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雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗

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大唐官府主动技能平(píng)沙(shā)落雁,被动技能退避三舍;狮(shī)驼岭(lǐng)主动技能入(rù)魔,被动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技能冷(lěng)月(yuè)清(qīng)秋,被动技能冰封之(zhī)寒;花果(guǒ)山主动技能踏(tà)破凌霄,被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛。

大唐官(guān)府主动(dòng)技能平(píng)沙落雁,被动技能(néng)退避三(sān)舍(shě);狮驼岭(lǐng)主(zhǔ)动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽(shòu)同行;月宫主动(dòng)技能冷(lěng)月清(qīng)秋(qiū),被(bèi)动技能冰封之寒;花果山主动技能(néng)踏(tà)破凌(líng)霄,被动技能斗战胜佛(fú);龙宫(gōng)主(zhǔ)动技能放龙入海(hǎi),被(bèi)动技能潜龙在渊;魔(mó)王寨(zhài)主动技能熊熊烈火,被动技能护犊情深;小雷音主动技(jì)能否极泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥海(hǎi)怒海(hǎi)鲸涛怒(nù)海(hǎi)鲸涛,被动(dòng)技能(néng)转瞬光阴;方寸山主(zhǔ)动技(jì)能(néng)镇魂(hún)符,被动技能状若封魔;女儿(ér)村主动(dòng)技能锁千秋,被动技能(néng)心如镜。

《梦(mèng)幻西游手(shǒu)游》各门(mén)派万象星盘技(jì)能推荐

【输出门(mén)派】

一、大(dà)唐官府

主动(dòng)技能:平沙落雁(给大唐(táng)玩家(jiā)残血时(shí)更多的使用技能的选择(zé)。)

每(měi)个单位承伤要(yào)比普攻高出不少(我认为至少不低于泼天的伤害,因为他的使用成本与(yǔ)使(shǐ)用条件(jiàn)都比(bǐ)泼天要(yào)高,还(hái)是(shì)需(xū)要一(yī)定的(de)气血基础(chǔ),使用后还(hái)要休息一回合)

被动技能(néng):退避三舍(抢(qiǎng)不到物理一速时,给自己提供更高的生(shēng)存)

这个技(jì)能(néng)与上上个版(bǎn)本的大 唐的某经脉点(diǎn)的镶嵌效果相似,现在经脉上取消了(le)这一条,加到了万象技能上了

技(jì)能选择(zé):待定

看样(yàng)子好像两个(gè)技能对(duì)大唐的平(píng)衡影响不(bù)大,就看:

1、平(píng)沙落雁的伤害,如果(guǒ)能高出满月月宫(gōng)月(yuè)影摇光(guāng)的伤害(hài),才值得去使用

2、星印的白字属性(xìng),就好像门派法宝那样(yàng),如(rú)果四象没有明显的差异,就先满足面板

二(èr)、狮驼岭

主动技能:入魔(mó)(填(tián)补狮驼一定的(de)空(kōng)档)

正常的狮驼的变身是6回合(hé),相当于用2回合的变身换一(yī)次较少量的(de)单体伤害(hài)。这个技能可以在马上要推进的时(shí)候使用。

我认为这(zhè)个技能可能(néng)还要(yào)比百兽怒要实在一些(xiē)

被动(dòng)技能:与兽同行

这个(gè)技能(néng)与内圈经脉配合(hé)使用(yòng)

技能选择:更推(tuī)荐(jiàn)主动技能,通(tōng)用(yòng)性(xìng)更高一些,如果是(shì)走内圈就选被(bèi)动技能(néng)。

三(sān)、月宫(gōng)

主动技(jì)能:冷月清(qīng)秋(给月宫稳定的(de)面板)

要(yào)消耗(hào)更大的魔(mó)法(fǎ)值(有点(diǎn)像牺牲)攻击对方5个单(dān)位(wèi)。(这(zhè)是一个全新的技能,不是月影(yǐng)摇(yáo)光的(de)加强版(bǎn))月(yuè)影摇光经(jīng)脉

沧海明月(yuè)满(mǎn)月(yuè)时更高90%几率攻(gōng)击4个目(mù)标(biāo),冷(lěng)月(yuè)清秋也只能在(zài)满(mǎn)月状(zhuàng)态下使用,相(xiāng)当(dāng)于(yú)在(zài)满月状态月影摇(yáo)光增加1.1个目标,这个如果是推(tuī)进(jìn)回合(hé),是比(bǐ)较(jiào)值(zhí)得(dé)使(shǐ)用的(de),当然最后也(yě)要看冷月(yuè)清秋的伤害(hài)

被动(dòng)技能:冰封之寒

封月宫可选

技(jì)能(néng)选择:更推荐主动技(jì)能。即(jí)便是封月(yuè)宫(gōng),也给(gěi)满月增加一个输出加成

四、花果山

主(zhǔ)动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧(ōu)皇一次出手(shǒu)有4个单位承受单体技(jì)能的伤害,并且有3个以上是暴击(jī)的伤(shāng)害(hài)。可以作为破血的平替技(jì)能,如果触发暴击了,最少不会(huì)低于破血的(de)伤害。

但是却(què)是非酋(qiú)不敢轻易尝试(shì)的

最终还(hái)是要看(kàn)技能的暴击(jī)概率,并(bìng)且更(gèng)好自(zì)身能有较高的暴击特效,才有底气使(shǐ)用

被动技能:斗(dòu)战胜(shèng)佛(fú)

清宠时使用(yòng)增(zēng)加额外的伤(shāng)害,如果击败目标(biāo)召(zhào)唤分身,分(fēn)身(shēn)也是会立即(jí)出手(shǒu)的

技能选择:作(zuò)为(wèi)非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运(yùn)气的(de),我个人更愿意激(jī)活被(bèi)动技(jì)能。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更加不容易了。当然,主动技能的上限(xiàn)还是比平常(cháng)花果使(shǐ)用的(de)技能要高(gāo)出(chū)很多。喜欢搏(bó)一把的少侠(游戏(xì)里还是非常多这样的玩家)可(kě)以选择主动技能来激活。

五、龙(lóng)宫

主动技(jì)能:放龙入海(hǎi)

法术型破碎(但是扣除的蓝(lán)量(liàng)比破碎要低)

我(wǒ)觉得这个很棒的(de)技能,也不需(xū)要额(é)外消耗愤怒(nù)。我们都知道辅助封系防御(yù)都比较(jiào)高,一般来说是不怎么怕破碎的。而辅助门派对单体法术抵(dǐ)抗力相对来说要弱一些。不过这(zhè)个技能(néng)不是一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后(hòu)期的(de)运营(yíng)

被动技能:潜龙在渊

这个(gè)技能(néng)不(bù)限制(zhì)战斗场合,只要使用愤怒不(bù)增加法术伤害(hài),而(ér)且是整(zhěng)场战斗的加伤(shāng),不受回合限(xiàn)制(zhì),如(rú)果给自己增加的一(yī)个凤舞(wǔ),那就是增加(jiā)了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动技能(néng)。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特别需要就(jiù)是开主动(dòng)技能

六、魔王寨

雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗="c98c-e1c7-3e69-3476 view-image" href="/zb_users/upload/2023/1228/9620bb0bd6bdfd9e89c6d0767a24408e.jpg" data-fancybox="gallery" title="《梦(mèng)幻西游(yóu)手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万(wàn)象(xiàng)星盘技能(néng)推荐(jiàn)">

主(zhǔ)动(dòng)技能(néng):熊熊烈火

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特(tè)地使的技能。灼炎除(chú)了给急火套(tào)更(gèng)广的作用面。如(rú)果这个技能也受经(jīng)脉烽(fēng)火影(yǐng)响的话(huà),雨伞能当太阳伞用吗,雨伞能当太阳伞用吗他也能给(gěi)队伍(wǔ)的其他的(de)法术单位增(zēng)加(jiā)输出能力

不过这个技能只(zhǐ)是(shì)给目标少量的法术(shù)伤害结果,所以其实这个也是浪费了魔王自身当(dāng)回合的输出(chū)。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是先祖流魔王的福音

不过当(dāng)前版本魔王印记流不太(tài)实用,不知道(dào)增加护(hù)盾后表现(xiàn)会怎样

不过也(yě)只增加两种印记的血量

技能选(xuǎn)择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨(gǔ)镶(xiāng)嵌(qiàn)也生(shēng)效的话(huà),那么其实就是很(hěn)长时间的法术六道(dào)

七、小雷音

主(zhǔ)动技能:否(fǒu)极泰(tài)来

没有灵珠也能加盾,但(dàn)是护盾值要(yào)弱(ruò)一些

被动技能(néng):魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能(néng)选择:除了(le)魔(mó)雷音可(kě)以选择被动技能,相对(duì)来说更推荐主动(dòng)技能,逆(nì)风时可以用这个技能苟一苟

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸(jīng)涛

有点像(xiàng)刹那(nà)须弥,但刹(shā)那须弥(mí)是直接补满须弥(mí)值(zhí),而更进(jìn)入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒海鲸(jīng)涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临(lín)界值,3个(gè)以上使用击水(shuǐ)三千伤害和(hé)扶(fú)摇直上暴击都更上一个层(céng)次。

被动(dòng)技(jì)能:转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿,但(dàn)是也只(zhǐ)是补偿(cháng)神佑而已,扶(fú)摇(yáo)直上击杀可是没有溅射的

技能选择:被(bèi)动技能。

主动(dòng)技能那条“大(dà)量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威力比起大(dà)招一梦要差得多,所(suǒ)以自己的生存也很重要,有(yǒu)生存才有怒,有怒才(cái)能(néng)一(yī)梦。

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