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一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的

一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收(shōu)集(jí)整理的(de)《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享游戏攻略内容,供你快(kuài)速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎:清(qīng)怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模(mó)组搭(dā)配(pèi)也行(xíng),输(shū)出(chū)阶段(duàn)核心思路:传(chuán)统的三切(qiè),双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不负责主要清怪,主打一波流(liú)。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行,输出(chū)阶段核心思(sī)路:传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪,主打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪(guài)压力且多轮输出情况,生(shēng)存依(yī)靠治愈手雷+至高天余烬(jìn),相比(bǐ)传统(tǒng)三切,多了一个主手白蛋清怪产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷(léi)手主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以(yǐ)腿(tuǐ)部插了(le)【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿(lǜ)依(yī)靠特殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人(rén)PVE配(pèi)装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬星(xīng)者之(zhī)鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的

输(shū)出阶段

● 核心思(sī)路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎(liè),6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要(yào)清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕食者(zhě)】不需要清怪叠(dié)嫉妒刺客,配合s22赛(sài)季模组【单频大师】,故火(huǒ)刀用火(huǒ)属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配(pèi)装考虑(lǜ)到BOss输出阶段前切配置,改碎片(piàn)会(huì)清空大招(zhāo)和技(jì)能能量,做(zuò)了一定取舍(shě)。【射手(shǒu)闪身】是为了火(huǒ)箭筒(tǒng)输出服务(wù),

碎片选(xuǎn)择(zé)考虑了输出BOss和走机(jī)制(zhì)环节生存的情况。(可(kě)根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎(suì)片替(tì)换)

组合1(图(tú)片选择)

【炽热余烬】杀死(sǐ)灼烧(shāo)的(de)敌人(rén)可获得基(jī)于敌人(rén)等级的近(jìn)战能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级(jí)战斗人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级(jí)战斗人员(yuán) = 25%)

【仁(rén)慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施放(fàng)治愈、焕(huàn)光、恢复(fù)、治疗或(huò)复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷(léi)、近战(zhàn)和类能力再生率(lǜ),持续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火(huǒ)炬余烬)

其他碎片(图片(piàn)选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对(duì)敌人施放(fàng)灼(zhuó)烧后的 3 秒内,额(é)外获(huò)得 300% 的闪身基础再生率。如果敌(dí)人死于施(shī)加(jiā)灼烧(shāo)的(de)一击,则不会(huì)激(jī)活(huó)。

关于(yú)为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合(hé)1+其他碎片:

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友,奶雷和刀(dāo)扇(火炬余烬(jìn))能触发(fā)仁(rén)慈(cí)。其余组合看起来很美好,但(dàn)是(shì)实战近战(zhàn)刀扇难(nán)免(miǎn)会(huì)空,所以我选择炽热(rè)+仁慈,用武器(辉(huī)耀炽热(rè))灼烧回转近战,奶雷保命救人还能触发仁(rén)慈(cí)加(jiā)速技能回转。

清怪阶段模组(zǔ)

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证手上随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回(huí)手雷)、回(huí)天掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带(dài)完全(quán)充能(根据生存压力可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:复(fù)原(回血(xuè)必带模组)、烈日回收器( 必(bì)带,不(bù)插回(huí)收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊(shū)终结技(s22削弹药(yào)经济(jì),这两(liǎng)基(jī)本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹(dàn)手回雷,也(yě)可以强力吸引或收割(gē)者)

备(bèi)注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战(zhàn)也(yě)会消耗(hào)充(chōng)能,不能带。

输(shū)出(chū)模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然(rán)后灵(líng)巧、瞄准自(zì)己配,有(yǒu)星(xīng)象(xiàng)【各就各位(wèi)】,手的换弹(dàn)模组可以考虑(lǜ)不带。

三(sān)维方(fāng)面:

清(qīng)怪阶(jiē)段优(yōu)先韧性100,纪律100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆力(lì)量提容错,敏捷(jié)最(zuì)后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏(mǐn)捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出(chū)第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪能力一般,要打三波的(de)场(chǎng)景不能用,第二波可能会(huì)缺(quē)重弹(dàn),更好是一(yī)波带走BOss,RAid里(lǐ)不能负(fù)责主要清(qīng)怪位(wèi),2号(hào)位带追踪可(kě)走机(jī)制,比如门(mén)徒(tú)交贡(gòng)品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题的,如果是主力(lì)清怪(guài)位(wèi)换【冰(bīng)猎】或(huò)者(zhě)【幸运裤】等配装。

● 副武器带追踪是(shì)因为备弹多且走机制很方便,其次(cì)辉耀炽热触(chù)发碎片(piàn)提容错,但是也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞(fēi)刀(dāo),触发单频大师(shī))

如果带剑筒三切(qiè)

1、开局1发火箭筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发(fā)射(提前攒好(hǎo)四合一),手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合(hé)一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭(jiàn)筒(tǒng)2发射

3、 闪身装1发不射+火刀大招(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第二(èr)发可能(néng)没装上,可以近战或者切空容器(qì)打一(yī)发,但是(shì)一(yī)般等1秒左右(yòu)也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(shè)(有(yǒu)猎人(rén)星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换(huàn)弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长按R换弹(dàn)四合一(yī)

5、 切2号位轻质榴弹(dàn)1发射(shè)+切火箭筒射(shè)1发

(剑狙四合(hé)一动(dòng)画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按(àn)R换弹,空容器一发(fā),这(zhè)个流(liú)程(chéng)是(shì)刚(gāng)好填一发(fā)火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者不选择这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴弹(dàn)+火箭筒循环

如果带粪坑融合三切(qiè)

1、开局(jú)一发火箭筒+切粪坑一发+切融合一(yī)发(fā)

2、切火箭筒两发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭(jiàn)筒(tǒng)两发(fā)射(shè)

3、一(yī)发化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填一发(fā)(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切(qiè)回来射两(liǎng)发

4、直接(jiē)循环(huán)第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职(zhí)幸运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用环境:常用在6人本(běn),略(lüè)有清怪压力且多轮(lún)输出情(qíng)况(kuàng)。生存依靠治愈手(shǒu)雷(léi)+至高天余烬(jìn),相比传统三(sān)切,多了(le)一个主手白(bái)蛋清怪产重弹。(正常(cháng)渎职一直抱(bào)手里清怪就(jiù)行,黄血精(jīng)英怪(guài)就渎职满弹夹切2号位,再(zài)切回(huí)来触发【幸运裤】解决(jué))

幸运裤(kù)非法(fǎ)改*

● 切(qiè)换至手(shǒu)炮(pào)时:获(huò)得+100操控性(xìng)(只在切出速度上生(shēng)效(xiào)),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动画时间,-30%精(jīng)准度锥角大小,持续4秒。

● 当(dāng)切(qiè)换至弹匣为满(mǎn)的(de)动能手炮或与(yǔ)你(nǐ)职业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时(shí):在非法改*buff生效期间命(mìng)中(zhōng)将启动伤(shāng)害增(zēng)幅,持续(xù)5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为(wèi)每(měi)层30%,更高300%。(狂飙的(de)过(guò)充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果射(shè)击以及全部的弹头类perk造成的伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足(zú)第(dì)二条(tiáo)要求时切(qiè)换(huàn)至其他武器:获(huò)得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟(méng)友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活效果,可额(é)外获(huò)得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续(xù) 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷(léi)+火炬(jù)余烬)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕光和(hé)恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和(hé)队(duì)友焕光(guāng)8s,和星(xīng)象击败他们联动

【光(guāng)线(xiàn)余烬】避免(miǎn)火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况(kuàng)

武器选择方面(miàn):

1号位:渎职、典狱长的规则、流(liú)明(为团队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号(hào)位:巅(diān)峰捕食者、加(jiā)拉尔号角(jiǎo)(狼(láng)头)

一般是【渎职+巅(diān)峰】,可以考(kǎo)虑(lǜ)【流明】为团(tuán)队带来(lái)增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱长+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般(bān)上狙也没问题(tí),所(suǒ)以2号位可(kě)以(yǐ)带(dài)狙,其(qí)次融合*、榴弹等(děng)

输(shū)出手法参考(狙击版):

1、开局(jú)2发(fā)火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身(shēn)后摇(yáo))

2、切(qiè)狙击快速打1发(为(wèi)了(le)触发诱(yòu)导推销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动(dòng)装填(tián)一(yī)发射出去(有星象(xiàng)各就各位换(huàn)弹加成)

4、切(qiè)狙(jū)击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补(bǔ)伤害同(tóng)时等cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开局两发火(huǒ)箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间(jiān)比较充裕,可以先渎(dú)职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭筒能重(zhòng)建2发)

如果有多(duō)轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀(dāo)扇触发s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要负责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所以腿部(bù)插了【复原】,扔雷清(qīng)怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊终结技(jì)回*

巨龙之影(yǐng)

提供一个思(sī)路,需要(yào)你(nǐ)猎人上(shàng)推推的时(shí)候带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火(huǒ)刀猎(liè)或*猎都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击(jī)喷或(huò)独头喷( 精确重击模型一般上大一是多少岁,大一是多少岁哪年的框架(jià))3切

省心就选(xuǎn)择抱(bào)着(zhe)融(róng)合硬(yìng)射

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰(tài)坦带推推)

四(sì)、虚空猎(liè)

虚空猎单箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去能续增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用环境:单刷、raid清怪关卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

其(qí)他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目标生成虚(xū)空碎片和(hé)能量球,割(gē)草用

【弱化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤,突袭和地牢(láo)需要你续易伤时(shí)候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定(dìng)效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来(lái)、虚(xū)空(kōng)虹(hóng)吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充(chōng)能(néng),需(xū)要终结怪(guài)产(chǎn)绿弹时候别(bié)用手雷)、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(根据生存压力(lì)可换元素(sù)抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回收器(必带(dài),捡弹药多给*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护盾、特殊终结技(这(zhè)两基本一起带的(de))、投弹(dàn)手(猎(liè)人优选模组,回雷,可替换成强力吸引或收割者)

备注(zhù):

●武器选择方面没太大限制,虚空属性(xìng)武(wǔ)器都行

●手臂【虚空装弹】可(kě)以考虑换成【火力无限】手雷击杀(shā)产(chǎn)球(qiú),看(kàn)个人选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量(liàng)球必定(dìng)触发吞(tūn)噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是(shì)考(kǎo)虑到了携(xié)带机枪换弹慢的情况,其他情况带【赌徒闪(shǎn)身】回(huí)近战也不错

●这套没(méi)有(yǒu)配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突(tū)袭里输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清(qīng)怪(guài)关和(hé)日常玩,并且队伍(wǔ)都需要(yào)你(nǐ)掏虚空(kōng)猎了,那更(gèng)多(duō)承担的是(shì)一(yī)个辅(fǔ)助作用,此(cǐ)时选(xuǎn)择使用【永劫雨燕(yàn)】更大化辅助能力是更好的选择。

●如果觉(jué)得双绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋(dàn)武器可以看下【克(kè)洛塔之语】、【引力子*】清杂(zá)很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手

永劫洞察教派(pài),主(zhǔ)打的就是工(gōng)具人,上易伤(shāng)产重弹给隐(yǐn)身都(dōu)是(shì)你的(de)主要职(zhí)责。

清怪阶段

BOss阶段需要切(qiè)为全知(zhī)之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削弱,15%)

输出阶(jiē)段

使用场景:多人本里(lǐ)BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的时候,依靠(kào)大招+*挂易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹(dàn)。

●优先通过*来(lái)续易(yì)伤,故需要【赌(dǔ)徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒险高,而(ér)且不(bù)需要【射手闪身】换(huàn)弹,但(dàn)长轴输出需要一把补(bǔ)伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚(jiān)韧回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带

【饥饿(è)回声】吞食(shí),必带

【朦胧(lóng)回(huí)声】终结怪物获得隐身(shēn),卯榫(sǔn)甲隐(yǐn)身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动,必带

【弱化(huà)回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

其(qí)他碎片:

【休止(zhǐ)回声】终结技提供(gōng)不(bù)稳(wěn)定效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技,但(dàn)是(shì)考虑再三(sān)还是选择了【弱(ruò)化回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜寻和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗护甲充能(néng),永劫终(zhōng)结怪(guài)自己产绿(lǜ)弹,不(bù)需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据生(shēng)存压(yā)力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球(qiú)给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必(bì)带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披(pī)风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割(gē)者)、面面俱到

武器(qì)选(xuǎn)择(zé):

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应(yīng)环境进行配置,可(kě)以带自制清(qīng)怪(但(dàn)是自制是绿弹,产重弹效(xiào)率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮痧也有驯顺(shùn)、赶秀(xiù)人(rén)等等

● 这(zhè)里(lǐ)我选择(zé)了2号位【克洛塔之语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清(qīng)怪效率已经不错(cuò),特别是(shì)【克(kè)洛(luò)塔之语】起源特性加成,白(bái)蛋(dàn)产(chǎn)弹药效率(lǜ)高的同时(shí)还(hái)能联动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位:优(yōu)先选择虚(xū)空威能输(shū)出(s22赛季单频(pín)大师(shī)模组(zǔ))

备注(zhù):

● 永劫(jié)手记(jì)得(dé)选(xuǎn)【洞(dòng)察学派】产弹药(yào)的(de)(有小首领的(de)关卡使用(yòng),如王陨老二(èr))。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以在(zài)输出环(huán)境(jìng)为近战BOss的时候使用,能无限*续(xù)易伤,但是能近战的情况还是(shì)推(tuī)荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚(xū)空救护车 全知之眼/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全(quán)知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队(duì)友(yǒu)配(pèi)合(hé),适合(hé)单打独(dú)斗(dòu),两(liǎng)次隐身的容错率高(gāo),基本上想(xiǎng)隐就隐(yǐn),应用场(chǎng)景(jǐng)大多是单刷,个人用的比(bǐ)较(jiào)少(shǎo),但很(hěn)多人爱用,生(shēng)存(cún)能力(lì)是拉满的。

全知(zhī)之(zhī)眼:给予(yǔ)团(tuán)队(duì)无限(xiàn)隐身,在宗师等高难(nán)场景有用(开黑语音能配合的(de)情况),如果(guǒ)队友不(bù)需要(yào)你去(qù)保护,只需要(yào)你自己管自己,那么用第六(liù)郊狼(láng)。

碎(suì)片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带(dài)

【朦胧回声】终结怪物(wù)获(huò)得隐身,必带

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎(suì)片说(shuō)明(míng):虚空猎其(qí)实碎片(piàn)是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模组方面就不(bù)做推(tuī)荐了,这两个金装都属于对策特化装备,需要用到这两个装备的场景(jǐng)基本上都是有着(zhe)自己明确(què)的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运裤(kù)缚丝猎,清怪,单刷(shuā)遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎职可以互换(huàn),取决(jué)于(yú)3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭(dā)配优先(xiān)保证手雷的(de)回转(zhuǎn),其余照抄即可

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