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使(shǐ)用者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值(zhí)7940,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失(shī)衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用(yòng)黑焰招式(shì)百分比(bǐ)灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩(zhuāng)输出的情况下常(cháng)态高周目全骨灰更(gèng)高(gāo)(黑(hēi)刀有(yǒu)时候(hòu)会发呆,这个问题(tí)有点严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士(shì)自己受伤率也(yě)更高),击杀通往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值2674,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩(ēn)拾(shí)取

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