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善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本(běn)站小编收(shōu)集整理的《艾(ài)尔登法环》怎么加(jiā)点更好(hǎo) 新手(shǒu)职业(yè)加点推荐游戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一点;;骑士(shì):先加血(xuè),可以提高血(xuè)量(liàng),防止前期直(zhí)接(jiē)被(bèi)一刀秒;;法师:初期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的(de),可(kě)以智(zhì)力主加(jiā)。

武士(shì):如果你技术好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到(dào)20,初期(qī)的武(wǔ)士剑(jiàn)你可(kě)以升级到2,一(yī)直用到(dào)换猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙,如果你(nǐ)是(shì)新手(shǒu),之一次玩,推荐你(nǐ)先(xiān)加血量,优先(xiān)血(xuè)量加2,敏捷或者(zhě)攻(gōng)击加一(yī)点,先把(bǎ)血量点到(dào)20;骑士:先加(jiā)血,可以提高血量(liàng),防止前期直(zhí)接被(bèi)一刀(dāo)秒,力量(liàng)是(shì)骑士最(zuì)为重要的(de)属性之一,骑士(shì)的(de)巨(jù)剑、黄(huáng)金戟等重型(xíng)武器(qì)都需要力量属性,力量需要加(jiā)点到31;法师:初(chū)期如(rú)果胆(dǎn)子大技术好(hǎo)的,可以(yǐ)智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把(bǎ)智力点到20,陨石杖的(de)属(shǔ)性(xìng)要求(qiú)是智力18个点(diǎn),新手玩(wán)家可以先把智力加到(dào)18,然(rán)后加(jiā)点(diǎn)血量,点到12或(huò)者13这样防(fáng)止一(yī)刀秒(miǎo);剑士:开局建议加点血(xuè)到20,可以有效提升容错,血低容一刀秒,开局建议(yì)力量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧、黄金戟(jǐ)等强力重型武器需要30或以上的力(lì)量才能拿得动。

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《艾(ài)尔登法(fǎ)环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局遗物推荐

开局(jú)的遗物(wù),推荐大家选择黄金(jīn)种子或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武(wǔ)器(qì)选择

武士(shì)自带的打刀(dāo)自身的属(shǔ)性(xìng)就(jiù)很好,升级(jí)之(zhī)后也(yě)很猛,完全(quán)可以从开局用到结局。后面你还(hái)可以换其他强劲武器比如长牙,猎(liè)犬长牙。

3、武士详(xiáng)细

相(xiāng)比其(qí)他的近战,武士(shì)相对突出的就是敏捷,我(wǒ)们(men)在开局几(jǐ)级(jí)优先升(shēng)级灵巧,有(yǒu)了(le)一定的灵巧之后,我们就可以提升武士(shì)的力量,因为我(wǒ)们主要走的还是力敏流(liú)!

高力量可以提高(gāo)的我们的攻击力。作为近战(zhàn)职业,前期的(de)血(xuè)量是一定要加(jiā)的。但是开局(jú)时候的(de)卢恩比较紧张(zhāng),我们(men)可以(yǐ)先把血(xuè)量(liàng)放一(yī)放(fàng),多(duō)开(kāi)图收集(jí)黄金种子,增加血瓶(píng)的数量。

对于伤(shāng)害相对高的Boss采(cǎi)用(yòng)的(de)策(cè)略就是多喝血瓶,不要(yào)贪刀,一定要(yào)慢慢来(lái);对于一刀能秒(miǎo)人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长(zhǎng),等我们(men)有了一定(dìng)的实力再来复仇毕竟(jìng)君子报(bào)仇(chóu),十年不晚。

集(jí)中力(lì)和耐(nài)力(lì),分别对应(yīng)蓝(lán)条和格挡条,武士(shì)不需要法术,本身耐(nài)力高,因此前期基本(běn)上不用点这两个属性。至(zhì)于信仰和智(zhì)慧这两个(gè)针对(duì)于法术职业(yè)的属性(xìng),我们武士开(kāi)局(jú)根本用不上!

4、武士加点

如果(guǒ)你技术好,那(nà)么优先加攻击和敏捷到20,当然(rán)了其中也必须穿插(chā)着血量,初期的武士(shì)剑你可(kě)以(yǐ)升(shēng)级(jí)到2,一直用到换猎犬长(zhǎng)牙。

善作善成意思久久为功,善作善成意思是什么(suǒ)以2点力量再去(qù)加一点血量或者2点敏捷一点(diǎn)血量,优(yōu)先加敏(mǐn)捷,先到20!如果你是新手,之(zhī)一次玩,推荐你先加血量,优先血量加2,敏捷或者攻击加一(yī)点,先(xiān)把血量点到20。

在(zài)点力量(liàng)和(hé)敏捷之前,也建议耐力点到(dào)15,可以(yǐ)穿上开局一些的重甲,到负(fù)重值达到中这(zhè)个(gè)位置就(jiù)行了否则你翻(fān)不动(dòng)!

猎犬长牙是武(wǔ)士(shì)很好的开荒武器,需要18的力量(liàng)和17的敏捷,这点(diǎn)在(zài)你(nǐ)探(tàn)索到拿(ná)到这把武器之前都是完全可以达到的,跟(gēn)本(běn)不用(yòng)担心。

力(lì)量、敏(mǐn)捷、血(xuè)量都20点了,再去点血量到25,然后优先(xiān)敏捷(jié),再点力量到(dào)25,期间是可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的点数还是(shì)按照上面的 *** ,一直点(diǎn)到35。

后面(miàn)就(jiù)差不多这样点,玩到(dào)后(hòu)面属性(xìng)收益就(jiù)很(hěn)低了。武士前期把(bǎ)血量加到20增加容(róng)错,然后根据所选武器的能(néng)力(lì)值要求(qiú)加点,然后想(xiǎng)玩(wán)力(lì)敏的话就加力敏,就像猎犬弯刀(dāo)就需要18力量,17灵巧,出(chū)血(xuè)效果非常强(qiáng)力。

武士前期自带远(yuǎn)程武器,可以用来远程解决(jué)小兵,或者拉怪仇恨。有条件(jiàn)的加点蓝!

【骑士(shì)】

1、骑士详细(xì)

流浪骑士就是相当于战士(shì)职业,很(hěn)推荐新手前期(qī)熟悉游戏环境(jìng)。前期的话主要(yào)就是加血,因为血(xuè)量就是属(shǔ)于容错值,很(hěn)多玩家误以为前期要加(jiā)力量,其实这(zhè)是一个误(wù)区!

毕竟血(xuè)量多了的(de)话,不会那么容易被(bèi)一两(liǎng)刀带走(zǒu),这个是基(jī)础核(hé)心属性。所以建议优先(xiān)加点(diǎn)到血量(liàng)27,然后再去加力量,也同样加到27力量(liàng),这(zhè)个是之一阶段。

最起码可以保证在开荒的时候不(bù)会(huì)有太大的(de)阻(zǔ)力,力量(liàng)的(de)增加也能让你及时的装备(bèi)一些必要的(de)武器。随后就是加(jiā)到(dào)32点血量,然(rán)后(hòu)再(zài)去加力量(liàng)40,因为力量低不能拿强力(lì)武器,这(zhè)样的(de)话流(liú)浪骑士的攻防就已(yǐ)经(jīng)成型了,另(lìng)外战技(jì)可以考(kǎo)虑(lǜ)选(xuǎn)择鲜血斩,在(zài)对付BOss的(de)时候可以用来试试(shì)造(zào)成很高伤害。

前中期武器(qì)装备可以考虑骑(qí)兵(bīng)长矛(máo)和大(dà)乌龟盾牌。另外耐力也要(yào)顾及,毕竟决(jué)定了(le)你能带多少装备和更多的精力,所以侧(cè)重(zhòng)点就(jiù)是在血量、力量、耐(nài)力三方面权(quán)衡(héng),其中血量优(yōu)先,力量和(hé)耐力(lì)看情(qíng)况而定(dìng)。

2、骑士加点

先(xiān)加血(xuè),可以(yǐ)提(tí)高血(xuè)量,防止前期直接(jiē)被一刀(dāo)秒。提(tí)升到20点以后基本上就可以不用管了,20点基本上可以保证不(bù)会被秒。

力量(liàng)是骑士最为重(zhòng)要的属(shǔ)性之一,骑士(shì)的巨剑(jiàn)、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属性,力量需要加(jiā)点(diǎn)到(dào)31,这样所(suǒ)有的武器都(dōu)是可以用(yòng)了。前期更好加力量到10点或者14点,100物防盾(dùn)的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定(dìng)不够(gòu)用的,所以推荐加(jiā)点到14-15点,后期可以适(shì)当提升一些。装备重(zhòng)型武(wǔ)器以后,耐(nài)力不(bù)够会(huì)导致跳(tiào)不动的情(qíng)况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士(shì)先加血,再上力量最后是耐力!

【法(fǎ)师(shī)】

1、法师详细

如果我(wǒ)们在游戏中,随意加点(diǎn),会让法(fǎ)师前期做的很困难的,所以在法师(shī)的加点上,我(wǒ)们一定要(yào)注(zhù)意。如(rú)果选择了法师,一(yī)定要看清(qīng)法师的着重点,因为(wèi)法师不同(tóng)于(yú)战士和其(qí)他(tā)职业(yè),法师的(de)主要攻击是(shì)法术,更多的是(shì)需(xū)要魔(mó)法的加成,所以说我(wǒ)们在(zài)加点的时候,一定要(yào)分(fēn)清主(zhǔ)法师来(lái)说(shuō),最重要(yào)的(de)就智力。

智(zhì)力可(kě)以对法师(shī)法术加成。法力值不够的话,即使有(yǒu)很多的法术,我(wǒ)们也是无能为(wèi)力,彗星术就(jiù)是(shì)很强大的法术,对敌人的伤(shāng)害(hài)加成非(fēi)常高。

所(suǒ)以说在(zài)法师中加智力是非常(cháng)关键(jiàn)的,通过智(zhì)力的提(tí)高,可以很好实用法术(shù)攻(gōng)击,在伤害敌人的时(shí)候对其进行(xíng)毁灭性这里(lǐ)建议在前期(qī)可以(yǐ)先把智力加到(dào)18点以上(shàng),因(yīn)为(wèi)我们常使用的陨(yǔn)石术,是通过陨石杖来使(shǐ)用的,石仗的(de)属性要求(qiú)也是需要18点,当然我们希(xī)望在这18点(diǎn)之上再加一点,两方面我们使用法(fǎ)术(shù),当然(rán)我们也要均衡其他的属性点(diǎn)。虽(suī)然智力对于法(fǎ)师(shī)很关(guān)键,但是在前期我们也不要一味(wèi)的对(duì)法(fǎ)师(shī)进(jìn)行智力加成(chéng),这样虽然(rán)法师的法师(shī)的攻击(jī)很强了,但是在血槽会造成(chéng)损失。

如果我(wǒ)们没有强大的(de)血槽,那样也承受不了敌人的攻(gōng)击,虽然攻击很厉害了,还没有来(lái)得及使用力(lì)的法术,就被敌人干掉了。也是十(shí)分不(bù)可取的,你在血槽上,是我(wǒ)们(men)第二个要(yào)加的。

进法师的防御也不是很强。但(dàn)是在一些(xiē)比狭窄(zhǎi)的环境里,法师(shī)是(shì)弱(ruò)势群体(tǐ),如果(guǒ)我们没有强力的血槽,敌(dí)人的压迫(pò)之下几下(xià)也会消灭(miè)掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和(hé)血槽是可以适(shì)应前期(qī)的敌人,那(nà)么(me)可(kě)以把敏捷(jié)往上升,因(yīn)为(wèi)有的(de)时候我们(men)也要通过(guò)这个敏(mǐn)捷在移动来躲开敌(dí)人,增加我们的耐力值。血(xuè)槽够(gòu),法(fǎ)术也够(gòu),毁(huǐ)在耐力上(shàng)了,中后(hòu)期也(yě)要均衡起来。

2、法师加点

初(chū)期如果(guǒ)胆子大(dà)技术好的,可以智力主加,然后点专注,先把智力点到20,陨石杖的属性要求(qiú)是(shì)智力18个点。

新手玩(wán)家(jiā)可(kě)以先(xiān)把智力(lì)加到(dào)18,然后加点血量(liàng),点到12或者(zhě)13这样(yàng)防止一(yī)刀秒,然后就按照智力加2点,专注点(diǎn)一点的(de) *** ,直到智力到30点,这(zhè)样专(zhuān)注也到(dào)20点了。

如果新(xīn)手在这时候感觉吃力了,可(kě)以加(jiā)生命到15,其实(shí)生命无所谓(wèi)的,大(dà)多数情(qíng)况下就是因为不了解敌人出招方式,多死几次就知道怎么打了(le),如果(guǒ)你专注和智力够高,可以打(dǎ)很多后(hòu)期都很强的boss。

总(zǒng)之法师加智(zhì)力(lì),血,专注,耐力!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷(jié)流(liú)和纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作(zuò)难度大,走双持(chí)武器路线,剑士(shì)的加(jiā)点有(yǒu)敏捷(jié)流。。一般主(zhǔ)要去加血、耐、灵(líng)。剑士可以(yǐ)用翻滚回避伤害,而且自带弹反的小圆(yuán)盾,这个职业不适合新手。剑士(shì)的发(fā)展方(fāng)向推荐纯敏(mǐn)捷流。

2、剑(jiàn)士(shì)加点(diǎn)

开局建议(yì)加点血到20,可(kě)以(yǐ)有效提升容错,血低(dī)容一刀秒。开(kāi)局建议力量加点至31,即(jí)巨剑、巨(jù)斧、黄金戟等强(qiáng)力重型武器需(xū)要(yào)30或以(yǐ)上的力量才能(néng)拿(ná)得动,加点至31点可(kě)以有效提升打(dǎ)败BOss的概率,降(jiàng)低挨(āi)打的可能性(xìng),更大限度提升伤害(hài)。开局(jú)建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力(lì)不够(gòu),那(nà)么(me)装备(bèi)重型武器后可能(néng)遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武器的攻击力,提升施法速度,降低坠(zhuì)落伤(shāng)害。

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